[閒聊] 民國無雙之將領的選擇
這個遊戲不管玩大國小國,一開局都是盡快登庸將領,只差在考量點不同
小國可能要登庸一些內政型將領增加收入與補給,大國可能就直接登庸想要配兵的兵種
再加以考慮,本人優先考慮衝鋒,戰力加成,最後才是加兵力,衝鋒加2以上必登庸
我覺得此版本步兵戰力有點失衡了,例如盧溝橋抗日劇本中的國府,只要在開始的據點都
蓋軍校,再配步校加乘的內閣,對日抗戰步兵已有40%~50%的戰力加乘,日本海權不過也只加
到60%左右,只要不在港口作戰,用減防守回合的將領*6,可連續擋住日軍3次攻勢,不過要
搭配人海,而且是沒擴編只練一級並搭配機槍與醫護,若在加蓋防御設施可使損等的機率
再降低,趁著此時的空檔迅速將軍隊往四川西藏大西北擴張,每回合兩攻勢並且建設軍校
與法院,吃完蒙古後作戰效率大約來到90%,已經可以電日本了,再吃下桂系與粵系與越南
就算只派三支部隊也是可贏,幾乎都是沒配機槍的秒殺,有配機槍的要砍兩次
軍隊也沒必要練那麼多了,浪費回合數,12步兵搭配13內閣綽綽有餘
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