Re: [閒聊] 卡片-Elements.(元素大戰)

看板Little-Games (小遊戲)作者時間15年前 (2011/07/04 13:02), 編輯推噓10(1003)
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隨著遊戲大幅改版,應該會有不少老手回流, 在六點大這些高手回來之前,我先試著幫忙回答好了:) ※ 引述《chinagogoya (靜觀棋變)》之銘言: : 好像沒人理會= =只好PO上問題來了。 : 問題總整理: : CliffFitter發言: : Q1:有誰知道Rank和Rating有什麼不一樣? Rank是牌組的排名,Rating是牌組的評分, 例如Rank 10、Rank 20、Rank 30, 表面上看起來都只差10級, 有可能Rank 10跟Rank 20評分的差距並不大, 但Rank 30評分卻落後Rank 10 跟 Rank 20很多。 但目前Rating計算有出現很多的Bug, 所以先當作參考就好。 : Q2:我記得申請帳號後會有信箱,可是忘記密碼後怎麼申請密碼? : 我朋友忘記密碼了... 寄信去game.elements@gmail.com跟他要吧! 不過我猜寫中文他應該看不懂 囧> : Q3:Arena怎麼金錢跳動幅度那麼大? : 到底怎樣計算? 不是很明白什麼是跳動很大。 是指不同等級之間贏取的金錢差距很大? 還是指獲勝之後所獲得的金錢跳動很大? 如果是前者,那是一定的。 因為等級越高,可以分配的點數就越多, 那牌組被攻略的難度當然就越高, 所以等級越高,報酬越大是正常的。 如果是後者,那就跟之前的規則一樣, 贏得的錢還要考慮自己獲勝時的血量而定, 滿血時獲取的金錢直接x2, 之後就依自己的血量最低遞減至二分之一, 只是因為競技場金錢的報酬很高, 所以自己血量失去多寡影響金錢跳動的幅度自然就變大。 有錯誤歡迎推文指正:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.107.198

07/04 13:34, , 1F
目前RANK 16 RATING 739 努力中@@
07/04 13:34, 1F

07/04 20:15, , 2F
經過一番努力 RANK 9了 朝第一邁進!!!!
07/04 20:15, 2F
這個還能努力嗎XD 不就是看電腦隨機? 我排了一整天,雖然輸的場次沒增加, 但贏的場次更是沒增加多少 囧> 話說我覺得應該要可以指定對手才對, 這樣弱牌就會一直被指定, 直到完全淘汰為止...(汗)

07/04 21:36, , 3F
我的問題就是:為啥之前白金可以212塊錢,
07/04 21:36, 3F

07/04 21:36, , 4F
現在151塊錢,好奇怪?我開新帳號的話也是這價錢
07/04 21:36, 4F
因為我也是151元,而且測試版也沒有跟到, 所以不曉得之前到底多少錢, 可能他還在調整最適當的報酬率吧? 不過我猜應該還會再往下修就是, 滿血一場就302元,有SOD(無誤)的話加更多, 難度頂多就跟FG差不多而已,算是挺好賺的。

07/04 22:58, , 5F
我覺得有些玩家做出來的牌會比FG還麻煩
07/04 22:58, 5F

07/04 22:59, , 6F
或是複製那種超難贏的FG 像是無限鳳凰
07/04 22:59, 6F

07/04 23:04, , 7F
錢的變動是越多人玩報酬就會下降,越少人玩就上升
07/04 23:04, 7F

07/04 23:11, , 8F
可以努力阿 賺分+測試改進排組 RANK8了 衝阿!!!!
07/04 23:11, 8F
提升分數跟牌組測試是一定要的, 但如果隨機排到你的次數就是那麼少, 自己再怎麼想衝也沒辦法╮(╯▽╰)╭ 像我今天放了一整天,只多贏三場但沒有輸, RANK還是下降...Orz

07/04 23:16, , 9F
RANK跟一副牌放多久也有關係吧 換主題牌就跳出百名
07/04 23:16, 9F
恩,別人一改自己的名次也會改。

07/05 03:28, , 10F
打贏Rank愈高的錢也會愈多 那個大概是平均預估值吧
07/05 03:28, 10F

07/05 03:28, , 11F
像我有次贏了Gold Rank1,沒滿血就一千多進帳...
07/05 03:28, 11F
跟我的預測一樣,現在白金一場已經降到119元,之前真的太好賺了。

07/05 16:48, , 12F
rating是不是越多越好啊 目前大家大概多少?
07/05 16:48, 12F
對,是越高越好沒錯,不過目前還是參考用,之後還會再改。

07/05 19:04, , 13F
目前1169~
07/05 19:04, 13F
※ 編輯: jacklin2002 來自: 111.240.91.149 (07/05 22:05)
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