Re: [閒聊] spiral Knight ce越來越貴了x﹍x

看板Little-Games (小遊戲)作者 (htymrednuht)時間15年前 (2011/06/05 11:58), 編輯推噓26(26056)
留言82則, 11人參與, 最新討論串6/8 (看更多)
正式把捷徑刪掉了 雖然主體沒刪以後可能回鍋 不過短期內應該是不會再上了 PO個感想來做個段落 當然這只是個人的小見解 各種想法可能過於膚淺 班門弄斧之處還請包涵 很多大大一定有更深的見解 -------- 能量 這個遊戲的能量系統個人感覺滿有創意的 (也有可能我見識太少沒見過) 遊戲內容完全開放 不會有商城遊戲不花錢很多東西玩不到 不買商城玩不下去(例如網球拍拍) 能量交易系統也讓沒有花錢的玩家有得到能量的途徑 另外讓能量有「流通」的管道 遊戲內的設施需要能量等設定個人也覺得新鮮 不過個人覺得有些失敗的地方 在於設施「數量太少」:電梯、機器人、開門、做裝...沒了 遊戲公司要賺錢必須要讓玩家買能量 而最好的方式就是讓能量流通(讓會買能量的人沒能量就會去買 若是買了能量就只用在前三樣東西上 完全沒有買第二次的必要(用不完 而做裝洗UV用量雖大但沒有人會用買來的能量洗 因為花太快是人都會心痛 而更新前有5*裝市場時 會買能量的人買裝令能量流通 而賣裝得人就那幾個 能量囤積表示在市場上是無效的能量 舉例而言: 若每天需要100K的能量消耗(所有玩家的需求) 若流通能量不足則有人會去買能量 而商人的能量流動性很低(不太會流到其他玩家手上) 對市場而言是不可使用的 對公司而言這應該是有好處的 因為無效能量相當於被花在系統上 可促進玩家買能量 但被公司卡掉想要讓賣裝得沒有能量來源而買能量 這很奇怪 因為商人賣價一定等於或高出系統吃掉的能量 造成等於或更多的無效能量 禁掉並不會造成更多的收入 (個人見解) 能量飆漲問題 能量價格取決於皇冠的流動性 因為需要皇冠所以賣能量 而遊戲中需要皇冠的地方也非常稀少 只有圖紙與裝 但圖紙價格調低 做裝消耗量也低 AH的出現可能是官方想要平衡價格 因為一切只能以皇冠交易 買能量的玩家賣給不買能量卻有皇冠的玩家 但是好景不常 沒有高等裝得市場 皇冠的流通隨時間下降(當剩餘的五星裝全部被綁定 沒有高價值的物品 也就沒有需求 皇冠的流動性下降 造成能量價格飆漲 實在不知道公司為甚麼要卡高等裝交易... (個人見解,若有某些面向沒有考慮到歡迎補充推翻) ------ 內容 此遊戲沒有等級、職業 故裝備的量大大減少 也造成市場相較於其他線上遊戲來的小 飽和的也更快 所以開服至今才2個月就有近黃昏的感覺(其實是1個月... 其他線上遊戲若有五個職業 等級若有60級 每5級1個階段 每階段一套裝備包涵頭盔、鎧甲、武器、盾牌(職業相關)與戒指、項鍊(職業無關) 就有12*4*5 + 12*2 = 240 + 24 = 264種裝備 若每階段裝備再分成N條路線就有264N個裝備 再加上同一階級裝備數值浮動不一 數量就更驚人市場也更大 更別說還有系統掉得跟玩家生活職業做的差異 而此遊戲的市場之小可以得知 對於此類裝備數量少的遊戲 例如射擊的線上遊戲 個人玩過一個 其裝備有加上一個時間限制 讓裝備成為消耗品而不會飽和 此遊戲也沒有 再說裝備實用的就幾套 睡眠從來沒遇過 詛咒只有墓園紅劍靈 去掉這些沒用的裝備 剩下的又只有火電會失血與造成很大的麻煩 而裝備又有抗火、電在一起的裝 造成只有一兩套最實用 王的屬性不變又屬火 更加強實用裝得實用性 讓市場變得更小就不用說其造成的後果了 ......未完 吃飽繼續打 圖紙前面大大有說過是一次性的就不再提 材料也因為禁5*交易 需求量大減 原本商人會大量製作 而維持著4*、5*材料的價格 一般玩家沒有交貨時間壓力 製作週期拉長 單位時間內材料需求量降低 單位時間內材料生產量大於需求而導致價格崩盤 價格降低又進一步降低皇冠需求 造成惡性循環(皇冠需求降低->能量上漲->做裝週期拉長存能量->材料需求降->價格降) 組隊 此遊戲對於隊友需求不高 難度低單打可通(除了F27最後雙馬 組隊沒有加成 墓園組隊難度又過高 材料只有一份變相鼓勵單打 路線、機關上也沒有需要隊友的部份 個人覺得組隊系統表現普普就是了 若是有些路線需要多人才可以開啟應該不錯 (例如A踩機關讓B通過踩對面機關讓A通過之類協力機關) 造門 很有創意 但被公司弄得很失敗 結晶價格太低 官方亂改玩家造門的結果(之前文章推文有提到說全動物被官方改掉 主題差異過小(只有屬性材料有差而已) 現在根本沒什麼人再裝結晶 根本就滿不了 改版前還有花錢增值的系統 但天價沒有人出的起 王的關卡固定不需要造等等 個人覺得若是沒滿就沒開 王的門有固定的比例需要玩家探索來開 會有趣的多 例如此門開始只有到9-12有滿 那此門就至多下到13層 而王的門是各結晶達到某一比例會開到 然後讓玩家去努力 應該會好玩的多(個人覺得) 此遊戲是從表面往核心探索 若遊戲開始只能造1-3層 要到第四層有王或是某些謎題(例讓玩家找地方造電梯達到更深的層次的「任務」) 建造F4、F8、F13......休息站或終點站的任務 需要多少材料等等 一段段像是隧道般全由玩家打通 某些地方需要打王拿關鍵材料 例如打贏JK拿到某些東西 全伺服玩家合造專孔機、電梯打通通往T3的路之類的 造好後需要啟動此大型儀器需要XXX能量 讓玩家注入 最後啟動打通前往T3 個人覺得這樣做啟動那天一定很HIGH 再弄個系統公告X年X月X日探索星球有進一步突破記入歷史啥的 差不多就這些 有想到什麼再加 歡迎大大補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.97.87

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恩恩 好文推XD 期待尼回來XDDD
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(另外睡眠史萊姆偶有遇過"一次" 想被他催眠一下但隊
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你不知道 剛開1個月的時候我們就覺得近黃昏了嗎XD
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友蜂擁而上...他就只剩殘渣了〒△〒
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XD 好歹是SEGA的遊戲 算兩個月拉 XD
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※ 編輯: htymrednuht 來自: 114.32.97.87 (06/05 12:55)

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分析得不錯~~不做職業系統或許就是因為想別於大部分
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的OLG吧.而且這樣也比較單純化~~是這樣嗎?
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打造新路系統的構想很棒耶XDDD 感覺很High+1
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另外通力合作嘛... 記得小惡魔都市有個設計要踩格子
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降閘門 然而閘門後的開關用槍射不到(丟瓷壺可以) 這
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邊有點通力合作的感覺XDDD 還有一張城堡地圖要在現時
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內抵達電梯 雖然有一人墊後即可; 但隊友若能有默契
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幫忙射擊爆炸格 能讓墊後槍手減壓很多\( ̄▽ ̄ )/
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其實我覺得這比較像三環的作品不算sega的
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sega只是負責行銷和server 改版作者是three rings
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是喔...那麼就改成一個月吧XD
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※ 編輯: htymrednuht 來自: 114.32.97.87 (06/05 15:42)

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話說看到巴哈上有在討論到CE狂漲的原因,忽然覺得不知
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道會不會是某些"有心人士"因為不滿官方的一些改版與
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做法而故意炒高CE來讓市場崩壞玩家變少給官方難看的?
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我覺得 ce 漲這麼快絕非市場需求...比較像炒作
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CE要6.4k了>w< 沒想到那麼快耶XDDDD
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一天漲600cr這種事真是前所未見啊XD 明天偶就GG了XDD
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當初沒玩幾天我就覺得這遊戲壽命不長0.0
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主要還是變化太少......
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炒作可能性偏大吧,早上好像還在58現在65了...
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過去刷JK是為了賺錢 其他gate則是填滿星星XDD 但現在
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連一趟JK下來都無法賺超過1kcr 其他就更不想去了XDDD
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是要怎麼炒作阿?XD 南瓜大要GG的話財產留給我吧(逃)
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(而且還不包含滅團付CE再起說XD 搞不好越玩越窮XDD
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財產嗎XDD 10CE尼也要啊~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)
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目前計畫存錢好好賭一發solo火王~~贏了就當升天 輸了
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就當戰死~~都是GG說\( ̄▽ ̄ )/
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CE、CR、MAT都是財產阿XD,對遊戲都有幫助...
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其實我覺得對於每天花100ME的人而言,影響不大就是..
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大不了就是多打幾天湊錢買CE這樣...
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能量可以炒作嗎?除了用大量皇冠買上去外要怎麼炒?
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其實漲600不易外 之前還在5K時有注意到 賣方假設有
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就是大量皇冠炒上去啊
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簡單來說 你今天看有5500在掛 你擺個5520
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30K能量再賣 會集中再整數 如4950-5050中 都被買完時
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後面都50、100再跳得 5100 2個 5150 1個...
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一買到就再掛 一直不讓其他人掛到 其他人等久了
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就會往上跟你加 這時你再繼續往上加 就炒起來了
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恩恩 也就因為如此賣100CE和買100CE的價差從之前的
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我還是繼續收我的48 51 ...XD 那種鬼價格誰要買!
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一兩百到現在五六百 這一定有陰謀啦XDD 寶傑尼說咧?
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話說回來 這遊戲看大家討論得最多的不是冒險、戰術
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或者許多動作遊戲上的軼事 反倒像現實"石油又長1角"
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這種討論漸居多數XDD 這是在玩大富翁嗎XDDDDDDD
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(偶要丟核彈 放均富卡啦( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)
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說真的這樣炒作有得賺嗎?還是單純爽而已...
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感覺是報復行為 大家都是Divine Avenger XDDDD
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如果只是報復行為,也就是他們錢耗光後就回穩囉?XD
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不負責預測: 在他們停止之前 玩家就跑光了啦XDDD
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南瓜真的很喜歡這遊戲說 只可惜計畫總跟不上變化XDD
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我買5星配方買到沒錢啦~~~可以放拍賣慢慢等了XD
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推薦慢慢等XD 我也是慢慢等...
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早知道tamadi's ce 就獨吞 ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)
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獨吞XDDD 但不覺得一個沒有人氣的遊戲就算身價上億也
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沒有用嗎XDDDD
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可以把喜歡的裝備都做出來滿足自己的虛榮心XD
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論壇好像有人提出要官方定一個CE價格上限來防止惡意
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不過也要遊戲有持續更新,一直有新王新地圖才好玩
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炒作...但偶猜官方被賺錢沖昏頭了不會這麼做XDDD
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要炒作只要把真正花錢的玩家聯合在一起就好了
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就講好幾天不賣ce 然後你就看到買方那邊一直往上漲
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美...美戰公會Σ( ° △ °|||)
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早在ce剛破3000時論壇就一堆人在叫 說要定一個價
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別妄想官方會插手 漲到破萬是遲早的事 記得之前有說
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過 那時還有人以為4000就極限了
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家裡電腦圖形處理器太爛..lag到差點滅團..還是solo
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好了XDD ce漲成這樣真的很令人想quit...裝又綁定 唉
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選option>quit就好啦XDDDDD
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降成5950了( ̄ー ̄;) 究竟發生什麼事XDDD?
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洗錢的賺飽了吧
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毒刀也太好賣5*的放沒多久45K被直購...
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不知道hunting blade是不是也很好賣:D
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才一下子沒碰 就漲到6400....南瓜你7000之後怎麼辦??
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降回來了啦XDDD 偶掛掉後...西瓜接手>w</
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06/05 22:19, , 80F
Σ( ° △ °|||)
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06/05 22:48, , 81F
不過目前還是在6000附近...那就等你換西瓜裝出現了!!
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超神奇的XDD 偶5.9k cr賣下去~~不到10秒又6k了XDDD
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