Re: [分享] 動作-殭屍騎士(Zombie Knight)
這篇來講一下生存模式(survival mode)
關於生存模式的計分,目前已知的變數是:
得分 → 自己或召喚怪對敵方之傷害值
無分 → 敵我之格檔(傷害為 0)、召喚怪受損傷
扣分 → 自己受損傷
如果想要分數高,除了增加對敵人之總傷害以外,也要減少自己受損傷
增加傷害的部分,因為敵人的血量是固定的,故需多利用爆擊來補尾刀
這個時候 zombify 的價值出現了!(因為 zombify 是必定爆擊且無法被格檔)
當敵人血量只剩一點點的時候,抓時間放zombify,可以得到超出敵人血量的分數
EX:敵人血量 100,打到剩 10,放 zombify 傷害 50
一共可得 140 分
減少受損的部分,除了格檔以外,走位也是很重要
走位比較不好講解,這要靠實戰練習(何時該放開格檔?何時該小衝刺?)
總之,第一要務是把怪集中在同一邊,這樣才不會被打背
如果出現法師類的遠距離怪,就放 sprout impaler 迅速擊殺
因為法師怪攻擊力雖然不高,但是攻擊速度快,範圍也較廣
被連續攻擊時,就算是格檔也很難移動,不利於走位,很容易陷入被夾殺的狀況
必要的時候,小衝刺 + charge attack 也是突破包圍的救命招
由於生存模式是連續出怪約 16 波,雖然有掉落藥瓶,但仍不利於連續施法
此外,最後幾波的怪物會出現高攻擊力的 demon,也不利於召喚系
所以原則上還是走 solo 物理攻擊,才會比較輕鬆打完全程
基本配裝還是以 Giant(+ strength)為主
配上 1 件 Vampire(hp leech)和 1 件 Templar(+ energymax)
如果希望爆擊多一些,可以再加上 1 件 Assassin
字首有 Legendary 就好,要全刷到 Godly 太累了
我配裝還有 2 件字首只到 Artifact,甚至還有 2 件不是 dragon set
(其中 1 件是初期打到的,armor 只有 +2)
分數也能打到 17333,說明了裝備並不是絕對
先寫到這裡,有想到其他再補
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║水 裡 無 月 月 仍 在║
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║鏡 中 有 花 花 也 空║
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