Re: [分享] 守塔 Bud ! 樹芽與雲雨 !

看板Little-Games (小遊戲)作者 (淡白牛奶)時間15年前 (2011/04/12 13:49), 編輯推噓4(401)
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想說分享一下心得好了... 我先解釋一下技能好了 (解釋有錯誤請提出來 感謝) Water排- Rain 就是增加藍色的多寡 不過你看到不會變長 而是消耗變慢就是了 Hydratation 讓雨變大顆 植物藍色那條增加比較快 Density 讓下雨的數量變多 會不會加快藍色的消耗我不清楚... 但是我感覺會 Thunder排- Eletricity 跟Rain功能類似 但是變成是黃色 而且能增加一次打到敵人的數量 Volt 加攻擊力 Radius 加攻擊範圍 Air排- Wind 好像是加速 但我覺得比較明顯得是當你轉向的時候 他轉得比較快 Pressure 減緩敵人的速度 我感覺也變得比較好打 Vaporisation 增加經驗值 大致上我覺得hard模式比medium還要簡單... 因為升級生得快 我的方法我只在hard測試過而已 因為讓植物生出來或是變高會拿一個經驗 所以我一開始就一直狂繞 怪物就能打就打 別貪刀...會死 不管怎樣繼續繞就對了 只要自身氧氣濃度超過需要的 時間就會重算 這點很重要 等到有會放範圍技的小武士出現 就停在一個小範圍裡面集中讓樹長高 長高的樹比較耐打 之後就很無聊的重複了... 升級的點法 我一開始升級是點Eletricity跟Vaporisation 這時候就能打複數敵人了 繼續升等 點Volt跟Vaporisation 按照這樣點到Eletricity三等Volt四等就夠了 Radius點一點 之後Vaporisation+Density V點滿後 點Density+Hydratation 這時一樣是有怪集中就打 打到沒電力就繼續下雨繞 如果打得有點吃力 就分配一點去給Pressure 如果藍色總覺得消耗太快 也可分配一點去Rain Rain跟Wind我覺得是最沒必要點的 反正就把自己一直升級強化吧 整理一下主要順序好了... Vaporisation(10)>> Eletricity(3)&Volt(4)>> Density(10)&Hydratation(10)>> Pressure(10)>> Radius(10)>> 對了!! 有個技巧頗重要 就是不要讓能量直接用完 如果用完就要等他集滿才可以下雨或是打雷 用點發的方式雨下得可以很持久 雷就自己注意吧 別連按空白鍵跟下就讓自己沒能量了... 之後有個黑色的武士可以集體直接秒掉樹 就算是最大的也是一樣... 那個成就... 我是莫名其妙就全拿 所以也不知道是怎麼回事耶(汗 排版很亂 感謝大家看完 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.130.61

04/12 14:00, , 1F
推用心 再來去試看看..
04/12 14:00, 1F

04/12 14:28, , 2F
只能說這遊戲有一定的難度加上一點的運氣
04/12 14:28, 2F

04/12 14:35, , 3F
前期樹被砍反而好 再種一次又有經驗
04/12 14:35, 3F

04/12 20:39, , 4F
04/12 20:39, 4F

02/28 19:02, , 5F
靠澆水就能過關實在讓這遊戲....
02/28 19:02, 5F
文章代碼(AID): #1De-Vhgz (Little-Games)
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