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看板Little-Games (小遊戲)作者MoonSkyFish (月天魚)時間15年前 (2011/03/22 00:29)推噓23(23推 0噓 6→)留言29則, 22人參與討論串24/24 (看更多)
整理了一下各角色的技能效用
註:1."範圍"分十字(前後左右)、周圍(四周八格)、領域(我/敵方這兩排區域)、單體、自
2.AP:Aura PT ; KP:Kill Point
3.ZVALD有效/無效/2倍/3倍:附身在他人身上時技能是否有作用或有2倍/3倍效果
4.若無特別註明,則技能只對該裝備者有作用
5.招式前標號:紅色-防秒殺技;綠色:防禦性技能;黃色:基本能力加成技;粉:特殊輔助技
-冰虎- (主角)
第一招
(複合功能技)
1.領域(類似靈氣)技,範圍內友軍加防(效力)%
2.免疫特殊狀態-凍結(Frz) <--碰到某些強制凍結技則無效
3.每攻擊一次有(發動率)機率加武器研究度(應該是加1)
以後均簡稱"武器研究X%+Y"
4.遭到足以致死之攻擊時最多只扣到剩1的HP,需耗費2點AP
此類技能只在 HP > 1 時發動,以後均簡稱"X%機率耗Y點AP(或KP)鎖1滴血"
第二招
1.範圍內友軍加攻擊力(效力)%
2.免疫特殊狀態-炎上(Flm)
第三招
在迷宮裡的Organize頁面點擊此招幫任一組人補HP和AP,耗20點KP
前兩招聊勝於無,省了不少配套上的麻煩。
第三招是主角最大功用,隨時保持一定量的KP吧。
-牡羊座-
第一招(全為月之眼,可在持續的一定步數內探知敵位置,另附特殊功能)
(ZVALD全數有效;持續步數標示在前面;照技能順序排列)
01.(10)持續中遇敵,開戰時攻擊&移動條先多出一段,且撤退成功率上升
02.(20)持續中遇敵,開戰時攻擊&移動條先多出一段,且撤退成功率上升
03.(20)氣絕(戰鬥中死亡)歸來時多回復30HP
04.(12)武器研究30%+1
05.(30)氣絕歸來時多回復45HP
06.(18)武器研究50%+1
07.(50)持續中遇敵,開戰時攻擊&移動條先多出一段,且撤退成功率上升
08.(20)在迷宮裡Organize頁面點擊此招幫任一組人表裡對換,耗4點KP
09.(40)氣絕歸來時多回復60HP
10.(28)武器研究70%+1
11.(30)在迷宮裡Organize頁面點擊此招幫任一組人表裡對換,耗4點KP
12.(35)武器研究90%+1
13.(40)在迷宮裡Organize頁面點擊此招幫任一組人表裡對換,耗4點KP
練專武用武器研究系列,其他時候用月眼III
要死掉才有作用的技能對我=無用...換人個人覺得沒必要
第二招(ZVALD有效/無效/2倍/3倍標示在前面)
01.(無)領域技,周圍敵人命中率減15%
02.(有)攻擊力+10
03.(有)受到大傷害時有80%機率使傷害不超過最大HP的一半,簡稱X%鎖半血
04.(有)攻擊時65%機率附加20點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
05.(無)領域技,敵領域內敵人命中率減10%
06.(有)受到的冰彈傷害減50%及防止凍結狀態,耗1點AP
07.(有)迴避率和移動速度+15(限槍)
08.(有)80%機率耗4點AP鎖1滴血
09.(有)受到的炎彈傷害減50%及防止炎上狀態,耗1點AP
10.(有)受到傷害時50%機率加攻擊力30%(ATK↑狀態)持續80秒,耗1點AP
11.(有)99%鎖半血,耗1點AP
12.(無)攻擊時70%機率附加25點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
13.(有)迴避率和移動速度+25(限槍)
14.(無)領域技,敵領域內敵人命中率減15%
15.(無)戰鬥時(攻擊條滿格)25%機率讓周圍敵人睡眠(Slp)100秒,耗3點AP
16.(有)攻擊時75%機率附加28點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
17.(無)戰鬥時30%機率讓周圍敵人睡眠150秒,耗4點AP
18.(三)再生力+8(三倍:可讓被附身者再生力+24)
個人是配鎖血招,至於牡羊冠名技(睡眠)沒嘗試過,機率低+耗AP高...
第三招
01.(有)武器研究50%+1
02.(有)攻擊時打消敵人3點AP
03.(有)攻擊時75%機率附加10點無視防禦傷害(十字),耗2點AP
04.(有)戰鬥時60%機率加再生力100%(REC↑狀態)持續300秒
05.(有)80%機率耗3點KP鎖1滴血
06.(有)受到的技能和武器特效傷害減30%,耗1點AP
07.(有)30%機率1.5倍爆擊,耗2點AP
08.(有)50%機率防止異常狀態(包括陷阱),耗1點AP
09.(有)90%機率可殺死死靈系敵人(沒類似能力打不死死靈系)
10.(有)攻擊時70%機率附加12點無視防禦傷害(十字),耗2點KP
11.(無)攻擊時打消敵人6點AP
12.(無)40%機率1.6倍爆擊,耗2點AP(限槍)
13.(有)70%機率防止異常狀態(包括陷阱),耗1點AP
14.(無)受到的技能和武器特效傷害減50%,耗1點AP
15.(無)防止異常狀態以及受到的技能和武器特效傷害減30%
16.(有)攻擊時75%機率附加16點無視防禦傷害(周圍),耗2點KP
17.(有)防止異常狀態以及受到的技能和武器特效傷害減50%
18.(有)攻擊時80%機率附加20點無視防禦傷害(周圍),耗2點KP
月盾系列防狀態+特殊傷害減免的防禦性質極好,大推
整個來說牡羊沒有什麼特別突出的技能,不管是練功或是闖關...
-金牛座-
第一招(許多腳色的獨有特殊技或冠名技都在第一招)
01.(有)領域技,十字內友軍防禦力和迴避率加10%
02.(有)領域技,十字內友軍攻擊力和防禦力加10%
03.(有)領域技,十字內友軍防禦力和迴避率加15%
04.(有)複合技:A-同01功能,B-開戰時70%機率移動條直接滿格
05.(無)領域技,十字內友軍攻擊力和防禦力加15%
06.(有)攻擊時70%機率附加12點無視防禦傷害(十字),耗2點KP
07.(無)領域技,十字內友軍防禦力和迴避率加20%
08.(有)領域技,周圍友軍攻擊力和防禦力加15%
09.(有)複合技:A-同03功能,B-開戰時80%機率移動條直接滿格
10.(無)複合技:A-同07功能,B-開戰時90%機率移動條直接滿格
11.(有)複合技:A-同07功能,B-開戰時95%機率移動條直接滿格
12.(無)複合技:A-十字防禦&迴避加30%,B-開戰時99%機率移動條滿格
選擇11或12,很好的前鋒技能
第二招
01.(有)開戰時80%機率移動條直接滿格
02.(有)氣絕歸來時多回復30HP
03.(有)命中率+15(限槍)
04.(無)受到超過HP最大值的傷害時70%機率傷害減半
05.(有)防禦力+8,但會變得怕"斧"
06.(二)防禦力+6(限斧),但會變得怕"斧"
07.(有)80%機率耗3點KP鎖1滴血
08.(有)氣絕歸來時多回復40HP
09.(有)攻擊力和命中率+8(限斧)
10.(無)防禦力+14,但會變得怕"斧"
11.(有)攻擊力和命中率+8(限劍)
12.(有)攻擊力和防禦力+10(限槍),但會變得怕"斧"
13.(無)95%機率耗3點KP鎖1滴血
14.(二)防禦力+8(限斧),但會變得怕"斧"
15.(有)攻擊力和命中率+16(限劍)
16.(有)攻擊力和防禦力+15(限槍),但會變得怕"斧"
17.(有)攻擊力和命中率+25(限劍)
18.(無)攻擊力和防禦力+20(限槍),但會變得怕"斧"
19.(有)攻擊力和命中率+16(限斧)
看用途覺得放哪招,個人會選擇加攻防(槍)的技能
因為槍手比較不硬
第三招
01.(有)防止毒(Poi)狀態
02.(有)80%鎖半血
03.(有)開戰時99%機率移動條直接滿格
04.(有)A.可看到敵人移動&攻擊條(朱雀眼),B.武器研究40%+1
05.(有)友軍死時加攻擊力30%(ATK↑狀態)持續300秒,耗1點AP
06.(有)80%機率耗4點AP鎖1滴血
07.(有)開戰時70%機率加攻擊力30%(ATK↑狀態)持續100秒,耗1點AP
08.(有)99%鎖半血,耗1點AP
09.(有)受到超過HP最大值的傷害時80%機率傷害減半
10.(有)戰鬥時30%機率加防禦力30%(DEF↑狀態)持續300秒,耗1點AP
11.(有)開戰時90%機率加攻擊力30%(ATK↑狀態)持續200秒
12.(有)友軍死時加攻擊力30%(ATK↑狀態)持續到戰鬥結束
13.(有)35%機率1.5倍爆擊,耗2點AP(限弓)
14.(有)攻擊時65%機率附加10點傷害(周圍),耗3點AP,對飛行&精靈系無效
15.(有)攻擊時65%機率附加20點傷害(周圍),耗3點AP,對飛行&精靈系無效
16.(無)攻擊時65%機率附加30點傷害(周圍),耗2點AP,對飛行&精靈系無效
17.(有)A.朱雀眼,B.武器研究60%+1
個人通常是將金牛用(一11)+(二16)+(三08)的搭配
做為雙魚的補強器XD
-雙子座-
第一招
01.(有)25%機率二連擊,耗2點AP(限劍)
02.(有)戰鬥時50%機率加移速50%(Mv↑狀態)持續300秒,耗1點AP
03.(有)80%鎖半血
04.(有)戰鬥時80%機率加再生力100%(REC↑狀態)持續到戰鬥結束
05.(有)命中率+15(限弓)
06.(有)戰鬥時70%機率加迴避率30%(EVA↑狀態)持續100秒,耗1點AP
07.(有)30%機率二連擊,耗1點AP(限劍)
08.(有)武器研究50%+1
09.(有)再生力+5
10.(有)HP低於一半時60%機率加攻速30%(AS↑狀態)持續100秒
11.(有)戰鬥時70%機率加移動力50%(Mv↑狀態)持續到戰鬥結束,耗1點AP
12.(有)命中率+25(限槍)
13.(無)40%機率二連擊,耗1點AP(限劍)
14.(有)命中率+25(限弓)
15.(有)開戰時90%機率加迴避率30%(EVA↑狀態)持續200秒
16.(有)45%機率二連擊,耗1點AP(限劍)
17.(有)50%機率二連擊(限劍)
二連擊的機率不高真是可惜了...
第二招
01.(有)朱雀眼
02.(有)迴避率+8
03.(有)攻擊時80%機率附加15點無視防禦傷害(單體),耗2點AP
04.(有)99%鎖半血,耗1點AP
05.(有)50%機率防止異常狀態(包括陷阱),耗1點AP
06.(二)受到會打消AP的攻擊時,AP損傷減少40%
07.(有)戰鬥時35%機率回復10點HP,耗1點AP
08.(有)迴避率+16
09.(無)受到會打消AP的攻擊時,AP損傷減少60%
10.(有)攻擊時85%機率附加20點無視防禦傷害(單體),耗2點AP
11.(有)70%機率防止異常狀態(包括陷阱),耗1點AP
12.(無)迴避率+25
13.(無)攻擊時90%機率附加22點無視防禦傷害(單體),耗1點AP
14.(無)戰鬥時40%機率回復20點HP,耗2點AP
15.(有)攻擊時95%機率附加25點無視防禦傷害(單體),耗1點AP
附加傷害機率幾乎100%,但傷害略低(跟XX流奧義比起來)
AP會掉很快...
第三招
01.(有)武器研究50%+1
02.(有)A:朱雀眼,B:領域技,十字範圍內敵人命中率減10%
03.(有)80%機率耗3點KP鎖1滴血
04.(有)命中率和攻擊速度+9(限劍)
05.(有)受到的技能和武器特效傷害減30%,耗1點AP
06.(有)攻擊時65%機率附加20點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
07.(有)A:朱雀眼,B:武器研究40%+1
08.(無)95%機率耗3點KP鎖1滴血
09.(無)受到的技能和武器特效傷害減50%,耗1點AP
10.(有)A:朱雀眼,B:武器研究60%+1
11.(無)攻擊時70%機率附加25點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
12.(無)A:朱雀眼,B:武器研究80%+1
13.(有)攻擊時75%機率附加28點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
14.(無)攻擊時80%機率附加30點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
15.(有)攻擊時90%機率附加35點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
16.(有)命中率和攻擊速度+35(限劍)
第三招的技能都蠻有用,看人取捨,我比較喜歡能力加成類
雙子拿劍的實力很強,可以雙擊+一堆附加無視防禦傷害
雙子+天蠍的雙劍合璧個人覺得極搭XD
-巨蟹座-
第一招
01.(無)開戰時70%機率加防禦力30%(DEF↑狀態)持續100秒,耗1點AP
02.(有)防禦力+8,但會變得怕"斧"
03.(有)領域技,十字內友軍防禦力加10%
04.(有)再生力+5
05.(無)35%機率1.4倍爆擊,耗2點AP(限斧)
06.(有)開戰時90%機率加防禦力30%(DEF↑狀態)持續200秒
07.(無)35%機率1.4倍爆擊,耗2點AP(限槍)
08.(有)領域技,十字內友軍防禦力加15%
09.(有)防禦力+18,但會變得怕"斧"
10.(有)90%機率可殺死死靈系敵人
11.(無)40%機率1.6倍爆擊,耗2點AP(限斧)
12.(有)35%機率1.4倍爆擊,耗2點AP(限劍)
13.(有)再生力+8
14.(有)攻擊時75%機率附加16點無視防禦傷害(周圍),耗2點KP
15.(無)戰鬥時25%機率讓周圍敵人詛咒(Crs)100秒,耗3點AP
16.(無)45%機率1.8倍爆擊,耗2點AP(限斧)
17.(有)戰鬥時30%機率讓周圍敵人詛咒到戰鬥結束,耗4點AP
很珍貴的斧手爆擊技,或是防+18,都很好用
第二招
01.(有)50%機率防止異常狀態(包括陷阱),耗1點AP
02.(有)HP低於一半時60%機率攻擊力30%(ATK↑狀態)持續100秒
03.(有)防止即死攻擊
04.(無)攻擊力+14(限斧)
05.(有)戰鬥時30%機率加防禦力30%(DEF↑狀態)持續300秒,耗1點AP
06.(無)受到超過HP最大值的傷害時70%機率傷害減半
07.(有)HP低於一半時80%機率攻擊力30%(ATK↑狀態)持續200秒
08.(有)80%機率耗4點AP鎖1滴血
09.(有)攻擊力和命中率+8(限斧)
10.(有)攻擊力+16(限斧)
11.(有)戰鬥時50%機率加防禦力30%(DEF↑狀態)持續到戰完,耗1點AP
12.(有)受到超過HP最大值的傷害時80%機率傷害減半
13.(有)攻擊力+20(限斧)
14.(有)85%機率耗2點AP鎖1滴血
15.(有)攻擊力和命中率+16(限斧)
16.(無)99%機率鎖1滴血
17.(有)攻擊力和命中率+25(限斧)
17比較有用,其他的都不太常用到
第三招
01.(有)攻擊時60%機率使敵人BUFF無效化
02.(有)氣絕歸來時多回復30HP
03.(有)領域技,周圍敵人命中率和迴避率減10%
04.(有)80%機率耗3點KP鎖1滴血
05.(有)受到的技能和武器特效傷害減30%,耗1點AP
06.(二)防禦力+6(限斧),但會變得怕"斧"
07.(有)攻擊時75%機率附加10點無視防禦傷害(十字),耗2點AP
08.(有)領域技,周圍敵人命中率和迴避率減15%
09.(有)受到傷害時50%機率加攻擊力30%(ATK↑狀態)持續80秒,耗1點AP
10.(有)防止詛咒狀態
11.(有)A:朱雀眼,B:武器研究40%+1
12.(無)95%機率耗3點KP鎖1滴血
13.(無)氣絕歸來時多回復50HP
14.(二)防禦力+10(限斧),但會變得怕"斧"
15.(有)受到傷害時70%機率加攻擊力30%(ATK↑狀態)持續160秒,耗1點AP
16.(有)受到傷害時95%機率移動&攻擊條多出50%
17.(無)領域技,敵領域內之敵人命中率和迴避率減10%
沒什麼特別的...選16吧...
天秤之外的另一位斧手,攻防數值OK,其他不OK..
-獅子座-
第一招
01.(無)戰鬥時30%機率加攻擊力30%(ATK↑狀態)持續300秒,耗1點AP
02.(有)領域技,十字友軍攻擊力加10%
03.(有)攻擊速度+15(限斧)
04.(有)命中率+15(限槍)
05.(有)戰鬥時50%機率加攻擊力30%(ATK↑狀態)持續到戰鬥結束,耗1點AP
06.(有)領域技,十字友軍攻擊力加15%
07.(有)受到的冰彈傷害減50%及防止凍結狀態,耗1點AP
08.(有)攻擊速度+25(限斧)
09.(有)命中率+25(限槍)
10.(有)受到的冰彈傷害減70%及防止凍結狀態,耗1點AP
11.(有)領域技,周圍友軍攻擊力加15%
12.(無)戰鬥時40%機率替周圍友軍加隨機狀態(AS.ATK.HIT)持續160秒,耗3點AP
13.(有)戰鬥時60%機率替周圍友軍加隨機狀態(AS.ATK.HIT)持續160秒,耗3點AP
14.(有)戰鬥時65%機率替周圍友軍加隨機狀態(AS.ATK.HIT)持續200秒,耗2點AP
15.(無)戰鬥時65%機率替周圍友軍加隨機狀態(AS.ATK.HIT)持續200秒
16.(有)戰鬥時70%機率替周圍友軍加隨機狀態(AS.ATK.HIT)持續200秒
這獅子獨有技對我來說算是必出了,上範圍BUFF順便洗狀態怎樣都好用
第二招
01.(有)武器研究50%+1
02.(有)80%鎖半血
03.(有)80%機率耗3點KP鎖1滴血
04.(有)99%鎖半血,耗1點AP
05.(有)防止睡眠狀態
06.(有)HP低於一半時60%機率攻擊力30%(ATK↑狀態)持續100秒
07.(有)攻擊時75%機率附加10點無視防禦傷害(十字),耗2點AP
08.(無)95%機率耗3點KP鎖1滴血
09.(有)攻擊力、防禦力、命中率、迴避率+6,但會變得怕"斧"
10.(有)HP低於一半時80%機率攻擊力30%(ATK↑狀態)持續200秒
11.(有)攻擊時80%機率附加14點無視防禦傷害(周圍),耗2點AP
12.(有)攻擊力、防禦力、命中率、迴避率+12,但會變得怕"斧"
13.(有)攻擊時90%機率附加18點無視防禦傷害(周圍),耗1點AP
14.(無)攻擊力、防禦力、命中率、迴避率+20,但會變得怕"斧"
15.(無)武器研究70%+2
能解決無鎖血技的問題的話,14實在是很強的能力加成技...
第三招
01.(有)領域技,十字內友軍命中率加10%
02.(有)開戰時70%機率加命中率30%(HIT↑狀態)持續100秒,耗1點AP
03.(有)全員40%機率防止迷宮陷阱傷害或狀態(各人機率獨立計算)
04.(有)A:朱雀眼,B:領域技,十字內敵人命中率減10%
05.(有)領域技,十字內友軍命中率加15%
06.(有)迴避率+19(限劍)
07.(有)領域技,周圍敵人攻擊力和防禦力減10%
08.(無)迴避率+27(限劍)
09.(有)領域技,周圍友軍攻擊力和命中率加10%
10.(有)命中率、迴避率、攻擊速度+16(限劍)
11.(有)領域技,周圍敵人攻擊力和防禦力減15%
12.(有)領域技,周圍友軍攻擊力和命中率加15%
13.(有)命中率、迴避率、攻擊速度+25(限劍)
14.(無)領域技,領域內友軍攻擊力和命中率加10%
15.(有)領域技,領域內友軍攻擊力和命中率加15%
有很強的友軍輔助技,要獨善其身的話也能把能力值撐得很漂亮
總的來說,強角一枚
-處女座-
第一招
01.(有)戰鬥時40%機率加迴避率30%(EVA↑狀態)持續300秒,耗1點AP
02.(有)80%機率耗3點KP鎖1滴血
03.(有)戰鬥時50%機率加迴避率30%(EVA↑狀態)持續到戰完,耗1點AP
04.(有)攻擊時打消敵人3點AP
05.(有)攻擊時65%機率附加20點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
06.(有)攻擊速度+16
07.(無)可在敵之領域無限制移動範圍的自由移動
08.(有)A:領域技,十字內友軍攻擊力、防禦力、命中率、迴避率+5%
B:戰鬥時30%機率加迴避率30%(EVA↑狀態)持續160秒,耗2點AP
09.(有)99%機率耗3點KP鎖1滴血
10.(有)A:領域技,十字內友軍攻擊力、防禦力、命中率、迴避率+8%
B:戰鬥時40%機率加迴避率30%(EVA↑狀態)持續320秒,耗2點AP
11.(有)可在敵之領域無限制移動範圍的自由移動
12.(有)A:領域技,十字內友軍攻擊力、防禦力、命中率、迴避率+12%
B:戰鬥時50%機率加迴避率30%(EVA↑狀態)持續到戰完,耗1點AP
13.(無)A:領域技,十字內友軍攻擊力、防禦力、命中率、迴避率+16
B:戰鬥時60%機率加迴避率30%(EVA↑狀態)持續到戰完
14.(有)A:領域技,十字內友軍攻擊力、防禦力、命中率、迴避率+18%
B:戰鬥時65%機率加迴避率30%(EVA↑狀態)持續到戰完
自由移動練武器(搭天秤)方便,領域技提供的加成很高,都很好用
第二招
01.(有)恢復異常狀態速度加快60%,但對持續到離開戰鬥或迷宮的無效
02.(無)迴避率+20(限劍)
03.(有)全員60%機率防止迷宮陷阱傷害或狀態(各人機率獨立計算)
04.(三)命中率和迴避率+5
05.(有)70%機率防止異常狀態(包括陷阱),耗1點AP
06.(二)攻擊時得到的武器等級經驗值+50%,簡稱"武器經驗+X%"
07.(無)攻擊時打消敵人6點AP
08.(三)命中率和迴避率+7
09.(有)攻擊時可以吸取敵人4點的HP和AP
10.(有)攻擊時75%機率附加28點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
11.(無)受到會打消AP的攻擊時,AP損傷減少60%
12.(有)攻擊時可以吸取敵人7點的HP和AP
13.(三)武器經驗+40%
14.(三)命中率和迴避率+10
15.(有)受到會打消AP的攻擊時,AP損傷減少90%
16.(無)攻擊時可以吸取敵人10點的HP和AP
17.(有)攻擊時可以吸取敵人10點的HP和AP
吸HP&AP的技能太稀有了,對我來說必出
第三招
01.(有)95%機率防止純使能力下降的異常狀態(ATK↓...),耗1點AP
02.(有)領域技,十字內友軍命中率加15%
03.(無)武器研究70%+2
04.(有)再生力+5
05.(有)攻擊時60%機率使敵人陷入領域無效狀態(Ter)160秒
06.(無)95%機率耗3點KP鎖1滴血
07.(有)武器附加特效之發動機率+10%
08.(有)再生力+8
09.(無)攻擊時70%機率附加25點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
10.(有)領域技,周圍友軍命中率加15%
11.(有)受到的技能和武器特效傷害減30%,耗1點AP
12.(有)攻擊時70%機率使敵人陷入領域無效狀態(Ter)到戰鬥結束
13.(有)再生力+12
14.(有)受到的技能和武器特效傷害減60%,耗1點AP
15.(無)防止異常狀態以及受到的技能和武器特效傷害減30%
16.(有)防止異常狀態以及受到的技能和武器特效傷害減50%
17.(二)防止異常狀態以及受到的技能和武器特效傷害減40%
18.(有)防止異常狀態以及受到的技能和武器特效傷害減60%
月盾系列最高等級,17在他人身上可減免80%...
處女座本身能力普普,用ZVALD加強別人比較好
-天秤座-
第一招
01.(有)武器研究100%+1
02.(二)武器經驗+30%
03.(有)武器研究100%+2
04.(有)80%機率耗3點KP鎖1滴血
05.(有)武器附加特效之發動機率+10%
06.(二)武器經驗+50%
07.(無)武器研究100%+3
08.(有)武器附加特效之發動機率+20%
09.(三)武器經驗+40%
10.(有)武器研究100%+3
11.(無)武器附加特效之發動機率+35%
12.(有)武器研究100%+4
13.(有)99%鎖半血
技能系統很貼心,練武器練一練到後來就有戰鬥用的技能給你學了XD
第二招
01.(二)防禦力+6(限斧),但會變得怕"斧"
02.(有)迴避率+12(限劍)
03.(有)命中率+15(限槍)
04.(有)命中率+15(限弓)
05.(無)攻擊力+14(限斧)
06.(有)命中率+25(限槍)
07.(有)防止盲目(Bli)狀態
08.(有)攻擊速度+15(限斧)
09.(有)迴避率+19(限劍)
10.(二)防禦力+8(限斧),但會變得怕"斧"
11.(有)攻擊力和命中率+8(限斧)
12.(有)命中率+25(限弓)
13.(有)迴避率和移動速度+15(限槍)
14.(有)命中率、迴避率、攻擊速度、移動速度+6
15.(有)攻擊速度+25(限斧)
16.(有)攻擊力和命中率+16(限斧)
17.(二)命中率、迴避率、攻擊速度、移動速度+8
18.(有)攻擊速度+35(限斧)
19.(有)命中率、迴避率、攻擊速度、移動速度+20
20.(無)命中率、迴避率、攻擊速度、移動速度+25
19.20都是很強的能力加成技
第三招
01.(有)戰鬥時50%機率加移速50%(Mv↑狀態)持續300秒,耗1點AP
02.(有)朱雀眼
03.(有)開戰時70%機率加攻擊速度30%(AS↑狀態)持續100秒,耗1點AP
04.(有)80%機率防止純使能力下降的異常狀態(ATK↓...),耗1點AP
05.(有)再生力+5
06.(有)領域技,周圍敵人防禦力減10%
07.(有)受到的冰彈傷害減50%及防止凍結狀態,耗1點AP
08.(有)戰鬥時70%機率加移速50%(Mv↑狀態)持續到戰完,耗1點AP
09.(無)攻擊時70%機率附加25點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
10.(有)受到的炎彈傷害減50%及防止炎上狀態,耗1點AP
11.(有)再生力+8
12.(有)開戰時90%機率加攻擊速度30%(AS↑狀態)持續200秒
13.(有)領域技,周圍敵人防禦力減15%
14.(有)A:朱雀眼,B:武器研究80%+2
15.(有)攻擊時99%機率使敵人BUFF無效化
個人選擇15
天秤應該是很多人殺敵數最多的腳色吧XD
真的很全能,戰鬥能力也很不錯
-天蠍座-
第一招
01.(有)攻擊時40%機率使敵人中毒(Poi1)160秒,且自身免疫毒狀態
02.(有)命中率+15(限弓)
03.(有)戰鬥時50%機率加攻擊速度30%(AS↑狀態)持續到戰完,耗1點AP
04.(有)攻擊時60%機率減敵人命中率30%(HIT↓狀態)持續160秒
05.(有)防止即死攻擊
06.(有)攻擊時50%機率使敵人中毒(Poi2)310秒,且自身免疫毒狀態
07.(無)攻擊時40%機率附加30點無視防禦傷害(單體),耗3點AP
08.(有)攻擊時60%機率使敵人中毒(Poi3)到戰完,且自身免疫毒狀態
09.(有)攻擊時50%機率附加40點無視防禦傷害(單體),耗2點AP
10.(有)攻擊時80%機率減敵人命中率30%(HIT↓狀態)持續320秒
11.(無)A:攻擊時40%機率附加40點無視防禦傷害(單體),耗4點AP
B:並使其與周圍敵人中毒(Poi)160秒
12.(有)A:攻擊時45%機率附加45點無視防禦傷害(單體),耗3點AP
B:並使其與周圍敵人中毒(Poi)310秒
13.(無)A:攻擊時50%機率附加50點無視防禦傷害(單體),耗2點AP
B:並使其與周圍敵人中毒(Poi)到戰完
14.(有)A:攻擊時60%機率附加70點無視防禦傷害(單體),耗1點AP
B:並使其與周圍敵人中毒(Poi)到戰完
獨有技附加無視防禦高傷害又範圍附毒,算同類型技中最強
第二招
01.(有)武器研究50%+1
02.(有)恢復異常狀態速度加快30%,但對持續到離開戰鬥或迷宮的無效
03.(有)80%機率耗3點KP鎖1滴血
04.(有)35%機率1.4倍爆擊,耗2點AP(限劍)
05.(有)再生力+5
06.(無)35%機率1.4倍爆擊,耗2點AP(限槍)
07.(二)武器經驗+30%
08.(有)30%機率1.5倍爆擊,耗2點AP
09.(無)40%機率1.6倍爆擊,耗2點AP(限劍)
10.(無)95%機率耗3點KP鎖1滴血
11.(有)35%機率1.7倍爆擊,耗2點AP
12.(二)武器經驗+50%
13.(無)45%機率1.8倍爆擊,耗2點AP(限劍)
14.(無)A:朱雀眼,B:武器研究80%+1
15.(有)40%機率1.9倍爆擊,耗2點AP
16.(有)50%機率1.8倍爆擊(限劍)
15超優秀爆擊技,爆擊技中最高的倍率(1.9)且不限武器
16機率高+不耗AP,期望值略勝15
天蠍這第二招幾乎是最好的爆擊招了
第三招
01.(有)全員40%機率防止迷宮陷阱傷害或狀態(各人機率獨立計算)
02.(有)攻擊速度+8
03.(有)開戰時70%機率加攻擊速度30%(AS↑狀態)持續100秒,耗1點AP
04.(有)A:朱雀眼,B:領域技,十字範圍內敵人命中率減10%
05.(有)命中率和攻擊速度+9(限劍)
06.(有)攻擊速度+16
07.(有)攻擊速度和移動速度+8
08.(有)A:朱雀眼,B:領域技,周圍敵人命中率減15%
09.(有)攻擊力和命中率+8(限劍)
10.(有)全員60%機率防止迷宮陷阱傷害或狀態(各人機率獨立計算)
11.(無)攻擊速度+25
12.(有)命中率和攻擊速度+18(限劍)
13.(有)攻擊速度和移動速度+16
14.(有)攻擊力和命中率+16(限劍)
15.(無)全員90%機率防止迷宮陷阱傷害或狀態(各人機率獨立計算)
16.(有)命中率和攻擊速度+28(限劍)
17.(有)攻擊速度和移動速度+25
18.(無)攻擊力、命中率、攻擊速度、移動速度+30
19.(有)攻擊力、命中率、攻擊速度、移動速度+27
只要用15,基本上就能應付迷宮大大小小的陷阱
不過這樣就可惜了18.19誇張的能力加成..XD
天蠍一開始不算很好練,但是練到後來,招式都很適合作戰
根本是戰鬥的天生好手,三之15更讓她成為我必出的角色
-射手座-
第一招
01.(有)命中率+50(限弓)
02.(有)戰鬥時60%機率加再生力100%(REC↑狀態)持續300秒
03.(有)80%鎖半血
04.(有)戰鬥時70%機率加移速50%(Mv↑狀態)持續到戰完,耗1點AP
05.(有)迴避率+12(限劍)
06.(有)命中率+10
07.(有)99%鎖半血,耗1點AP
08.(有)攻擊時80%機率附加15點無視防禦傷害(單體),耗2點AP
09.(無)命中率+80(限弓)
10.(有)命中率+20
11.(有)攻擊時85%機率附加20點無視防禦傷害(單體),耗2點AP
12.(無)命中率+110(限弓)
13.(無)攻擊時90%機率附加22點無視防禦傷害(單體),耗1點AP
14.(有)命中率+120(限弓)
15.(無)命中率+150(限弓)
高命中率加持,不怕打不到,解決主角拿弓的尷尬命中率
對付一些迴避高到哭爸的BOSS也很重要
第二招
01.(有)撤退成功率+20%
02.(有)攻擊時60%機率使敵人BUFF無效化
03.(有)50%機率防止異常狀態(包括陷阱),耗1點AP
04.(有)再生力+5
05.(有)攻擊速度+12(限弓)
06.(有)攻擊時80%機率使敵人BUFF無效化,耗1點AP
07.(有)受到的冰彈傷害減50%及防止凍結狀態,耗1點AP
08.(有)再生力+8
09.(有)攻擊力、防禦力、命中率、迴避率+6,但會變得怕"斧"
10.(有)70%機率防止異常狀態(包括陷阱),耗1點AP
11.(有)受到的炎彈傷害減50%及防止炎上狀態,耗1點AP
12.(無)攻擊速度+20(限弓)
13.(有)攻擊力、防禦力、命中率、迴避率+12,但會變得怕"斧"
14.(無)90%機率防止異常狀態(包括陷阱),耗1點AP
15.(無)攻擊速度+30(限弓)
16.(有)85%機率耗2點AP鎖1滴血
因為拿弓攻速減半,我會選15彌補一些回來
第三招
01.(有)武器研究50%+1
02.(有)防禦力+6(限弓),但會變得怕"斧"
03.(有)攻擊時打消敵人3點AP
04.(有)友軍死時加攻擊力30%(ATK↑狀態)持續300秒,耗1點AP
05.(有)防禦力+10(限弓),但會變得怕"斧"
06.(有)攻擊時65%機率附加20點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
07.(無)攻擊時打消敵人6點AP
08.(有)99%鎖半血
09.(無)防禦力+15(限弓),但會變得怕"斧"
10.(有)友軍死時加攻擊力30%(ATK↑狀態)持續到戰完
11.(無)攻擊時70%機率附加25點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
12.(有)戰鬥時70%機率替自身加隨機狀態(AS或HIT)持續300秒,耗1點AP
13.(有)攻擊時75%機率附加28點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
14.(有)戰鬥時85%機率替自身加隨機狀態(AS或HIT)持續到戰完,耗1點AP
15.(有)戰鬥時90%機率替自身加隨機狀態(AS或HIT)持續到戰完
都不錯,我選08(因為要配隱藏月人沒鎖血技)
純粹的弓箭手,又準又快
-魔羯座-
第一招
01.(有)攻擊速度+8
02.(有)攻擊速度+12(限弓)
03.(有)開戰時70%機率加命中率30%(HIT↑狀態)持續100秒,耗1點AP
04.(二)武器經驗+30%
05.(有)受到的炎彈傷害減50%及防止炎上狀態,耗1點AP
06.(有)開戰時90%機率加命中率30%(HIT↑狀態)持續200秒
07.(有)戰鬥時50%機率加攻擊速度30%(AS↑狀態)持續到戰完,耗1點AP
08.(有)迴避率和移動速度+15(限槍)
09.(無)攻擊速度+20(限弓)
10.(有)受到的炎彈傷害減70%及防止炎上狀態,耗1點AP
11.(無)戰鬥時25%機率讓周圍敵人混亂(Cnf)100秒,耗3點AP
12.(無)攻擊速度+30(限弓)
13.(二)武器經驗+50%
14.(有)戰鬥時30%機率讓周圍敵人混亂(Cnf)到戰完,耗4點AP
15.(無)攻擊速度+40(限弓)
攻速+40加遠程攻擊讓他搶怪功力超強XD
第二招
01.(有)武器研究50%+1
02.(有)命中率+15(限弓)
03.(有)武器研究80%+1
04.(有)防止混亂狀態
05.(有)全員60%機率防止迷宮陷阱傷害或狀態(各人機率獨立計算)
06.(有)80%機率耗3點KP鎖1滴血
07.(有)命中率+25(限弓)
08.(無)35%機率1.3倍爆擊,耗2點AP(限弓)
09.(無)命中率+40(限弓)
10.(有)35%機率1.5倍爆擊,耗2點AP(限弓)
11.(有)A:朱雀眼,B:武器研究60%+1
12.(無)95%機率耗3點KP鎖1滴血
13.(無)武器研究70%+2
14.(無)A:朱雀眼,B:武器研究80%+1
15.(有)40%機率1.7倍爆擊,耗2點AP(限弓)
16.(無)45%機率1.9倍爆擊,耗2點AP(限弓)
17.(無)40%機率1.6倍爆擊,耗2點AP(限斧)
18.(無)45%機率1.8倍爆擊,耗2點AP(限劍)
16期望值最高的爆擊技,05防陷阱
都很好用
第三招
01.(有)全員40%機率防止迷宮陷阱傷害或狀態(各人機率獨立計算)
02.(有)朱雀眼
03.(有)防禦力+6(限弓),但會變得怕"斧"
04.(有)領域技,十字內友軍迴避率加10%
05.(有)防禦力+10(限弓),但會變得怕"斧"
06.(有)領域技,十字內友軍迴避率加15%
07.(有)A:朱雀眼,B:武器研究40%+1
08.(有)攻擊時65%機率附加20點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
09.(有)領域技,周圍友軍命中率和迴避率加10%
10.(無)防禦力+15(限弓),但會變得怕"斧"
11.(有)領域技,周圍友軍迴避率加20%
12.(有)領域技,周圍友軍命中率和迴避率加15%
13.(無)攻擊時70%機率附加25點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
14.(無)領域技,領域內友軍命中率和迴避率加15%
15.(有)攻擊時75%機率附加28點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
16.(有)領域技,領域內友軍命中率和迴避率加15%
10撐防,15加傷,16輔助,其實沒特別一定要用哪招
高攻速+高爆擊的弓箭手,經常是隊伍裡集AP跟升級最快的角色
而且也有一些不錯的輔助技,後排主力
-水瓶座-
第一招
01.(有)A:HP低於20%受傷害時50%機率耗2點AP回覆30點HP,B:防止炎上狀態
02.(有)受到的炎彈傷害減50%及防止炎上狀態,耗1點AP
03.(有)受到的冰彈傷害減50%及防止凍結狀態,耗1點AP
04.(有)攻擊時65%機率附加20點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
05.(有)A:HP低於20%受傷害時55%機率耗1點AP回覆35點HP,B:防止炎上狀態
06.(有)99%鎖半血,耗1點AP
07.(無)A:迷宮內Organize頁面點擊此招解除任一組人之異常狀態,耗1點KP
B:恢復異常狀態速度加快30%,但對持續到離開戰鬥或迷宮的無效
C:防止詛咒狀態
08.(無)攻擊時70%機率附加25點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
09.(有)受到的冰彈傷害減70%及防止凍結狀態,耗1點AP
10.(有)受到的炎彈傷害減70%及防止炎上狀態,耗1點AP
11.(無)A:HP低於20%受傷害時60%機率回覆40點HP,B:防止炎上狀態
12.(有)A:迷宮內Organize頁面點擊此招解除任一組人之異常狀態,耗1點KP
B:恢復異常狀態速度加快50%,但對持續到離開戰鬥或迷宮的無效
C:防止詛咒狀態
13.(有)攻擊時75%機率附加28點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
14.(無)A:迷宮內Organize頁面點擊此招解除任一組人之異常狀態,耗1點KP
B:恢復異常狀態速度加快70%,但對持續到離開戰鬥或迷宮的無效
C:防止詛咒狀態
15.(無)受到的炎彈傷害減90%及防止炎上狀態,耗1點AP
16.(有)A:迷宮內Organize頁面點擊此招解除任一組人之異常狀態,耗1點KP
B:恢復異常狀態速度加快80%,但對持續到離開戰鬥或迷宮的無效
C:防止詛咒狀態
17.(有)A:HP低於20%受傷害時70%機率回覆50點HP,B:防止炎上狀態
16必出,太重要了
第二招
01.(有)防止炎上狀態
02.(有)武器研究50%+1
03.(有)80%機率耗3點KP鎖1滴血
04.(有)開戰時70%機率加再生力100%(REC↑狀態)持續200秒,耗1點AP
05.(無)受到超過HP最大值的傷害時70%機率傷害減半
06.(有)防禦力、迴避率、移動速度+5,但會變得怕"斧"
07.(有)領域技對自身的能力加成增幅30%
08.(有)開戰時90%機率加再生力100%(REC↑狀態)持續300秒
09.(有)受到超過HP最大值的傷害時80%機率傷害減半
10.(有)99%機率耗3點KP鎖1滴血
11.(有)防禦力、迴避率、移動速度+10,但會變得怕"斧"
12.(無)領域技對自身的能力加成增幅50%
13.(有)受到超過HP最大值的傷害時95%機率傷害減半
14.(有)防禦力、迴避率、移動速度+15,但會變得怕"斧"
15.(有)領域技對自身的能力加成增幅60%
16.(無)領域技對自身的能力加成增幅80%
17.(有)領域技對自身的能力加成增幅90%
17必出,靠領域加成可提升一倍以上的能力
除非是要對付上級魔神(領域無效)再換招
第三招
01.(有)氣絕歸來時多回復40HP
02.(有)領域技,十字內友軍迴避率加10%
03.(有)領域技,周圍敵軍迴避率減15%
04.(有)武器研究50%+1
05.(有)戰鬥時80%機率加再生力100%(REC↑狀態)持續到戰完
06.(有)70%機率防止異常狀態(包括陷阱),耗1點AP
07.(有)受到的技能和武器特效傷害減30%,耗1點AP
08.(有)攻擊時85%機率附加20點無視防禦傷害(單體),耗2點AP
09.(有)80%機率耗4點AP鎖1滴血
10.(有)領域技,周圍友軍迴避率加15%
11.(無)90%機率防止異常狀態(包括陷阱),耗1點AP
12.(無)受到的技能和武器特效傷害減50%,耗1點AP
13.(有)領域技,周圍敵軍迴避率減25%
14.(無)攻擊時90%機率附加22點無視防禦傷害(單體),耗1點AP
15.(無)防止異常狀態以及受到的技能和武器特效傷害減30%
16.(有)85%機率耗2點AP鎖1滴血
17.(無)防止異常狀態以及受到的技能和武器特效傷害減70%
18.(有)氣絕歸來時多回復500HP
此列後面技能大多無法ZVALD,是比較麻煩的地方,用16或13都可
水瓶沒有特定武器相關的加強技,但是有很重要且好用的招式
喜歡的話讓她前鋒或後排都可以
-雙魚座-
第一招
01.(有)移動速度+15
02.(有)命中率+10
03.(有)開戰時70%機率加移動速度50%(Mv↑狀態)持續200秒,耗1點AP
04.(有)戰鬥時30%機率加攻擊速度30%(AS↑狀態)持續300秒,耗1點AP
05.(有)開戰時90%機率加移動速度50%(Mv↑狀態)持續300秒
06.(有)移動速度+25
07.(有)命中率+20
08.(有)命中率和攻擊速度+15(限槍)
09.(無)移動速度+35
10.(有)戰鬥時50%機率加攻擊速度30%(AS↑狀態)持續到戰完,耗1點AP
11.(無)命中率+30
12.(有)命中率和攻擊速度+25(限槍)
13.(無)移動速度+30,且可在敵之領域無限制移動範圍的自由移動
14.(無)移動速度+40,且可在敵之領域無限制移動範圍的自由移動
15.(無)命中率和攻擊速度+35(限槍)
16.(有)移動速度+40,且可在敵之領域無限制移動範圍的自由移動
17.(有)命中率和攻擊速度+35(限槍)
16.17二選一,個人偏好後者,我覺得其效益對槍手不明顯
若要搭拿劍的再用會比較好
第二招
01.(無)35%機率1.4倍爆擊,耗2點AP(限槍)
02.(有)迴避率+12(限劍)
03.(有)HP低於一半時60%機率加攻擊力30%(ATK↑狀態)持續100秒
04.(有)受到傷害時50%機率加攻擊速度30%(AS↑狀態)持續80秒,耗1點AP
05.(有)迴避率+19(限劍)
06.(無)攻擊時70%機率附加25點無視防禦傷害(單體),耗1點KP
07.(無)40%機率1.6倍爆擊,耗2點AP(限槍)
08.(有)命中率、迴避率、攻擊速度+8(限劍)
09.(有)HP低於一半時80%機率加攻擊力30%(ATK↑狀態)持續200秒
10.(無)攻擊時40%機率附加30點無視防禦傷害(單體),耗3點AP
11.(有)命中率、迴避率、攻擊速度+16(限劍)
12.(有)受到傷害時70%機率加攻擊速度30%(AS↑狀態)持續160秒,耗1點AP
13.(有)攻擊時50%機率附加40點無視防禦傷害(單體),耗2點AP
14.(無)攻擊時60%機率附加50點無視防禦傷害(單體),耗2點AP
15.(無)45%機率1.8倍爆擊,耗2點AP(限槍)
攻擊力能壓過對方防禦力,15>14,反之則14>15
第三招
01.(有)武器研究50%+1
02.(有)朱雀眼
03.(有)再生力+5
04.(有)80%機率耗3點KP鎖1滴血
05.(有)武器研究80%+1
06.(有)迴避率和移動速度+15
07.(有)再生力+8
08.(有)A:朱雀眼,B:武器研究40%+1
09.(二)武器經驗+30%
10.(有)迴避率和移動速度+25
11.(有)A:朱雀眼,B:武器研究60%+1
12.(有)攻擊時25%機率回復15點HP,耗2點AP
13.(二)武器經驗+50%
14.(有)迴避率和移動速度+35
15.(無)攻擊時30%機率回復30點HP,耗2點AP
16.(有)99%機率耗3點KP鎖1滴血
14.15.16都不錯
雙魚本身的技能和體質因素,很敏捷但是很脆弱
需要ZVALD或武器補強
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.104.173
推
03/22 00:34, , 1F
03/22 00:34, 1F
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