Re: [分享] 戰略-民國無雙v1.1

看板Little-Games (小遊戲)作者 (無想流流星拳)時間15年前 (2010/11/30 17:41), 編輯推噓10(1004)
留言14則, 8人參與, 最新討論串11/11 (看更多)
※ 引述《sascha04 (sascha)》之銘言: : 各位前輩好~ : 以下是小弟玩民國無雙的一些心得 : 小弟在想 : 在民國無雙新的版本裡面 可不可以加入"補給線"的元素 : 因為在中日戰爭 : 日本有不少戰役是被國軍包圍 而終究被國軍擊潰 (像是長沙會戰的"天爐戰法") : 我在想 : 要製造出戰場上的"包圍"等部署 目前暫不可能 : 那是不是能加入補給線這種元素來更加真實化戰爭 : 像是如果日本佔中國佔領了一座不靠海而且沒有和其他日本領土相連 的城市 : 會因為失去和友邦的聯繫而缺乏物資 : 造成每回合扣一些資源或是造成某些部隊人數損失等等 : 這樣感覺起來更有fu~ 我在想. 但這應該是 1.2 版之後的事情吧, 1.2 版我暫時暫緩一些, 加了 鐵甲車已經很不錯了. 補給線應該會和內閣一起加, 這個是可以的, 不過要做一些路徑 搜尋, 如果補給線斷了的話, 要影響戰鬥要怎影響我還在想, 不 過我認為可能不讓對方從補給線斷了的地方攻擊比較好吧. (防守方則不會受補給線影響, 免得借補給線斷了把對方的軍隊 全磨掉) 不過遊擊隊應該沒補給線的問題? 1.2 版最大的改變應該是抗戰劇本, 以及引入了鐵甲車兵種. 自 這個版本之後, 就支援多劇本了, 所以之前做的 MOD 也可以一 起放進去了. (不過可能有些會有版權問題) 還有新的音樂. -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙官方網站: http://sites.google.com/site/kowloonia/home -- ※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (11/30 17:52)

11/30 19:25, , 1F
推c大~ 還在玩1.0版 卡簡單 XD
11/30 19:25, 1F

11/30 22:58, , 2F
這些構想可以慢慢來~~記得!!慢慢來嘿~推一個
11/30 22:58, 2F

12/01 05:21, , 3F
補給線我比較擔心的是因為作戰是採任意門式的
12/01 05:21, 3F

12/01 05:22, , 4F
沒有不能向未連結據點派兵的問題 若一旦被切斷的據點
12/01 05:22, 4F

12/01 05:24, , 5F
啊不對XD c大已經講過了
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12/01 16:49, , 6F
以後會做出海戰兵種嗎??
12/01 16:49, 6F

12/01 20:58, , 7F
魔法少女呢? (敲碗)
12/01 20:58, 7F

12/01 22:31, , 8F
那有最終兵器少女嗎XDD
12/01 22:31, 8F

12/02 02:35, , 9F
正有"免得借補給線斷了把對方的軍隊全磨掉"此意XD
12/02 02:35, 9F

12/02 02:36, , 10F
畢竟是戰術之一嘛(笑~) C大加油 期待鐵甲車
12/02 02:36, 10F

12/02 18:28, , 11F
有喔 真的會有魔法少女
12/02 18:28, 11F

12/09 14:55, , 12F
人工少女呢 (大誤)
12/09 14:55, 12F

01/12 11:22, , 13F
補給線做成:防禦的據點,在周圍有友軍據點時有戰力
01/12 11:22, 13F

01/12 11:23, , 14F
加成,這樣敵軍據點越多時,守軍戰力會越弱怎麼樣
01/12 11:23, 14F
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