Re: [分享] RPG-末世競技場(Apokalyx)
好
到wildcat了
不過我這是無趣破關法
: 武器是選SLASH 有加parry跟strike
: 前期可以拿雙刀,因為會點coordination
依然是雙刀流
不過發展到後期,其實拿什麼都沒差,不拿也可以
: 之後為了高instinct將will點到10 intellengence到15
: 這樣instinct可以點到15
: 剩下點數全點slash和perception
的確是這樣配比較好
用wildcat不適合硬戰
一開始我還是配Strength + coordination
中段打得很吃力
: 一二場沒得選不說
: 技能先選energy1,其它1級的可以先點water1跟air1就好
我是為了它的第五級才點下去,不過沒有成功用到過
順便一次整理各級內容(下同)
energy1:以instance為基礎發射光團,使敵人在有效期間,防禦-10&攻擊-5
2:無視敵人防禦之閃電攻擊
3:主角被磁場保護,敵人因而蒙受與主角fortitude點數相同之傷害
4:犧牲HP點數使敵人承受無法防禦的攻擊
5:發射能量束使對手承受與instinct點數相同之傷害
若主角perception+coordination+instinct+機率
比敵人stamina+willpower+機率高
則一擊必殺
: air1是前置,因air2是wildcat唯一的被動:加速,air3是超機車電暈
因為覺得後面的c/p值有點低,我只升到air2就算了
air1:在有效期間,敵人攻擊主角將因而蒙受與主角foutitude點數相同之傷害
2:將elemental加到speed
3:若 若主角perception+coordination+instinct+機率
比敵人stamina+perception+fortitude機率高
則敵人被stun
4:全敵人攻擊,敵人只能以natural protection折減傷害
5:有效期內,主人攻擊次數倍增,附送每回首次遇襲自動反擊
: 這就先點下去吧~然後fire也可以點,缺點是要fire3以上才有實用價值
不建議點fire
說明好聽卻不夠實用
fire1:強化武器
2:敵人只能以natural protection折抵之攻擊
3:敵人只能以natural protection折抵之攻擊+有效期內每回繼續敵人產生傷害
4:敵人只能以natural protection折抵之攻擊
5:只能以natural protection折抵之全敵人攻擊
: earth是防禦用,可以點1來破敵人護甲
這系列也沒什麼用,以防禦來說,還有更好用的
earth1:脫衣技
2:有效期內,natural protection可獲增與elemental相同之點數
3:有效期內,使敵陷入泥沼而不能攻擊&防禦與擋格各-10
4:主角隱身,使攻擊受害點數減少,但同時減速度
5:對攻擊完全免疫,但也不能施展攻擊
-----想到第5級還不過是strak-one的第二級,就完全不想理它了.....
: anamal沒試過,感覺物攻系比較適合?
不
animal是我的重點
animal1:加focus
2:強化抓擊傷害
3:若主角perception+coordination+fortitude+機率
比敵人perception+intellengence+focus+機率高
可無視敵人攻擊
惟開展實體攻擊會干擾效果
4.有效期內以elemental為倍數強化攻擊力
5.有效期內敏捷相關點數(coordination/precision/speed)倍昇
並增加體能相關(strength/stamine/bodybulit)點數
所以我都用animal3作為防護,再加animal 5強化
: 升級就全點instinct和perception
推
雖然我還是傻傻加滿strength/coordination才加perception
但我這樣配點是不夠效率的
: 戰鬥就看是格擋後反砍或直接放energy1後斬他幾刀
早期用這個搭配也不錯
: 注意因為武器攻擊力不高,所以沒去破護甲的話就各砍個一兩刀就好
: 因為雙刀的關系就算各砍威力最高的第一刀也蠻痛的
我是看percentage少於80就可能不砍第二刀
: water2是必殺,用instinct算命中,用perception降別人的vigor
: 降到零即死
: 基本上對敏捷系的對手都能一發秒
: element3以後可以回合疊加,連扣三次不管誰都秒
: element3以後就可以換劍盾後用這招當主力了
這個就是wildcat的終極竅門~~~~~~
一旦把instinct/perception操滿,大局已定
water1:回復
2:直接扣hp bar使敵人脫水而死
-----弱者一擊收工,強者連打3次必死,final boss5次K.O.
3:有效期內每回回復
4:只能以stamina折抵之2回傷害,較弱者可能可以stun
5:回復所有隊員,同時使敵人受傷
: 會被觀眾噓聲噓很大www因為敵人都莫名其妙就死掉了
我關了音效來玩.........
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