[閒聊] 民國無雙1.1版心得
看板Little-Games (小遊戲)作者ChangWufei (桜花幻影)時間15年前 (2010/11/12 18:27)推噓10(11推 1噓 5→)留言17則, 14人參與討論串1/6 (看更多)
最近花了些時間把國民政府跟共產黨破台,
基本原則是不收編不種鴉片,共產黨則是用完全民兵流打法。
先講國民政府吧,國府打起來還蠻順的,開始時把計劃經濟衝出來,
然後就可以點資本主義讓他每回合自己慢慢改革,
之後就是做內政建設加強軍備,而為了之後轉型資本主義做準備,
蓋建設的原則以報紙與軍校優先,其次電臺,再來是工業I,有餘力再蓋法院,
要是在都市有多一格就蓋大學,這建設原則大致一直這樣沿用到終盤,
內政軍備就這樣一直作到劇情出來跟粵系陳炯明開戰。
靠著起初的部隊跟校長的民國無雙就可以很簡單打敗陳炯明,
為了不過早觸發北伐,我沒一次就把陳炯明端掉,暫且先留下廈門不打,
等到部隊整補的差不多,再把廈門攻下來。
這時觸發了北伐劇情,跟直系吳佩孚開戰後,先繼續做內政加強軍備,
讓湘系去跟吳佩孚玩,等到湘系倒了就可以準備出手打吳佩孚,
這時利用國族主義的進攻行動點數減一來每回合都持續進攻一次,
剩下的行動點數就做內政建設加強軍備。
把吳佩孚打倒時,完全沒讓手下附庸勢力撿到尾刀,
資本主義改革點數也已滿了,在確認人力可支撐現有部隊後,
就轉型資本主義,並點市場經濟進行改革。
之後五省聯軍很快就跟我宣戰了,暫時不管他,打過來就將之擊退,
先把市場經濟完成並點民主政體進行改革,並把先前吃的直系據點稍做建設,
等到差不多後就去收拾五省聯軍,這時民主政體也快好了。
一樣每回合進攻一次,剩下的行動點數還是做內政建設加強軍備,
民主政體好了後就點海權放著讓他自己改革,
等到五省聯軍快倒時,奉系也跟我宣戰了,同樣不管他,
先把五省聯軍吃下來,並把吃下的據點消化。
之後就是每回合進攻一次直魯聯軍,並用剩下的行動點數做建設,
如此重複到把直魯聯軍跟奉系吃掉,奉系打完是21年3月,
皇姑屯事件還沒發生,準備打中原大戰。
然而在吃了國民軍幾塊地後,日本跟我宣戰了,
不過靠著眾多的六級步兵加上擴編9,日本也討不了好,
於是就繼續每回合進攻一次,並用剩下的行動點數做建設,
就這樣把國民軍、馬家軍跟桂系吃掉了。
後來就是休整一下部隊,把日本人踢出中國與朝鮮半島之外,
使的日本要打只能打我方已有海權加成的港口,
打到這樣基本上就可以隨便打了。
資本主義+市場經濟的打法實在頗強大,只要配合電臺、法院與憲兵
就可以簡單擁有強大的部隊,曼尼大神的威能果然無與倫比
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