[閒聊] 民國無雙v1.1 - 第3回合破關

看板Little-Games (小遊戲)作者 (蘇子)時間15年前 (2010/11/09 03:24), 編輯推噓7(706)
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[前言] 1.版本為v1.1,選擇美國,難度為預設 2.本玩法是利用「覺醒的巨人」事件能大幅增加貿易值和行動力的特點, 達成快速破關的目標 [第0回合] 1.和英國交涉、結盟(使海權加成,有利於收復馬尼拉) 2.新編段澐為美式步兵,並把他練到lv1(原因後述) 3.向日本宣戰,然後存檔 4.讀檔讀到日本攻打馬尼拉,選擇棄守,引發「覺醒的巨人」事件 [第1回合] 1.把麥帥練到lv2,並幫他裝上大刀、機槍(加強一下進攻主力),然後存檔 2.進攻馬尼拉,軍力佈署大約如下面的照片: http://ppt.cc/8Be- 重點在讀檔讀到到日軍派出三支以上的砲兵,這樣收復馬尼拉的機率會比較高 3.收復馬尼拉後先設置大學 4.提出獨佔市場,並一直發展,順利的話本回合能發展到56/200,然後存檔 5.讀檔讀到日本沒有攻打馬尼拉or只打一次 (不招第6支部隊,只靠原本5支也能收復馬尼拉,但這邊日本連續攻打的機率就會很高) ->這就是上面新編段澐為美步的原因,筆者測試若在第1回合才招,日軍會一直進攻 [第2回合] 1.一直發展獨佔市場,順利的話本回合能發展到156/200,然後存檔 2.讀檔讀到日本沒有攻打馬尼拉or只打一次 (不招第6支部隊,只靠原本5支也能收復馬尼拉,但這邊日本連續攻打的機率就會很高) ->這就是上面新編段澐為美步的原因,筆者測試若在第1回合才招,日軍會一直進攻 [第3回合] 1.一直發展獨佔市場,順利的話能在行動力7/12時發展完畢 2.達成獨佔市場的破關條件,宣告勝利 [結局] 1.第3回合破關,總分382分(225+157) 2.拿到反毒先鋒、科技帝國、廉政先鋒、I shall return!、神速金章共五枚獎章 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.176.168 ※ 編輯: a411120 來自: 220.142.176.168 (11/09 04:34)

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Cool
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下個版本應該引入更多這種極限玩法...
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這本來只是個意外...雖然測試的時候我也常用這招...
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獻醜了~不過很希望能加入更多極限玩法的要素XD
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11/09 19:04, , 5F
好強XD
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2.新編段澐為美式步兵,並把他練到lv1(原因後述)
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阿原因勒 = =
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樓上對耶, 阿原因勒?
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11/10 11:28, , 9F
可以裝多一個配件吧
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11/10 23:05, , 10F
原因就是不招第6支部隊那裡(新編段澐就是第6支)
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既然招了就把他投入戰場,要投入戰場起碼也練到lv1
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然後我這邊測第0回合招,日本後來連續進攻機率不太大
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如果是第1回合才招,我這邊測,日軍就會一直攻打
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※ 編輯: a411120 來自: 220.142.176.168 (11/10 23:13)
文章代碼(AID): #1Cs4vcWy (Little-Games)
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