Re: [分享] 探索型的網頁日式RPG-トライフルストー …
※ 引述《kinghamb (劍聖)》之銘言:
: 一些屬性的基本資訊
: 體力 - 影響劍士/戰士的傷害、物理防禦
: 腳力 - 縮短探索時間、迴避
: 魔力 - 影響法師/祭司的傷害、魔法防禦
: 運力 - 命中、陷阱迴避率
: 攻擊力: 武器傷害 + 體力(or魔力)x2
: 物理防禦: 裝備防禦 + 體力x2
: 魔法防禦: 魔力x2 ←裝備不支援,戰士淚目
: 迴避: 裝備迴避 + (待補)
: 命中: (待補)
每個職業的屬性都是一樣的,新角色都是1開始,
根據日本鄉民的說法,
鍛鍊所消耗的時間似乎也是相同的 (不確定
職業之間造成差別的是裝備,然後特色是
魔術師:加比較多腳力、命中,防低
劍士:平均型
戰士:腳力、命中低,體力高
神官:能力偏低,但是可以補血(用mp換hp)
另外,技能跟裝備是一組的,必須裝備有技能的道具才可以發動技能,
例如神官的盾牌會有補血技能。
關於地圖上的寶箱,我看到兩種說法
一個是n個小時會更新一次,
另一個是每次探險完會有機率產生
不知道哪個對...或者都錯?
我的心得是 我的眼睛找到快脫窗了....
以上不負責任翻譯,有錯請更正 感謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.110.20.3
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