Re: [分享] BattleLine(戰棋策略)

看板Little-Games (小遊戲)作者時間15年前 (2010/08/14 00:29), 編輯推噓3(307)
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※ 引述《larry1129 (崩)》之銘言: : 電腦太笨了 : 不然還滿好玩的 : 單人模式NORMAL用基本牌組就能破 只是後面幾關沒有很輕鬆(我都打到牌抽完) : ------------------------------------------------------------------------------ : 關於單人模式NORMAL : 究極女王クリスタル這張牌很常看到電腦用 : 第一次看到還以為電腦用融合XD : 基本牌組的話應該碰到這張最棘手 要用2打1的方式才能解決 : 電腦很笨的點就是沒有勝算的時候它就不會往前 : 也不會用2打1 : 所以抽到戰鬥力+ACT或DEF有6以上就很輕鬆了 : 另外遇到DEF+5+6的卡 戰術卡強迫敵人前進一格這張超好用的 沒跟人對戰過 此配牌是對付電腦的 16個食料 不多因為牌組強調以小搏大常常犧牲 雙劍武士*2 1食料 3生命 攻擊槍兵+3 常可對付女王與複製戰士 戰狂*1 1食料 4生命 (很想要兩張) 大斧兵*2 1食料 1生命 攻擊+5 這是普通玩法必備的牌吧 斧矮人*2 1食料 1生命 攻擊+4 己方前兩排佈陣 丸盾斧兵*2 1食料 2生命 攻擊+3 挑撥*1 大洪水*1 <=尤其為了放大洪水 兵牌要比較多 當電腦前期來時猛衝來時 只要抽到這些牌就擋住了 接下來是反攻的時候 炎帝*1 3食料 7生命 神之落*1 3食料 6生命 攻擊+1 犧牲時可以毀掉一整列 (其實更喜歡一個拿武士刀的書生,可是不懂為什麼他沒有犧牲可選) 自由鬥士*1 2食料 3生命 攻擊+5 動物使*1 2食料 2生命 攻擊+2 騎兵普攻較合算的一張,有時就靠他趁間隙壓制了 常可對付電腦喜歡用的一隻2食料 射擊3的妖精獵人 然後是一些非必要,但是目前沒有更好選擇的牌 2食料 4生命 攻擊+1的劍兵*1 2食料 4生命 防禦+1的劍兵*1 2食料 4生命 到達中立區+1生命的劍兵*2 升級成5生命的感覺就是很爽^.^ 3食料 6生命 的劍兵*1 1食料 2生命 防禦+3的槍兵*2 2食料 3生命 防禦+3的槍兵*2 其實只是普通玩法的配法,不知有什麼改進空間 ? 希望能拋磚引玉,有什麼更好的配法 或好玩的配法嗎 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.4.135

08/14 00:41, , 1F
戰狂是英雄,所以只能持有一張
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08/14 00:42, , 2F
武士刀書生,我是用 消耗超出食料,就可以把它破棄
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08/14 00:44, , 3F
難怪我英雄比電腦少一張..
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哇咧 要故意超過食料才能用書生
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可是食料超出後,下一回合不一定需要用的他的特異功能
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那就把不需要的士兵破棄囉
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電腦的話,比較不會對書生牌應變,所以通常都用得到
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姆 很安定的推進牌XD 跟在下的射擊兵隊差多了
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不過是說 你整付牌沒有幫助抽牌或緊急補充食料
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在Hard Mode的Last Draw Turn規則可能會很吃緊
08/14 09:20, 10F
感謝大大提醒,不過運氣真差把BP都用完了也買不到那幾張 後來把"動物使"換成"絕對勇者"或"武士刀書生"或"完璧車掌" 把防守的槍兵換成兵種無刺客 1食料 2生命 攻擊+2防禦+2 配合前面大大說的:防線放大食料的讓電腦衝 只輸過4次就把HARD 20關都破完了,真是有點空虛 就只有一種戰術:一直對拼,20回合後留下強牌衝過去 最爽的兩戰 1.魔兵關 3隻魔兵龍7生命,但是AI很差不懂的要一起衝過來, 忍耐等待最佳時機放出大洪水,瞬間就反攻了 2.第五頁有一關,電腦四隻高防禦的守最後防線 每隻加防禦都有7以上,還有二隻超強化的大將進逼過來 利用AI前進方向可吃就不會吃橫的特性 神之落和丸盾斧兵趁隙衝過去 神之落一瞬間瓦解防線,小斧兵早敵人一步獲勝 ^^ ※ 編輯: vjames 來自: 115.43.9.214 (08/18 00:50)
文章代碼(AID): #1CPNBbZm (Little-Games)
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