Re: [分享] 模擬-建造中世紀王國kindoms: nobility已刪文
: → potionx :娛樂值低,人就跑掉了... 08/02 12:05
: 推 slcgboy :畫面太小 ... 08/02 13:26
: 推 dzihaenn :凱薩大帝 小遊戲版? 08/02 16:40
: 推 Arminius :建造中出王國..略看過這個遊戲後,想把模擬城市裝起來 08/02 16:53
: → aswater :樓上的王國有點糟糕@@ 08/02 18:34
: 推 che11701 :樓樓上的王國是男人的夢想 08/02 20:59
: → abcd23698741:要怎麼建出大廈呀 08/02 23:18
: 推 zc5678 :好難唷@口@ 08/03 17:55
先聲明我玩的是KONGREGATE上的版本(難度好像不太一樣)
難度都選easy,差最後一關還沒玩
最後一關地圖是空的,我以下的方式應該要修改
首先,開局時優先蓋採礦的設施
我是這樣分配的(地圖已有的就用,缺的就補)
伐木4間,其他的礦各一間,農場小麥兩間,大麥跟牛各一
小麥可以先只有一間,有捕魚的也留用
然後再蓋鋸木場,煉金所跟石匠所生產蓋其他建築物的基本資源
(先蓋免得忘記,等到資源用光就只能重開了)
接下來就是補蓋住宅區,缺哪種人民就蓋哪種
有基本人口後就蓋釀酒廠、肉店、鐵匠舖(沒有魚肉處理場跟麵包店的話也要蓋)
優先度是麵包店>魚、肉>釀酒、鐵匠,各一間就夠
有酒以後就蓋酒館娛樂人民
消防隊跟清潔隊我都是等到訊息提示後才蓋
到這邊城市已經有基礎了
接下來就是隨時注意上方的城市總覽跟下方的住宅與就業狀況圖表
健康不良就蓋醫院,教育太差就蓋學校跟圖書館(圖書館也可以研究科技)
有資源就蓋一棟劇院,娛樂人民的效果很好
也要補蓋一間木匠舖供應家具
有時要巡一下設施的工人夠不夠,不夠要蓋住宅區
住宅區則會有就業、食物供應以及工具需求的訊息
只要有魚有肉有麵包那跟食物有關的都可以忽略
失業的太多要多蓋一些設施,由於這時各種生產都有了
可以蓋一些教堂監獄之類的東西來擴大就業
有人問到如何蓋出大廈
有兩個前提,一是有鐵匠供應工具,二是那塊高級住宅區欣欣向榮都住滿人
再來就只能等居民自己改建豪宅了
食物的話,我玩到人口1500時有三個小麥,兩個大麥,兩個養牛場
還有兩到三間的捕魚場,這樣人民對食物的滿意度是100%
大麥可能不需要那麼多,因為那是釀酒用的
以上有一點亂,因為我是隨機應變,缺啥就補啥
所以每次玩順序也不一定完全一樣
一點心得給大家參考一下
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