Re: [分享] 戰略-民國無雙 v1.0
蒙古 史實 無作弊等級
我好像不太適合玩戰略遊戲 玩到最後都會變成大富翁囧
因為經濟不夠我就不會想出兵 出兵就是要滅對方國了
第一次玩很差 後來有重玩orz
一開始先慢慢投資 蓋公路研發計畫經濟 投資就會變很快
然後慢慢養兵 初期也沒啥事情可做 還是先依附在蘇聯老大哥的底下
然後新疆事件發生後 去騷擾新疆 等他對你宣戰後用騎兵無腦衝鋒就可以收拾掉他們
後來奉系坐大 奉系跟日本開戰後 奉系會打到沒兵 趁那時快去補刀撿地
不過打(?)奉系才知道 原來不能直接無腦衝鋒 打步兵要先跟他耗到他沒士氣再衝
所以才開始撿了一些將領養步兵...打奉系才大概學會戰爭打法
奉系打完後 撿了張少帥(不知道為什麼看他帶日步超有fu的)
本來想說蘇聯日本打不過 那我能幹麻呢 靠獨占中國市場獲勝好了
然後就開始用錢打別人臉 打半天發現等到統一也不知道民國幾年了
就決定跟蘇聯老大哥翻臉 先用錢他們經濟搞垮 部隊縮編的差不多的時候
研發帝國就直接脫離依附了 然後宣戰 耗掉一兩次他們兵力後沒錢補兵就是任我宰割了
吞完蘇聯搶到港口 抓了兩隊砲兵來玩玩看 發現要獨占還是有點難 想想我有港口阿
研發海權 也吞了英法兩國 然後日本時在打不過(有試打過) 只能靠獨占市場獲勝
於是就研發資本主義 邊自動投資邊用錢燒日本 等到自動投資的差不多了
再改回社會主義好(資本主義的時候因為電台變差所以很多城市治安會下降)
日本經濟也毀的差不多了 等到貿易產值過50%獲勝\0.0/
413回合結束...
打到後面才知道戰爭的打法orz
雖然說我還是搞不太懂 為什麼有時候被射擊會超痛(有機槍對方非裝甲旅B值也還好)
衝鋒的話就是對方是步兵撐到他沒士氣就是打好玩的
裝甲兵好像也沒強很多又很貴 打日本的時候也是被殺好玩的 步兵也是...
一樣是衝鋒射擊 殺傷力也還好 不過能力值很好看0.0
騎兵我後來想想 一騎兵學校+6恢復值 真是衝鋒送死便宜好物 不過後來都變裝甲兵了
不過蘇式步兵幾乎都沒用過...本來是想靠騎兵統一天下的(汗
另外我覺得有些將領明明就能力值沒很強 但是上陣很威阿 像少帥張學良...
搞到最後我都覺得能力值是參考用 少帥帶日步射擊傷害比別人法步高orz
另外經濟 公路加成超威的 不過連不同勢力相連城市都可以藉此加成
所以在燒錢的時候鄰近有公路的城市只好最後加減燒 因為很快就恢復了
然後我覺得錢的用途...是我錢太多嗎囧 感覺除了燒錢以外沒啥用了
擴編又很快會超過人力值 錢太多又會被狗官(?)污走 不燒光又不行
心得文騙騙P幣 因為看板上好像沒人玩經濟統一的XD
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