Re: [分享] 守塔-元素公會戰爭 ELEMENTAL MONSTERS …
1 炎の雫 哥布林劍 ○ ○ 妖精的縫紉針 1 光の雫
ゴブリンソード │ │ 妖精の縫い針
攻擊 +1 │ │ 攻擊 +2
│ │ 攻速 -1
│ │
│ │
└─○─┘ 魔法棒 100 杖
│ マジカルロッド 100 あめ玉
│ Magical Rod 1 妖精的縫紉針
│ 攻擊 +2 1 哥布林劍
│ 擴散 +10
┌─┴─┐
英勇劍 ○ ○ 幸運紡織針 50 笑い袋
2 恐龍蛋 ブレイブソード │ 幸運を紡ぐ針 50 くちばし
100 首輪 Brave Sword │ 攻擊 +7 2 闇の灯
6 炎之顏料 攻擊 +5 │ 範圍 -4 1 魔法棒
1 魔法棒 攻速 +2 │
│
○ 奇蹟之杖 1 閃電鳥
ミラクルロッド 50 オリハルコン
Miracle Rod 100 カレイドスコープ
擴散 +20 3 光の灯
範圍 +5 1 幸運紡織針
這是上週新增的四項武器整理
前置武器是新手武器的劍跟針
除此之外的武器並沒有製作上的關聯
所以就不列了
魔法棒是 UC , 製作時間是五小時,只有 150EP 抽的到
下面三個是 R ,製作時間是48小時, 150EP 和 300EP 抽的到
如果要分析效益的話
魔法棒可以跟以前的第一級杖比,多了兩點攻擊力更實用
加上以前的杖沒有森妖精就卡在這邊了
所以想做擴散武器的話多了擴散+20的奇蹟之杖可以選擇
但是還是老樣子的一句話
素材不好打
オリハルコン 我倉庫只有20個,我還不知道我在哪邊打到的
不過我目前並不愛擴散武器所以這個我並不感興趣
再來是英勇劍跟幸運紡織針
同類型的應該是跟閃電斧比(+6攻擊/-2攻速)
首先如果是幸運紡織針的話,因為可以有更高的攻擊力
在一些首重攻擊力的的選擇上時,三把武器都換掉可以再多三點攻擊力
但是我覺得範圍-12的副作用可能會有點可怕,
也許要實際用過才知道是不是值得大量製作?
或者是只做幾隻特殊用途就好?
英勇劍的話, +5攻擊 +2攻速 感覺上就實用多了
我在打關卡時常常會給溫蒂妮裝兩隻卡歐斯劍 (攻擊+4/攻速+4)
個人習慣是不會升級的海兵戰術會裝閃電斧
如果是等級會升級到滿的兵(獅鳩,溫蒂妮之類的) 就會首重增加攻速的武器
所以以英勇劍跟閃電斧來比
只少一點攻擊力卻差四點攻速
個人認為滿有價值的,值得製作
除非是有特別的需求需要把攻擊力加到極限,即使是差一點也不行的那種
但是如果是這樣的話,那何不用 +7的幸運紡織針?
那何不用 +9的真閃電劍?
理論上這已經可以量產了,武器店都有在賣了也不需要 EC 卡片
雖然實際上量產是有難度的,因為素材不好打
但是至少已經可以做了,而且明天可以先領到一把
如果是對這幾樣武器的評語的話:
撇除製作難度困難的因素
新武器的性能幾乎都比舊武器優秀
所以說製作難度比較高也是合理的
以課金玩家才做得出來的魔弓為例 攻擊+5/範圍+5
在真閃電劍面前一整個就沒有用 攻擊+9/範圍+4
可是他要花 EC 才做得出來喔 xD
就算是以前超哈超想要的獸王斧,真閃電劍攻擊力也輸一點而已
所以說這種武器的製作難度高很多我覺得也是合理的
不過課金玩家和無課金玩家差距還是在的
因為課金玩家可以做 阿托拉斯劍 攻擊+11/攻速-2
再加上之前送的禮物 魔槍.第六天 攻擊+13/跑速+4
不過即使是如此
夾縫中求生存甚至擊敗遊戲製作者還是有可能的喔
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之前有人提到放鬼賺突破數比較好賺,為什麼還要設計玩死人的關卡?
答案很簡單
因為我要死神之鐮
因為說真的,侵攻wave再怎麼賺,賺的都是GP,我透過防衛戰就拿的到了
在死神之鐮的消息公布前,我甚至不做侵攻wave的,只會做10mana的wave拿參加獎
等到今天終於有我的名字出現在系統公告上了
http://blog.hudson.co.jp/elemontd/archives/2010/05/post_16.html
我的 CLASS:ALL ,是在五月六日更新完就做好擺上去的
是用「起始 mana 50 / wave clear mana 15」做出來的
結果五月十三日更新時,CLASS:ALL 的mana加倍,但是我沒有重新做
這個公告裡面有一句話
「拠点ダメージ残り1」我在猜是不是遊戲製作者剩下最後一滴血檔下我的攻擊?
我用一半的mana加上無課金武器跟卡片做出來的侵攻wave,要無損血才能送出
結果遊戲製作者挑戰我關卡用課金武器跟卡片,加上兩倍mana,結果被打到剩一滴血
其實以這結果來看算是很值得炫耀一下了
即使無課金玩家跟課金玩家之間的差距永遠存在
但是當能夠克服這差距逆推課金玩家爽快感會更加倍
突然還滿想開個專版的
不然在小遊戲版下總覺得不讓文章內容豐富一點很容易洗版面
想閒聊一下都不行 xD
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