[閒聊] Earth Eternal 小技巧
看板Little-Games (小遊戲)作者IamCoolKing (我是酷國王!!!)時間16年前 (2010/05/03 23:29)推噓4(4推 0噓 0→)留言4則, 4人參與討論串5/6 (看更多)
1. 從角色等級二十多級的角度去比較四種職業的優劣,各項評分如下:(1最低,5最高)
K / R / M / D
物理技能攻擊 5 / 5 / 1 / 3
魔法技能攻擊 2.5 / 2.5 / 5 / 3.5
續戰力 5 / 3 / 1 / 4
爆發力 3 / 4 / 5 / 2.5
無腦度 5 / 3.5 / 1 / 3
- 續戰力是指打完一隻普怪後,角色的Might/Will剩餘點數越多越平均、
血量剩餘百分比越高的話,續戰力越好。
- 爆發力是指在短時間內可以輸出多少傷害。
- 無腦度是指玩家需不需要太專注於角色的走位、血量、技能配法等等。
2. Mage/Druid Tier 2 減抗性法術 幾乎沒有減抗效果。今天用Mage 打十隻同樣的怪,
直接用 Firebolt + Pyro Blast 或者 Flame Spear + Firebolt + Pyro Blast,
沒有明顯差異。
3. 當敵人近身的那一刻,使用近戰技能的話幾乎都可以得到 P Charge。
4. 原本使用遠程武器攻擊,此時按下近身武器技能時,很容易失敗。
(官方程式判斷上有bug? 或是需要玩家自行切換近武/遠武自動攻擊?)
5. Knight 的 Can Opener 技能減敵人物理防禦有用(即使傷害數字看不出來,
但是個好用技能。) 使用 Can Opener 前,記得先按”1” 切到 Melee Auto-Attack。
6. 地圖上有許多看不見的百慕達三角洲,例如從 Midlands 大陸的 Bafflegate 村子
往東走,在村子的東方那一個T字叉路口,如果前進方向是向東會鬼打牆地一直在
原處走,如果先往南走一點避過路口就不會鬼打牆了。
7. Rogue簡單使用出 Backstab。等怪物近身時,以怪物為圓心前後移動讓怪物轉向,
這時候就很容易很快速地放出 Backstab 了。
8. 可以接Bounty 任務的等級是 (任務建議等級)+0 ~ 3,高於四個等級時就不能接了
(如有例外請指正)。
9. 打普怪打到一半登出再登入,那隻怪可能變成袋子了。
(不確定判定規則,不確定是否適用於小王。)
10. 組隊經驗值的分法是怪物等級(A)與隊伍內最高等級(B)的差距,
... ...
2 120
1 110
A - B = 0 ,得到 100 EXP
-1 80
-2 60
-3 40
-4 20
-5 1
-N 0
再依隊伍內人數與等級差異分配這經驗值,等級較高的分的經驗值較多。
所以建議組隊打怪假如是以賺經驗為主的話,等級差距越小越好。
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◆ From: 59.117.113.112
※ 編輯: IamCoolKing 來自: 59.117.113.112 (05/03 23:31)
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