Re: [分享] オリオンとおんなのこモンスターズ(十 …
恕刪,貼個初期選項影響表
なぜ冒険者になったかはそれぞれ
世界を救う>防御+10 立身出世>攻撃+10
一攫千金>魔力+10 失業>俊敏>+10
それぞれの職業は
歩兵>防御+5、初期装備にソード・ブリティッシュ追加
比一開始拿的劍多五攻擊... 鍛製屋加世界拯救還比較好
弓兵>攻撃+5、初期装備に弓追加、初期スキルにニュートリノ
魔法兵>魔力+5、初期スキルにファイア 火單體
軍医>俊敏+5、初期スキルにヒーリング 治療
商人>初期資金+4000
学者>魔力+5、初期スキルに近代哲学 命中
医者>魔力+5、初期スキルにリカヴァ 狀態治療
ギャンブラー>HP-100攻撃-10魔力-10防御-10俊敏-10、初期アイテムに硝子の牌
賭博者 道具和賭博有關的樣子...
農家>HP+150
皮細工職人>魔力+10
鍛冶屋>攻撃+10
薬売り>HP+100、初期スキルに薬学 回復藥效果兩倍
開拓者>防御+10
遊牧民>俊敏+5、初期スキルに遊撃戦術 閃避
奴隷>HP+100、初期スキルに平和再来 我方全體防禦上升
山賊>攻撃+5、初期スキルに裏取引 兩千塊就能買
其中游擊戰術好像很沒用...
我試過還沒怪和使魔會閃。
另外不知道可不可以問一下,
除了拿來賣和解特定任務,俘虜怪有什麼用阿?
因為個性關係賣不太下手...
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◆ From: 125.230.5.5
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