[分享] League of legend 英雄 janna
看板Little-Games (小遊戲)作者popoka225 (現在好想你)時間16年前 (2010/02/27 00:13)推噓8(8推 0噓 30→)留言38則, 4人參與討論串1/2 (看更多)
The storm's fury - Janna
天生技--隊友跑速全部+3%
技能
Q技 Howling Gate cd 11 秒 (擊飛)
Lv1.造成 60傷害 蓄力每秒+20傷害
Lv2.造成 85傷害 蓄力每秒+25傷害
Lv3.造成110傷害 蓄力每秒+30傷害
Lv4.造成135傷害 蓄力每秒+35傷害
Lv5.造成160傷害 蓄力每秒+40傷害
W技 Zephyr cd 13~9 秒(緩速,加速)
Lv1.加 8%跑速 對敵人施放後緩速24% 傷害 60
Lv2.加10%跑速 對敵人施放後緩速24% 傷害115
Lv3.加12%跑速 對敵人施放後緩速24% 傷害170
Lv4.加14%跑速 對敵人施放後緩速24% 傷害225
Lv5.加16%跑速 對敵人施放後緩速24% 傷害280
E技 Eye of Storm cd 12秒
Lv1.吸收100傷害 提高24物傷 持續12秒
Lv2.吸收150傷害 提高30物傷 持續12秒
Lv3.吸收200傷害 提高36物傷 持續12秒
Lv4.吸收250傷害 提高42物傷 持續12秒
Lv5.吸收300傷害 提高48物傷 持續12秒
R技 Monsoon cd 120秒
Lv1.擊退敵人 每秒治癒友方單位 90血量 持續4秒
Lv2.擊退敵人 每秒治癒友方單位150血量 持續4秒
Lv3.擊退敵人 每秒治癒友方單位210血量 持續4秒
*個人心得:
話說一開始也是看起來挺順眼的才玩他,到最近打比較順了nice
play次數大於w*f,才敢來分享一下這隻的玩法。
定位
支援或干擾,由於大決的補血能力非常無力 比較偏向於輸出
Spells
solo偏好 cleanse +flash 或 clairvoyance+flash
組隊時 teleport + flash
當然其他技能也可以用的開心就好XD
Masteries
1.稱線或支援型
點回血(防禦第二層 strength of spirit)回魔或減少CD時間
個人偏好點減少傳送跟順移的時間
機動支援逃跑殺人都很好用
2.干擾輸出
偏向AP 點法傷穿透..等等
偏向物攻 點攻速暴擊..等等
Runes
因人而異,比較偏愛減CD或回血回魔
人物玩法
開場 上下路鞋子+1藍紅瓶 點Q
中路+7回魔 2血瓶 點Q
前期可以用Q技搭配普攻盡量削敵方的血,缺點是會推兵線,
所以要特別注意有沒有ganker等著賺,
基本上QW輪點,遇到不會走位的Q技的傷害就可以造成很大的壓力
貪兵的敵人就賞他一個W+普攻幾下就可以拿下人頭了。
遇到會走位的就乖乖的推兵但是W可以點比較高
推兵線到人塔下後常常發現不知道能做甚麼了,微弱的攻擊力對塔沒啥威脅性
這時候就可以試著點點看E,兵線到他人塔下時可以先放個套套給攻速高的+24攻擊
不用幾次塔也剩半條了,但要先看敵人線上英雄,沒遠距輸出時效果比較好。
R技應用說大不到說小也不小XD,所以我都是看狀況,假如敵方遠距的玩家
玩得比較好,那擊退效果較小可以先不點,若近距離則可以先點一等保命用。
雖然AP流的janna傷害很高但是Q技的應用要等待,會戰的時候如果先放好
Q往往掃空是常有的事,沒辦法蓄力的風傷害不高所以
個人人玩法比較偏於物攻,janna的推兵能力十分的強大,
如何運用兵擋住塔而敵人沒血的時間就很重要,所以配裝主攻速再物傷,
再加上janna本身內建加速與緩速,還有擊飛的牽制技
比較沒有被殺在塔下的危險
再來就說明一下一些技能的應用
探路
如果不確定草叢或彎路的安全性 先放Q到目的地自己放上E 再跟風一起走
追殺
W敵人 再往敵人前方部分放Q 可以直接點出風來捲飛敵人 接著就仗著
自己跑比較快一直普攻到下一個循環
逃命
1.E上在快死的隊員上 W於追殺能力較高的 叫出Q捲飛 就跑
2.先使用R在上面的循環
說不定自己變成追殺對象 flash 就對成自己的逃命技XDD
拆塔
別人不太敢出來消兵時,先幫攻速高的上E
等待第一隻兵被塔打到的同時 衝進去R
再點Q敵方向然後退 讓隊友順利打塔
此方法只限用於溝通過的隊友 目的於推塔不是殺人
當然還有其他應用 我只是提了幾個我常用的
裝備
主攻速 可出聖靈之力 又可以外加干擾能力
跑速3鞋 讓自己跑得更快 仗著跑得快可以逃得快 打得多
其他裝就依敵人人物出,減防 血量
不過還是以干擾為主要出裝
推薦給想玩干擾型的玩家玩玩看 1350 而已 划算!!
目前戰績 勝敗比 janna 2-1
~"~玩AP流的一直輸超煩 QW後就不知道要做啥了
還在研究中...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: popoka225 來自: 140.138.223.159 (02/27 00:20)
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打著打著就亂了XD
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R技我也不太在會戰放 大多只在瀕死或推塔中放
對上nunu 把他大決推走實在很有趣 看他很無言的滾到邊邊沒打到人
心裡只有一個字! 爽!!
※ 編輯: popoka225 來自: 140.138.223.159 (02/27 11:08)
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※ ric917:轉錄至看板 LoL 03/05 01:25
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