Re: [分享] League of Legends 英雄 Nasus
※ 引述《HEINOUS (HEINOUS)》之銘言:
: 一直很想分享這隻很迷人的角色
: 但是太遜裝備都不太會買
: 最近終於不會被叫noob了(但還是很弱 囧) 來分享一下
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: Nasus, The Curator of the Sands 沙漠之主
: -------------------------------
: Q
: 虹吸打擊- 雷瑟斯對敵人使用虹吸打擊,造成傷害並增加下一次虹吸打擊傷害。如果單位
: 死於虹吸打擊,則永久增加攻擊力
: 冷卻 : 9 秒 射程:300
: 等級1 : 下次攻擊附加30傷害,如果單位死於虹吸打擊,則下次虹吸打擊永久增加2點攻
: 擊力,耗藍20
: 等級2 : 下次攻擊附加50傷害,如果單位死於虹吸打擊,則下次虹吸打擊永久增加2點攻
: 擊力,耗藍25
: 等級3 : 下次攻擊附加70傷害,如果單位死於虹吸打擊,則下次虹吸打擊永久增加2點攻
: 擊力,耗藍30
: 等級4 : 下次攻擊附加90傷害,如果單位死於虹吸打擊,則下次虹吸打擊永久增加2點攻
: 擊力,耗藍35
: 等級5 : 下次攻擊附加110傷害,如果單位死於虹吸打擊,則下次虹吸打擊永久增加2點攻
: 擊力,耗藍40
: -------------------------------
: W
: 生命凋零- 雷瑟斯使目標衰老,使其移動速度和攻擊速度減緩5秒。
: 冷卻:15 秒 耗藍:100 射程:700
: 等級1 : 減少目標移動速度和攻擊速度35%,每秒繼續減少3%,持續5秒
: 等級2 : 減少目標移動速度和攻擊速度35%,每秒繼續減少6%,持續5秒
: 等級3 : 減少目標移動速度和攻擊速度35%,每秒繼續減少9%,持續5秒
: 等級4 : 減少目標移動速度和攻擊速度35%,每秒繼續減少12%,持續5秒
: 等級5 : 減少目標移動速度和攻擊速度35%,每秒繼續減少15%,持續5秒
: -------------------------------
: E
: 靈魂烈焰- 雷瑟斯在指定地點施放一片靈魂烈焰,對范圍內敵人造成傷害並減少護甲
: 冷卻:12 秒 射程:650
: 等級1 : 靈魂烈焰內的敵人每秒受到20魔法傷害,每秒削弱20護甲,耗藍70
: 等級2 : 靈魂烈焰內的敵人每秒受到34魔法傷害,每秒削弱25護甲,耗藍85
: 等級3 : 靈魂烈焰內的敵人每秒受到48魔法傷害,每秒削弱30護甲,耗藍100
: 等級4 : 靈魂烈焰內的敵人每秒受到62魔法傷害,每秒削弱35護甲,耗藍115
: 等級5 :靈魂烈焰內的敵人每秒受到76魔法傷害,每秒削弱40護甲,耗藍130
: -------------------------------
: R
: 死神化身- 雷瑟斯變為死神化身,增加自己生命值,按比例汲取附近敵人的生命並將其轉
: 化為自己的攻擊力
: 冷卻:120 秒 耗藍:150
: 等級1 : 增加300生命,每秒汲取附近敵人3%的生命並將其轉化為自己的攻擊力(最多每
: 秒汲取240生命),持續15秒
: 等級2 : 增加450生命,每秒汲取附近敵人4%的生命並將其轉化為自己的攻擊力(最多每
: 秒汲取240生命),持續15秒
: 等級3 : 增加600生命,每秒汲取附近敵人5%的生命並將其轉化為自己的攻擊力(最多每
: 秒汲取240生命),持續15秒
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: 食魂者(被動)
: 雷瑟斯吸食敵人能量,攻擊附帶生命吸取效果10/15/20%(等級1/6/11時)
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分享一下個人玩法,
第一點起手也是點Q虹吸
Q點高-少CD好練招式
順序大概是QWQEQR ... Q先滿,範圍傷E次之,單體緩W最後,有R點R
E先點主要是這招我覺得會戰的效益遠大於W
不管是拿來破陣或是-傷都非常的強勢
W一點還是滿有用處,
畢竟有時候你不用跑得比人快一倍
你只要比別人快一步就夠了
Spell方面個人習慣用補血+flash
如果你覺得這隻常玩到魔不夠,就表示你太倚賴E來吃兵了。
當然這隻最佔優勢的即是吸血的天生技
所以主要買裝要以傷害為主
讓天生技得到最大的發揮
玩法1. 以高傷害為主的追擊者
『買裝順序』
起手先買7/5回魔法杖,
先出+2跑速-40%負面效果鞋
(這很重要,因為NASUS的高生存率是來自攻擊的回饋)
之後就直出+25長矛*2 or +50長劍,
再補2把 +20%攻速+10%爆擊 +8%跑速黃金雙刃,
接著在補+50長劍補到格子滿再合成高階武。
『該注意的重點』
1.虹吸是一定要練的
2.生存力來自於攻擊力
3.基於第1點請不要把魔浪費在E上,除非真的被壓到無法靠近小兵
玩法2. 自爽的虹吸男
Q虹吸點到五級本身CD只有五秒,又有殺1單位+2攻的獎勵,
所以這個玩法完全是為了這個技能誕生的!
買大量便宜的 -cooldown裝 簡短虹吸的CD,
選裝也先挑有+攻速或是+防的裝,
避開+AP跟法術穿透裝的浪費
雖然第一招練滿快的
不過後果是打起來頗無力
但看到第一招數字不斷累積還滿有趣的 ....
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