[情報] League of Legends 更新履歷 v 1.0.0.72

看板Little-Games (小遊戲)作者 (Died)時間16年前 (2010/02/02 15:17), 編輯推噓35(35056)
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[Blog圖文版]http://www.died.tw/2010/02/lol-league-of-legends-v-10072.html League of Legends將在今天做版本v1.0.0.72的更新的,下面為此次的更新履歷。 更新時間:台灣時間2/2 1700~2/3 0300 新英雄外觀上架!!(這邊跳過Orz) Pharaoh Amumu - Everybody's favorite sad mummy is now sporting some stylish Egyptian threads. Noxus Poppy - The pint-sized powerhouse has taken a turn to the darker side in her wicked new armor. Myrmidon Pantheon - The mighty warrior is suited up in his golden coliseum attire. PVP.net v1.04.17 當你加入組隊參賽(Arranged Team)大廳,現在應該可以看到在大廳中其他的人。 加入一個選項讓你可以把你的歷史紀錄寄給Riot Games。你可以在PVP.net功能選單內設 定這個功能。 在登入畫面增加"記住帳號(Remember Username)"的功能。 在VP.net功能選單內增加控制音樂音量與音樂靜音的功能。 強化對戰配對演算法的自動平衡,一場對戰中的玩家,將從5%相同強度的玩家中隨機選出 。 在招喚者個人資料裡玩過最多的英雄區塊內,將顯示三個玩過最多次的英雄。 修正了在某些狀況下玩家沒辦法看見別的玩家的問題。 修正了一些PVP.net客戶端中關於天賦儲存與顯示的問題。 修正了在某些狀況下,重啟系統會造成招喚者的物品(大概指買的英雄、外觀)會不存在的 問題。 修正了一個造成在非英文語系下會顯示錯誤數值的地區化問題。 League of Legends v1.0.0.72 英雄 Champions 兩隻新英雄!! Pantheon, The Artisan of War Spear Shot [Q]: Pantheon 對目標猛力投擲出他的茅,對目標造成普通攻擊 加上他武器一定比例的傷害。 Aegis of Zeonia [W]: Pantheon 跳向一個敵方英雄,用盾向他撞去並擊暈他 們。攻擊完成後,Pantheon的技能Aegis Protection立刻可用。 Heartseeker Strike [E]: Pantheon 對他面前的區域快速的攻擊六次,對英 雄造成雙倍的傷害。Pantheon 也變得更能查覺敵人的位置, 讓他在敵人低血量時一定造成爆擊。 Grand Skyfall [R]: Pantheon 讓自己靜下心來,然後跳到目標位置的空中, 打擊在這塊區域中的所有敵人並且讓他們緩速一秒。越靠近 打擊點的敵方單位受到越大的傷害。 Aegis Protection (被動技能): Pantheon每攻擊或施法四次後,他將能完全的 格擋下次高於40點傷害的普通攻擊。 Gragas, The Rabble Rouser Barrel Roll [Q]: Gragas 把他的酒桶滾向目標,他可以手動引爆酒桶或是等 五秒後讓它自爆,對範圍內的敵方單位造成傷害。 Drunken Rage [W]: Gragas 從他的酒桶中狂喝啤酒,在這短暫時間內隨時間 回復魔法。當他喝完之後,他會開始發酒瘋,增加物理攻擊 力並降低受到的傷害。 Body Slam [E]: Gragas 衝向前並撞擊他第一個可以碰到的敵方單位,對撞擊 處附近的敵人造成傷害。 Explosive Cask (ultimate) [R]: Gragas 把他的酒桶丟向目標,在擊中後酒 桶會爆炸,對範圍內的敵方單位造成傷害並將他們擊退。 Happy Hour (被動技能): Gragas 每次使用技能時,都會在酒桶中喝一杯,讓 他隨著時間回覆血量。 Alistar (Nerf) Pulverize[Q] 擊暈時間從2.5秒降至2.2秒。 Headbutt[W] 動畫加強。 Amumu (Buff) Bandage Toss[Q] 法力消耗從每個等級130降至 90/100/110/120/130。 Curse of the Sad Mummy[R] 冷卻時間從180/160/140降至170/150/130。 Bandage Toss[Q] 有新的動畫。 Cho'Gath 修正了當目標有太多的血量時,Feast[R]會造成過多傷害的問題。 Corki Valkyrie[W] 動畫加強。 Gangplank (Buff) Parrrley[Q] 現在會造成 Grog-Soaked Wound.(海盜的被動持續傷害) Heimerdinger (Nerf) Hextech Micro-rockets[Q] 距離從1200降至1000。 修正了一個問題讓H28G Evolution Turret[W] 可以蓋超過技能限制的數量。 Katarina (Nerf) Death Lotus [R]基礎傷害從30/45/60增加至50/65/80。 Death Lotus [R]物理傷害比例從總傷害的55%降至武器傷害的50%。 Death Lotus [R]法傷比例從40%降至30%。 Malphite Unstoppable Force[R] 動畫加強。 Morgana 修正了 Dark Binding[Q] 不能觸發Rylai's Crystal Scepter緩慢效果的問題。 Nidalee (Buff) Javelin Toss[Q] 茅的飛行速度加快。 Pounce[W] 有新的動畫。 Poppy (Nerf) Devastating Blow[Q] 額外傷害從20/60/100/140/180降至20/40/60/80/100。 Heroic Charge[E] 現在變得較為精準。 Heroic Charge[E] 現在可以打斷施法詠唱。 修正了當Diplomatic Immunity[R] 啟動時無法衝鋒的問題。 修正了Poppy開著Diplomatic Immunity[R]可以殺死開著大絕Undying Rage的Tryndamere 。 Tryndamere Spinning Slash[E]後的第一下物理攻擊現在會有準確的動畫。 Twitch (Nerf) Spray and Pray[R] 射程從1300降至1100。 Spray and Pray[R] 額外範圍從525降至375。 Udyr (Nerf) 修正了Udyr的 Bear Stance[E]給予倍數的移動速度,而不是附加的,以至於在被緩慢時 會增加太多移動速度。 Turtle Stance[W]法力回覆從12/14/16/18/20%降至6/7/8/9/10%。 Phoenix [R]啟動時增加的AP從24/36/48/60/72降至16/24/32/40/48。 Phoenix [R]啟動時的傷害從12/18/24/30/36降至8/12/16/20/24。 Monkey's Agility[被動] 攻擊速度從15%降至10%。同時也將攻速加成方式由乘法改成加 法計算。 Udyr的移動速度從320降至315。 Zilean (Buff) Time Warp[E] 移動速度改變從65%改至55%。 Time Warp[E] 的移動速度改變效果現在改成用乘法計算。 Time Warp[E] 持續時間從3/4/5/6/7 降至 2.5/3.25/4/4.75/5.5。 Time Bomb[Q] 與 Time Warp[E] 的距離從600增加至650。 Chronoshift[R] 距離從600增加至900。 招喚者法術 Summoner Spells Flash 冷卻時間從180增加至210秒。 Ignite 現在可以被Cleanse法術消掉。 Rally 從增加30%基礎物理傷害,改成增加10~35的物理傷害。 Exhaust 現在拆成兩個效果,緩慢與致盲,Master Yi的大絕Highlander[R]沒辦法清掉致 盲效果。 一般事項 General 修正了數個導致遊戲當掉的問題。 從AP增加來的額外對塔傷害現在也對inhibitors與the nexus有效。 AP對建築的額外傷害從25%增加至40%。 玩家現在可以整理他道具欄內的物品。只要左擊按住物品,然後移動到你要的空格放開就 好。 修正了技能冷卻時,其冷卻圖示會蓋住別的技能的問題。 修正了當兩個英雄同時時用移動型的技能會造成英雄飛到高空中的問題。 修正了技能顯示為冷卻完成,卻無法使用的問題。 修正了Nidalee的美洲獅型態有可能會造成其他遊戲內玩家遺失他們的目標。 範圍效果的法術現在會正確的擊中隱形與在草叢中的單位。 修正了Jax的Leap Strike[Q]在某些狀況下會對附近草叢裡的單位造成傷害的問題。 修正了當增益效果重置時,該增益效果的持續時間不會正常顯示的問題。 修正了可堆疊物品的數字會顯示在不可堆疊物品上的問題。 修正了在無法預期的狀況下,某些動畫會造成某些技能的動畫中止的問題。 修正了某些狀況下需要詠唱的法術無法觸發技能的問題。 修正了某些狀況下法術優先順序導致無法預期的效果的問題。 修正了Heimerdinger說明文字的問題。 修正了了遊戲內聊天導致遊戲伺服器當掉的問題。 修正了一些導致遊戲伺服器當掉的問題。 修正了英文語系外的死亡回顧(Death Recap)上的一些問題。 蜥蜴的增益效果 Lizard Buff 移動速度減慢的效果在等級1~5時從15%降至10%。 天賦 Masteries Cripple的裝甲與魔法穿刺從25降至10。 Improved Rally 現在依照等級不同給予20-70 的法術威力,取代之前的20%魔法傷害。 修正了一個造成Utility Mastery沒辦法準確運作的問題。 符文 Runes 降低爆擊傷害符文的效果10%。 增加法術威力符文的效果10%。 [翻的不好敬請見諒] -- 上班不務正業的證據 http://died.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.85.212

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最近在存錢想要買Udyr 不知道現在改弱會不會變廢掉
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回家了 不能玩了 ~"~
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推推~
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哇 推推!
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好像聽說有一個測試伺服器? 請問那個是...?
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似乎有一個bug NUNU大絕被斷會直接放出來 而非終止
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然後請問一下...問什麼mid的人總是升級特別快?
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測試就之前兩隻新英雄剛研發出來讓人去試玩的
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mid因為一開始都是solo所以經驗都獨吞會升的比較快
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感謝 原來是醬 我以為mid距離近小兵出的快殺的多呢
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嗚啊... 更新也太久了吧 = = 早知道中午就先玩一下
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如果沒算錯 Udyr天生技會少掉20%的攻速(最多疊三次)
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而且也不知道他到底怎麼算"乘"這件事 可能會掉更多
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總之 pheonix form被削弱不少 但應該還是很好賺錢
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大致上 會變得更晚成型 攻速也將會納入考量
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等到我下次免費用到他之前應該不會考慮買他...XD
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大家有測過Nunu大絕的斷招嗎? 有沒有哪裡也是怪怪的
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我試過唯一保險的是把他殺掉才萬無一失= ="
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他如果被移動 大絕的動畫還是有 不知道到底算不算
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請問是不是官方維修,現在不能玩捏
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更新! 會有新英雄
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應該會換新的一批吧 那就沒有Trist玩了><
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突然想到NUNU大絕應該要免疫暈或是移動效果 畢竟是大
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Nunu被Janna吹飛還是會放出來,但被中斷就不會造成
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絕 就這樣被小招給化解 感覺有點不對味
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udyr廢了.......QQ
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傷害,因為我之前在試用Nunu時,時常被中斷 -.-b
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最會玩的被打斷腳了 白花了3150....
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另外,Nunu大絕是不是再按一次R就會直接釋放??????
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不是bug,Nunu的提示裡有說,他可以隨時停止大決來造
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成傷害
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Poppy的新皮膚好殺啊~有阿達一族的fu~
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停止是指...? 我之前是移動他 結果大絕就停了orz
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不能這麼說啊! 可以斷招的大都是小招 本來就用小斷大
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Morg的大招也要撐4秒 大招本來就有相對風險 如果範圍
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udyr砍好大一刀啊 poppy的也不小 XD
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大招都瞬發就不用玩了 全衝進去一起放 大家一起死XD
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如果本來就可自由停止的話 我覺得要改耶 不然跟瞬發
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就沒兩樣了 他大絕實在可怕= ="
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Morgana的大絕要用得好好難...
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morg大招也是順發就扣血啦 是stun才要4秒
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好像要追殺烏合之眾時比較有效 衝進去想定人都被秒掉
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nunu大決被中斷或提早釋放威力都不會是最大值
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stun是重點啊! 瞬發好像不到200而以
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更新到幾點鐘??
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記錯了 囧 1級175 3級325
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更新時間:台灣時間2/2 1700~2/3 0300
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Nunu大絕應該是需聚氣,提早放會比較不痛。
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我想知道Morgana大絕怎麼用,感覺都打不痛-.-b
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舉個例子,如果攻速50
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用乘法計算+20%是60,用加法計算+20是70
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依此類推到各種數值,基本上每種數值都有這種區分
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測試伺服器是官方把開發好的版本放上去讓玩家測試
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所以加法不是更快嗎??好怪~Morgana大絕是兩段傷害~
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有申請到測試帳號的(現已停止申請)就可以上去測試
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很多問題與調整都是在這時候修改的
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這次改最多的應該是PVP吧,之後組隊將會是全新樣貌
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我覺得我的勝場增加有望~不過就不能靠大大帶了
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組隊沒啥差啊,因為一開始組隊時就可以看到人了
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只是後來bug掉,只剩開房的人可以看到全部的人XD
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借標題請問,現在上官網點進去,它說申請網頁維修中
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要幾點以後才會開呢?
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乘法計算在基本值高的時候比較有利,通常改加法=nerf
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看來要申請帳號也要等3:00~
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網頁沒寫維修多久,最差的狀況就是跟遊戲一樣吧
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所以還是可以高等級組低等級囉~大大帶我XD
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組隊改平衡一點低等玩家才能在普通遊戲中討生存
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btw,免費直升機應該更新完也有了
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詳情可以看http://0rz.tw/Lyr4Q
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我運氣真好,剛看到這遊戲就是在維修.. 只能等明天了
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不是免費UFO嗎 ^^Y
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組隊會用隊伍的平均勝率去算,所以跟等級沒關係XD
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投票後決定是送直升機+UFO skin
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順便解釋一下這次改的對戰配對,因為翻譯的句子太短
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他現在配對會配勝率跟你在同一區間的人,每區間5%
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這樣不知道有沒有比較好懂Orz
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這樣就更棒囉~勝率計算才會讓人進步啊!
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所以玩到後來對手都很強 -_-
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推啦 該強化的強化 該弱化的弱化@@ 還免費的耶~帥!
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首先謝謝died大的資訊..英文不太能完全理解...另外跟
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died大打過才知道真的好強阿@@....另外支持開板!!!
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只是運氣好啦XD,從去年玩到現在多少有基本常識的
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終於有remember usename的選項了...
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辛苦了
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02/03 09:42, , 85F
改版以後 可憐的13級玩家 場場對面都是30級...
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之前勝率六成5 快掉到5成了
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13打30感覺根本是送菜...
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不過贏了的話 系統會很豪爽送我300xp
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老實說所謂的"勝率"是ELO Ranking的數字
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如果有打過wow的戰場,就知道是怎麼算了
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02/03 15:02, , 91F
會有300xp/ip是因為每一天的第一場勝場會有bonus
02/03 15:02, 91F
doomdied:轉錄至看板 LoL 03/05 01:02
文章代碼(AID): #1BPz5_Ze (Little-Games)
文章代碼(AID): #1BPz5_Ze (Little-Games)