Re: [介紹] Gyromancer - RPG類型的寶石消除遊戲
不知道玩這遊戲的人多不多,分享一下心得。
這遊戲畫面不錯,但給我的感覺也就像蒙提祖瑪,要說RPG差太遠了。
確切點來說,大約是旋轉泡泡球+寶石方塊的綜合體,
和寶石方塊一樣的消法,但是是以旋轉為方式消去。
玩家可以請三隻寵物,這寵物是有屬性的,
碰到怪物對戰的時候,選擇有能力加成的會比較有優勢。
而等級的差異主要也是在於寵物,每關有四個寵能拿,
寵物是有等級限制的,如果是10~20的話,
那麼等級不到10級,會在清單看的到卻不能使用,
等級超過20的話,那寵物的等級就停在20不會升。
等級在寵物的範圍內,那麼寵物等級就等於人物等級。
等級的差別,在於血量、攻擊力、攻擊速度(技能條滿的速度)。
由於每個關卡中途都不太能補血,所以血量很重要…
打鬥的方式就是玩遊戲,消方塊或是旋轉都會增加技能條,
技能條滿了之後就會自動施放,攻擊技會有強度的說明,
效果是隨機讓一顆寶石發亮,消去它才會有實際的效果。
其他技能還有讓敵人持續損血、鎖住發光寶石等等,但攻擊技最重要。
雖然敵人和玩家寵物能力是完全一樣的,但是很強的怪物並不一定好用。
像是紫色的怪放發光寶石後還會順便鎖起來,連自己放的都照鎖。
我個人推薦紅、白、橘、黃這幾種顏色的寵,紫色千萬不要。
這遊戲我玩起來和蒙提祖瑪真的差不多,沒有太大的變化,
差的只是等級高了,道具變多寵物變多,技能也會比較多。
不過玩的模式都很單一,每碰到怪一次就要玩一次,沒有很特別的部份。
寶石方塊花樣再怎麼多還是寶石方塊,或許喜歡簡單遊戲的人也喜歡它。
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