[分享] 魔塔3D

看板Little-Games (小遊戲)作者 (=半調金魚=)時間16年前 (2009/11/13 17:48), 編輯推噓38(38046)
留言84則, 28人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
遊戲名稱: 魔塔3D版 遊戲簡稱: 魔塔3D 遊戲類型: 策略模擬、角色扮演 官方網站: http://www.i-gamer.net/site/?id=2242# 遊戲載點: http://file.i-gamer.net/gamefile/flash/MTR/ 遊戲介紹: 這款遊戲就是大家之前很愛玩的魔塔類型的game 不過是用有點3D的方式來進行遊戲低 私心推薦是因為這是由哥哥製作的 自己是覺得還滿好玩的,希望大家喜歡 遊戲心得: 由於是3D的版本,所以會加入不同的視角來進行遊戲 在戰鬥的部分也會稍微跟2D的稍有不同 戰鬥模式也分為兩種, 像我比較手拙的就可以用比較簡單方式來玩(真是體貼~XD) 希望大家玩完也可以給一點意見 像是畫風阿,或者是操作方式流暢度之類的^^ 攻略秘技: 本人只會一路打下去!!冏 特殊技巧介紹: -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.9.199.151

11/13 18:11, , 1F
看連結就知道官方不對
11/13 18:11, 1F

11/13 19:13, , 2F
如果是自製的,那來的官方不對問題?@@
11/13 19:13, 2F

11/13 19:22, , 3F
沒有不對的感覺 遊戲首頁也有igamer的連結 是說還不錯玩...
11/13 19:22, 3F

11/13 19:46, , 4F
咦!官方不是指遊戲最基本那頁面嗎?我搞錯了阿??
11/13 19:46, 4F

11/13 19:51, , 5F
戰鬥選寶石要幹嘛? 我都亂點亂打
11/13 19:51, 5F

11/13 19:52, , 6F
不是每個人寫遊戲都會有自己的空間放的 如果製作者一開始就
11/13 19:52, 6F

11/13 19:52, , 7F
在那個網站讓別人玩 那官方打那個遊戲網站應該沒啥吧?
11/13 19:52, 7F

11/13 19:52, , 8F
UP
11/13 19:52, 8F

11/13 19:53, , 9F
寶石...一開始不是紅 綠 藍三個有連線? 在上方儲存格有這三
11/13 19:53, 9F

11/13 19:53, , 10F
種顏色寶石的時候 點底下的寶石 會使用上方儲存的寶石
11/13 19:53, 10F

11/13 19:54, , 11F
一開始的紅綠藍=火焰 等於可以做兩次攻擊 火焰+砍
11/13 19:54, 11F

11/13 19:54, , 12F
如果四個都綠色 可以先點底下的綠色 使用一個綠色 然後點上
11/13 19:54, 12F

11/13 19:55, , 13F
面的儲存格內的綠色 看你要「丟」幾個 每回合可以拿2個
11/13 19:55, 13F

11/13 20:12, , 14F
幫推...但是戰鬥真的看不太懂 orz
11/13 20:12, 14F

11/13 20:18, , 15F
遊戲裡的[說明]講的很詳細 剛剛看字太多就跳過了
11/13 20:18, 15F

11/13 20:19, , 16F
死掉就結束了 冏 不能練等級 等於要多玩多試新路線
11/13 20:19, 16F

11/13 20:24, , 17F
可以用墨水存檔~~別忘囉~我一開始也是傻傻死掉就重來
11/13 20:24, 17F

11/13 20:32, , 18F
嗯嗯,我是死掉才去看 orz
11/13 20:32, 18F

11/13 20:39, , 19F
有bug,打完四隻喝醉酒的兔子,兔子工頭也不跟我說話 卡冏
11/13 20:39, 19F

11/13 20:47, , 20F
挖~我還沒遇過樓上這情形過~
11/13 20:47, 20F

11/13 20:49, , 21F
運氣成分滿重的 沒有好的寶石水喝很大 0rz
11/13 20:49, 21F

11/13 20:56, , 22F
我哥哥說配點也很重要,重玩好多次都是配點不好加上笨
11/13 20:56, 22F

11/13 21:06, , 23F
對於配點我真的很沒天分...XD
11/13 21:06, 23F

11/13 21:19, , 24F
魔塔不都這樣,多打幾次就知道配點了 (誤
11/13 21:19, 24F

11/13 21:20, , 25F
戰鬥...還是看不懂...只有中間6個點可配時...
11/13 21:20, 25F

11/13 21:21, , 26F
兩個紅寶剛好可以一回合發動兩次特殊攻擊...
11/13 21:21, 26F

11/13 21:21, , 27F
但是兩個藍寶卻是一個都沒有...orz
11/13 21:21, 27F

11/13 21:22, , 28F
上面四格 每場戰鬥+兩顆 在四格內點寶石是銷毀
11/13 21:22, 28F

11/13 21:22, , 29F
兩個紅寶你怎麼發動的@@?
11/13 21:22, 29F

11/13 21:23, , 30F
上方有哪種顏色的寶石 就可以點下方的寶石阿 0.0
11/13 21:23, 30F

11/13 21:25, , 31F
0.0 但是有時候是上方明明有寶石...下方卻不能點...
11/13 21:25, 31F

11/13 21:25, , 32F
w大...我那次發動...我也很意外阿 orz
11/13 21:25, 32F

11/13 21:25, , 33F
點過的他會留下來 等到你湊滿特技發動條件才會用掉阿 XD
11/13 21:25, 33F

11/13 21:27, , 34F
要同顏色空的才能點阿~~真該叫我哥做個戰鬥教學的
11/13 21:27, 34F

11/13 21:27, , 35F
喔喔...原來是這樣
11/13 21:27, 35F

11/13 21:28, , 36F
那個戰鬥法術...也會害自己受傷變重 兩次都差點死才發現
11/13 21:28, 36F

11/13 21:30, , 37F
姆~受傷變重是因為敵人有一定的機率爆擊歐~
11/13 21:30, 37F

11/13 21:31, , 38F
spd的效益不錯 點到快30 打3下有2下都是重擊~
11/13 21:31, 38F

11/13 21:31, , 39F
跟戰鬥法術有關吧?? 我兩次都是打武士放那招後對方爆擊
11/13 21:31, 39F

11/13 21:32, , 40F
武士兔的spd有20 重擊機會應該不低吧 0.0
11/13 21:32, 40F

11/13 21:34, , 41F
阿 又弄出一次 這次沒有= = 果然是機率問題
11/13 21:34, 41F

11/13 21:41, , 42F
請問一下技能升級有什麼作用??
11/13 21:41, 42F

11/13 21:41, , 43F
i300毫升~spd應該是速度吧~XDDD
11/13 21:41, 43F

11/13 21:42, , 44F
爆擊有另一個critical
11/13 21:42, 44F

11/13 21:43, , 45F
XD
11/13 21:43, 45F

11/13 21:46, , 46F
不過SPd點高之後 打弱一點的怪每下都是爆擊
11/13 21:46, 46F

11/13 21:58, , 47F
還不錯玩不過節奏有點慢
11/13 21:58, 47F

11/13 23:48, , 48F
遊戲這麼大 為什麼一定要在網頁上run...
11/13 23:48, 48F

11/13 23:48, , 49F
反而沒有效率.............
11/13 23:48, 49F

11/13 23:48, , 50F
當然啦... 我知道 你要賺廣告.........................
11/13 23:48, 50F

11/14 01:09, , 51F
歡迎樓上做有效率短小精悍又棒的遊戲 而且沒有廣告 ^^
11/14 01:09, 51F

11/14 01:14, , 52F
破完了...
11/14 01:14, 52F

11/14 02:07, , 53F
就是有人覺得人家辛苦寫遊戲 然後要免費給你玩 不把別人當人
11/14 02:07, 53F

11/14 02:08, , 54F
不知道為啥 有這種想法的人越來越多
11/14 02:08, 54F

11/14 02:09, , 55F
很大嗎,十幾MB而已以目前普遍的網路速度,負擔不會重吧
11/14 02:09, 55F

11/14 02:28, , 56F
網頁的負擔跟遊戲本身比起來根本就不算什麼...
11/14 02:28, 56F

11/14 03:14, , 57F
也許他電腦不是很好網路又糟糕又不想幫別人做廣告 :P
11/14 03:14, 57F

11/14 03:18, , 58F
所以我很期待他以自己的電腦跟網路狀況還有他的道德觀來製作
11/14 03:18, 58F

11/14 03:35, , 59F
囧 打完醉兔子工程兔就不說話裝死了...
11/14 03:35, 59F

11/14 03:53, , 60F
不懂為什麼有人就愛砲放完就走 虛擬世界拉個臉有很難嗎
11/14 03:53, 60F

11/14 03:57, , 61F
順便推一下遊戲 質感很不錯
11/14 03:57, 61F

11/14 04:03, , 62F
真是夠了= =,這個勝利音效........超熟悉的
11/14 04:03, 62F

11/14 07:51, , 63F
FEZ...
11/14 07:51, 63F

11/14 08:41, , 64F
遊戲聲音好熟析..但想不起來是在哪聽到??
11/14 08:41, 64F

11/14 10:28, , 65F
到最後居然因為沒有綠色鑰匙而必須重玩...我勒......
11/14 10:28, 65F

11/14 14:16, , 66F
推一個 話說戰鬥音效是空軌!?
11/14 14:16, 66F

11/14 23:22, , 67F
戰鬥音樂雙星物語(奇幻仙境)一代
11/14 23:22, 67F

11/14 23:23, , 68F
遊戲一開始的選單是世界樹迷宮(NDS)
11/14 23:23, 68F

11/14 23:24, , 69F
/補充一下,選單音樂是只按選單按下去的效果音
11/14 23:24, 69F

11/16 13:56, , 70F
推一下,不過還是比較喜歡原魔塔版那種重視計算的成就感
11/16 13:56, 70F

11/16 13:57, , 71F
玩這個感覺就是配點+運氣,有點像是一般rpg卻又很多限制
11/16 13:57, 71F

11/16 13:58, , 72F
會有點空洞,玩一下就有煩膩感~"~a
11/16 13:58, 72F

11/16 17:01, , 73F
恩恩~~S說得沒錯~我哥哥也這麼說過~原版魔塔耐玩得多
11/16 17:01, 73F

11/16 17:03, , 74F
lilli大猜對戰鬥音樂~不過選單音樂不是歐~ㄏ
11/16 17:03, 74F

11/16 18:56, , 75F
效果音和經驗長條跑動的音效不是世界樹嗎?
11/16 18:56, 75F

11/16 18:58, , 76F
同意單純一點的魔塔比較耐完~不過作者有創意!
11/16 18:58, 76F

11/17 08:27, , 77F
我怎麼有一種我在打麻將的感覺= =...
11/17 08:27, 77F

11/17 15:27, , 78F
遊戲步調太慢 而且不流暢 感覺很卡 這點加強會好很多
11/17 15:27, 78F

11/17 15:28, , 79F
卡不是指LAG 而是轉視角轉來轉去 移動也不流暢
11/17 15:28, 79F

11/17 19:54, , 80F
H大~打麻將?哈哈~~這真是太妙的感覺了
11/17 19:54, 80F

11/17 19:55, , 81F
T大~恩恩(筆記..)~希望他下一款戰棋遊戲會改進~~
11/17 19:55, 81F

11/29 02:33, , 82F
是不錯玩..可是玩到後面竟然灰藍鑰匙都還有三把 可是沒
11/29 02:33, 82F

11/29 02:33, , 83F
沒有綠鑰匙不能繼續下去...不想重玩了....
11/29 02:33, 83F

12/02 21:54, , 84F
= = 直接跟工程兔嘴砲 四隻喝醉的被留下+石頭不見
12/02 21:54, 84F
文章代碼(AID): #1A_IjMRG (Little-Games)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1A_IjMRG (Little-Games)