Re: [分享] 線上打殭屍MMORPG - wiki的一個內容

看板Little-Games (小遊戲)作者 (我是馬尾控。)時間16年前 (2009/05/11 19:25), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《pitspawn (徹底覺悟)》之銘言: : 剛剛在翻譯關於爆擊的內容時 , 發現到一段很有趣的內容 : 是關於等級影響傷害輸出 : 內容如下 不才過路幫翻 : Levels Impact Damage Output 等級影響輸出的傷害值 : There is a variable in leveling up (could be a stat or simply leveling) that : increases the damage output. This does not affect the success rate of : Critical Hits, but the dealt damage. (玩家)升級時有一定的變動率可增加輸出的傷害值。它並不影響爆擊成功率, 而是影響(玩家)給予(殭屍)的傷害值。 : For example, a player is unable to kill a monster in 1 critical hit. Later : after leveling, with the same weapon and same monster, a player could kill it : in 1 critical hit. 譬如說,某位玩家不能單以一次爆擊就殺死一隻怪物。 但如果後來他升級了,當他使用同樣的武器打同樣的怪物時,這位玩家就能夠以一次爆擊 殺死該怪物。 又好像不對…… 翻起來的意思比較像是,等級每加一級都能增加爆擊的傷害。 : 翻譯大略 : 等級影響傷害輸出 : 這裡有一個變數是在升級後(可以是很多級或者是一級)會增加傷害輸出 : 這個不影響命中率以及爆擊 , 除了給予傷害 : 舉例來說 , 一個玩家無法再一個爆擊下殺死一個疆屍 : 在該玩家升級之後 , 使用相同的武器以及對付相同的殭屍 , 該玩家可以一下爆擊殺死牠 : 翻譯完畢 : 這點....看看就好 : 因為....我還沒發現到我升級到79級之後 : 會比我在49級拿武士刀三爆殺死紅長手來的快 : 49級的時候是三爆 79級還是一樣三爆 : 感覺是芭樂 : 以上 -- 「……駄犬の分際で主人に逆らうなんで。 去勢するところだわ、この早漏」 「──待て。いま、ものすごい問題発言しなかったか そこのシスター!」 Fate/hollow ataraxia 推廣中! 變成カレン控了 <囧> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.14.183.12 ※ 編輯: mcharuko 來自: 163.14.183.12 (05/11 19:28)

05/11 21:32, , 1F
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號外號個雕
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文章代碼(AID): #1A20iYGG (Little-Games)
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