Re: [分享] 守城-寶石守城:第0章 (Gemcraft chapte …
神殿篇:
Charge bolts shrine(ˋˊ)
放出電子?? 傷害敵人
經驗公式為 7+5*寶石等級 顆電子
每顆攻擊力為放入的寶石傷害*3
Anger shrine(*)
全場造成傷害
傷害為 總攻擊/怪物個數(估計值)
總攻擊力有個固定值
而總攻擊力和寶石攻擊力(或是等級?)與魔力池有關
Gem transmute shrine(''')
只能用純色寶石放入
將物品欄的純色寶石全部化成同一種顏色
並加強傷害(最大最小) 經驗公式為 傷害*(1+0.1*寶石等級)
Armor piercing shrine(>'<)
對全場100隻怪降防
經驗公式為 現有防禦*(1-0.08*寶石等級) = 被打到後的防禦
Experience shrine( ^ )
^
對全場100隻怪吸收三倍的分數(打死當然還是可以得到原本的分數)
然後以後殺怪的得分數(單場)
經驗公式為 (5*寶石等級)%的倍率
例如 原本 XXXX*1.5*1.5 加上1級寶石後
變成 XXXX*1.5*1.55
Mana tap shrine(@)
吸收全場100隻怪的魔力(打死還是可以得到)
並增加以後殺怪得到的魔力(單場)
和增加魔力最大值與現有魔力
經驗公式為 增加倍率為 (1*寶石等級)%
最大值*(5*寶石等級)%
現有魔力*(4+4*寶石等級)%
Special damage shrine(<*>)
似乎只能用淺藍(shock) 深藍(緩) 和 深綠(毒)
對全場100隻怪放出你放入的寶石的效果
會加強暈的機率(暈12秒) 緩的%數和時間 毒的傷害
Flash beam shrine(十字)
不祥 很少用
似乎是上下左右放出魔法
中的怪血會依與寶石等級相關的%數減少
上次用11級寶石後 中的怪從綠血變成一小點紅血
以上
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◆ From: 59.127.21.174
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