討論串[問題] 屬性
共 10 篇文章
內容預覽:
簡單說,天二屬性非常之簡單,. 攻擊屬性只能有一種,防禦屬性有六種,. 所以,當你面對一隻火屬攻擊怪,. 首先,計算你的物理/魔法防禦,. 之後再依照你的「火」屬性防禦計算突破(加成)傷害,. 看到關鍵性字眼了沒有?. 「突破(加成)」傷害,意思就是指,. 當你火屬性防禦低過怪的火屬性攻擊,每幾個階
(還有1107個字)
內容預覽:
腦補只是一種比喻說法而已 會對這詞反感只是你PTT玩不夠兇罷了. 我是不爽活在自己世界 活在自己世界我也懶的跟你爭這個. 我為什麼說無屬怪會比有屬強. 你的文章裡面解釋很多 問題在於成本. 無屬要靠傳統防捲來減免傷害 這你同意吧. 有屬可以靠著屬石減免 成本低廉很多. 你真要扯玩家和怪一不一樣? 好
(還有492個字)