討論串[問題] 屬性
共 10 篇文章

推噓7(7推 0噓 18→)留言25則,0人參與, 最新作者yasorcerer (囧興~)時間13年前 (2011/12/26 13:16), 編輯資訊
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簡單的來說 屬性的攻擊跟防禦 要分開來講. 就像玩家一樣 我拿火屬的武器 不代表我的水防或火防就弱. 不過還是有個大概可以抓. 不死生物怕聖 蟲子怕火 融岩地區的怪怕水 這樣. 不然還有特別說明 X屬性弱點. 像很多會飛的怪物 常會出現 風屬性弱點. 有特別寫出來X屬性弱點 那就是拿那種屬性來打就對

推噓11(11推 0噓 22→)留言33則,0人參與, 最新作者horace0323 (夢想舊得不好看)時間13年前 (2011/12/30 15:14), 編輯資訊
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屬性好像已經開蠻久了,天二屬性沒什麼相剋. 怪物火屬強,就是火屬武器打他會比較不痛點就是,. 風地聖暗水打都ok。. 主要是屬性差150有加成,300有加成,320以上聽說也有。. 主要是在對戰時,防具點風就不能點地。. 也就是說你有某些屬性一定會比較低一些,. 就醬 ~. --. 發信站:

推噓3(3推 0噓 33→)留言36則,0人參與, 最新作者shiauyuchou (小宇宙)時間13年前 (2012/01/03 09:04), 編輯資訊
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簡單說,天二屬性非常之簡單,. 攻擊屬性只能有一種,防禦屬性有六種,. 所以,當你面對一隻火屬攻擊怪,. 首先,計算你的物理/魔法防禦,. 之後再依照你的「火」屬性防禦計算突破(加成)傷害,. 看到關鍵性字眼了沒有?. 「突破(加成)」傷害,意思就是指,. 當你火屬性防禦低過怪的火屬性攻擊,每幾個階
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者EMIRU720 (自我循環主義)時間13年前 (2012/01/03 21:40), 編輯資訊
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腦補只是一種比喻說法而已 會對這詞反感只是你PTT玩不夠兇罷了. 我是不爽活在自己世界 活在自己世界我也懶的跟你爭這個. 我為什麼說無屬怪會比有屬強. 你的文章裡面解釋很多 問題在於成本. 無屬要靠傳統防捲來減免傷害 這你同意吧. 有屬可以靠著屬石減免 成本低廉很多. 你真要扯玩家和怪一不一樣? 好
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者paulpaul147 (書生)時間13年前 (2012/01/30 17:13), 編輯資訊
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感謝版上大大熱烈的討論. 小弟得到了幾個答案:. 攻擊方面. 不死生物怕聖屬性 傲塔天使類怪物怕暗屬性. 因此地屬性怪物需以風屬性攻之. 表示對應屬性互剋 水火 風地 聖暗. 無傳統五行之概念存在. 防禦方面. 殄滅 特拉贊 遺跡 等地怪物多為地屬性. 因此須透過 風之原石 提升 地屬性防禦. 造成