Re: [問題] 屬性

看板LineageII (天堂2)作者 (小宇宙)時間13年前 (2012/01/03 09:04), 編輯推噓3(3033)
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: → EMIRU720:無屬怪倒是真的比有屬強... 12/30 17:53 : 推 EMIRU720:阿阿 您誤會我的意思了 高等區好像沒無屬怪(不太記得了) 01/01 03:10 : → EMIRU720:這裡指的是當怪物有屬性攻擊的時候 可以用相對應屬防檔 01/01 03:11 : → EMIRU720:他 相對無屬怪一樣能讓玩家感到痛 更甚沒有屬防擋他 01/01 03:12 : → EMIRU720:所以早期拉車必有騎士就是這樣 01/01 03:13 : → EMIRU720:這道理也套用在奧P上的樣子 據說一些技能昇華點PVP增傷 01/01 03:14 : → EMIRU720:很優 01/01 03:14 : → EMIRU720:當然玩家對怪物的輸出不要挑到怪的強屬 其他5種屬都一樣 01/01 03:16 : 推 EMIRU720:可是沒有無屬怪變有屬的 你的推論還要加強 01/01 13:53 : → EMIRU720:如果邪教 斯塔卡拓那群怪原本沒有屬性 又打的一樣痛 01/01 13:53 : → EMIRU720:拉車不會這麼容易 01/01 13:54 : → EMIRU720:如果現在有隻王強度跟冰女一樣 但沒有屬性 那管你什麼 01/01 13:56 : → EMIRU720:300都沒有用 01/01 13:57 : → EMIRU720:再來 您舉例無屬怪變成有屬 也只是腦補加獵場翻新 01/01 13:59 : → EMIRU720:怎麼去算他 而像邪教 吃抗暗沒有錯 但是那個吸血可是無 01/01 14:00 : → EMIRU720:屬攻擊 這就跟D2 聖騎的槌子逆天一樣而已 01/01 14:01 簡單說,天二屬性非常之簡單, 攻擊屬性只能有一種,防禦屬性有六種, 所以,當你面對一隻火屬攻擊怪, 首先,計算你的物理/魔法防禦, 之後再依照你的「火」屬性防禦計算突破(加成)傷害, 看到關鍵性字眼了沒有? 「突破(加成)」傷害,意思就是指, 當你火屬性防禦低過怪的火屬性攻擊,每幾個階段,就會有加成傷害。 那麼,當你火屬防禦大於等於怪的火屬攻擊時,就可以忽略這突破傷害, 回歸原始計算物理/魔法防禦的公式。 再反推,那麼當你面對一個無屬怪攻擊時, 一樣的,就是先計算你的物理/魔法防禦, 再計算你的屬性,但因為他是無,所以也就不會到屬性防禦的突破傷害, 那麼,你說,無屬怪有比較痛? 應該是說有屬怪你沒有加強你的屬性防禦能讓你更痛吧! ------ 只有兩個情況,會出現你所謂的無屬怪比較痛, 一是屬性剛出的時候,屬防大過屬攻數值時, 會造成上面我說的,計算屬性防禦時,會有減免傷害, 意思是指,當計算完你的物理/魔法防禦時,假設對你造成1000傷害, 會再依照屬性防禦大過屬性攻擊的數值依照階段減少傷害。 那麼,反推遇到無屬怪時,只能計算到防禦,而無法更進一步減傷, 就會出現你的無屬怪打你比較痛的理論。 二是天二在設定上,無屬魔法威力通常會給比較高, 像是屍爆在以前是無屬魔法,HF改為暗屬後,威力也被調降, 原因無它,有了屬性,高威力再+屬性會過強。 所以你所舉的邪教暗怪抗暗就比較不痛, 而無屬吸血魔法卻很痛, 我已經解釋了,是威力設定問題,並不是無屬性比較痛, 當然,NC設定怪的威力不會顯示給你看, 所以我只好解釋玩家技能的狀況給你聽。 ------ 總之,我要表達的結論是, 不是「屬性攻擊」是「無」造成他攻擊的傷害較高。 再簡單一點解釋就是,假設 火屬性威力100魔法 無屬性威力100魔法 這兩者打在同一個魔防數值一樣的玩家, 無屬性威力100魔法打出的傷害,最多等於火屬性100魔法打出的傷害。 如果再想不通,或許你可以想想覺醒的艾羅牧師威力這麼高的無屬魔法, 在相同魔攻下為何打不出巫師般的傷害?撇開一些被動技能。 再對照,覺醒前的三族牧師的「聖」屬魔法。 如果再想不通,或是要鑽牛角尖, 認為被無屬打就比較痛,反之有屬性我還可以對抗使之比較不痛的話, 我也無能為力了, 你該想想的是,沒被抗到為什麼會特別的痛到無法承受, 而不是抗到可以比較不痛來對照無屬的很痛。 以上僅到目前毀滅:覺醒版本, 下章塔武提屬性方面又有些許修正變化。 -- 老婆!我回來了 ▁███▁ 嗚 再快一點 還帶了禮物要... 。。 我技術很棒吧 ^_^ 老婆!我回來了 □◢ 還帶了禮物要... ││ ︵︵ β / /\/∠∟ by cAshoNly -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.5.163

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本來就是威力設定的問題 無屬怪要讓玩家感到痛 本來
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威力就會設定跟有屬怪就算沒減免一樣
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你文章裡面有講到就可以了
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有屬怪可以減傷的手段比較多 你這邊有認知道就好
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再來 上章玩家攻防屬性應該是效益調降 可能以後600屬
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出現會跟現在一樣吧 沒完大陸服 不知道
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本來就不是屬性問題,你有認知到就好。
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有屬怪可以減傷,但只能減傷至無屬你還是不承認。
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你要硬用你的方式去理解,我也懶的解釋了。
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就跟我曾經遇過只堅信紅光武器大於開圖騰跟剋星的。
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造你這樣說,牧師無屬攻擊魔法威力較大,威力會設定
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跟有屬沒被減免一樣,無屬比較好,怪屬防還擋不住呢!
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都來提倡請NC給巫師無屬性吧!反正怪屬防這版都300了
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無屬性的攻擊,怪反而比較怕,嗯~繼續活在你的世界!
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我什麼時候說(玩家)無屬攻擊有比較強 你態度給我放尊重
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一點
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原來,你知道NC設定怪跟玩家不一樣,不好意思,我不
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知道你是NC人員。另外,開始扯態度了?請問我有說啥口
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氣不好嗎?倒是你揶揄了我認知到就好,講得好像是我認
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同你了,並且,別忘了,口氣你用腦補更讓人感覺差呢!
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上面是你自己說無屬威力設定比較高,如果單指怪,難道
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當套用在玩家無屬威力比較高的魔法就不能適用?
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只有你是NC人員,才會知道這是不同設定。
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簡單說,我只單就一點,有了屬性只會變更強,但你硬要
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拿你自己都知道也不太確定的高等區沒有無屬怪來意指
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有了屬性反而可以擋,就像你說的,沒有無屬變有屬(但
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事實上就是有,只是剛好剛怪賦予屬性那時有屬防減傷)
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同樣的,怪也不會有同樣的怪無屬跟有屬讓你的有了屬防
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可以比被同樣的怪無屬來的比較不痛。
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我只講一句,同樣威力就是有屬一定大於等於無屬攻擊,
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就這麼簡單,而你說的邪教現象其實也不能拿來比喻。
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就好比創世的園丁怪有屬啊!他的園丁一擊一樣很痛,
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根本不用去想是不是有屬能抗,NC要你擋不住,你能抗一
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樣很痛。要你能夠承受住,就算無屬不能抗一樣擋的住。
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反倒是有了屬性,你想打哪,還得先考慮屬防夠不夠,
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光這點就不用去說無屬設定的威力了。
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文章代碼(AID): #1F0bGY6d (LineageII)
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