Re: [情報] 吸引玩家回流,7.5章改板新活動
看板LineageII (天堂2)作者hsha (啊~~~~~~~嘶~~~~~~勾易哪)時間17年前 (2008/04/05 00:53)推噓3(3推 0噓 11→)留言14則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
~~~~~刪光光
quit天二是在2006年7月,畢業後就沒玩了
這款遊戲扣掉冗長的練功過程,還算不錯的OLG
遊戲內容很多樣化,我記得quit的時候,剛好是釣魚系統剛推出的時候
申請100小時後,拿出皮夾中磨損到快看不清楚的加密卡,打上了安全密碼
角色還在,東西也還在,另一個帳號的情況也完好如初
剛好奇岩有一隻角色,逛一逛,人還是一樣多,天空中有人騎龍在飛(有被嚇到)
不過XX好像還是一樣猖獗,每隻角色一上線就被密要不要買水果
歐瑞的分身,在出城要去試試法術效果的時候,還是又有人在打警衛自殺
翻開組隊頻道,非常極端的,50以下跟70以上才有徵人
看了看才6X級的自己也只能笑一笑
等哪天有空,再去體驗打怪
64咒詩+60黑老 有沒有近又好打的地方啊? (沒寶沒關係)
======以下是回憶,很長,沒時間可跳過==============
我的天二玩得不是很高杆,58級銀月+67級詩人+64級咒詩+39戰士,另一個帳號是60級黑老
空身 B裝 C裝 D裝 B裝
清點一下所有角色約4000多萬,不知道以現在來說是算多還是少
還有數不清的道具
(真的太多了...我有3隻角色,分別放材料.組件.法書,因為我打到都沒賣過)
從OB開始玩,那時候地圖好像只開到死亡迴廊,一堆弓手在那打亞龍,鳥妖,梅杜莎
我永遠記得一堆人在排精靈村地監的鼠王,那時候1萬元可多的很咧...
(還會有專人開商店來記載順序,大家很規矩的在排隊)
那時候弓吃彈只要2個,造就了那個時代的弓手傳奇
後來改版,吃蛋的量改了,讓我萌生練新角的念頭
於是,憑著之前弓手累積的家產,練詩人.那時候詩人跟舞者剛萌芽,練的人不多
沒49的詩人是如同空氣一般的存在,不像舞者40有火靈之後一路順遂
(朋友是舞者,要組他得附帶一個托油瓶,也就是在下我)
坐在克塔失業區只求有人願意讓我一起練
(我還滿喜歡以前克塔一堆人練功的氣氛,沒房間練的人可以一起聊天)
在克塔熬到49之後,開始有人密了(唉...如人飲水.冷暖自知)
在龍洞練的朋友說你詩人就算沒大地,有獵者人家也會組(只是比較少)
於是厚著臉皮49就偷渡到龍洞,一路練到6X
後來朋友想一起玩,所以我就開了一隻戰士一起陪他練上來
戰士+黑老約一起40,再由當時才4x的咒詩一起練上來
我記得這階段的9人巫師推王團很盛行,1坦+2補魔+6巫,一次推下來可以升好幾%
在我沒玩之後好像改掉了
兩人一起練到6x後,我們畢業就沒繼續玩
我玩天二印象最深的,記得是2004還2005的暑假,魔法銅幣剛推出的時候
這玩意兒相當的有賺頭...
5個最下等的銅幣猜到的話是變成3個下等的銅幣(後來好像改成只有1個下等的銅幣)
自做圖表加機率分析,整個暑假賺了1.5億天二幣吧
就靠無止盡的買進賣出....
也因此,後來在練詩人.咒詩,朋友的黑老,吃彈的是不用花到什麼錢
1把600萬等級C級武器拆成晶,可以吃很久
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no pain,no gain
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◆ From: 220.143.45.229
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