Re: [問題] 請問關網上的以分計費??

看板LineageII (天堂2)作者 (樹枝擺擺)時間18年前 (2007/08/23 06:45), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《killver (一個未來 無限期待)》之銘言: : 先不考慮打折 : 包月480元30天 : 以分計費20元3小時(480元可開72小時) : 以分計費99元20小時(480元可開96小時) : 簡單的說,以99元20小時來看,適合的族群有..... : 平均每一天上線時間沒超過 3時12分 : 平均每禮拜上線時間沒超過 22時24分 要照顧攤位很簡單, 要照顧好攤位就跟去雅虎照顧拍賣一樣, 需要投注很多的時間。 在武防卷不能堆疊的時代,有人買下四張,就要密語問他是否要再多買幾張 東西賣完了要趕快補上架,免得浪費資源 有買家密你討論事情也要趕快回應,免得錯失商機 不見得是討價還價,有可能是密你有沒有相關商品卻沒掛上去的。 而且做生意必要資金, 哪怕是最簡單的低買高賣,沒有一定量的資本,掛賣也是心酸, 一個樹枝55元收了1000個,100賣,也不見得當天就能賣光, 賣光了人不在商店掛在那只是浪費新台幣跟電費。 熱門商品競爭者眾,冷門商品銷路不好, 很難如願以償進行買進賣出。 如果是想掛賣每天打到的材料組件法書寶物, 這個雖然不需要資金,卻更需要時間, 因為短短一兩小時的練功,一樣打不到什麼東西值得掛賣個一天, 而且掛太便宜兩小時賣出,浪費電,掛太貴隔天回家還沒賣掉,浪費電 不管是上班族或學生或什麼人, 都很難在線上遊戲中獲得較高的投資(新台幣)報酬(天幣), 因為線上遊戲中,一切資源的根本就是時間。 有了時間才有第一筆資金,之後才能談錢滾錢 即使是最簡單的掛賣,想要有很好的回饋也是要時時待在線上, 甚至想進行有效率的掛賣,事先也是要累積足夠的事場資訊 如:這兩個月古幣跌勢不止,是進場時機, 改版後小偷石行情看漲,是進場時機, 近日骨頭有莫名拋售現象,疑似外掛滯銷,買進! 某任務道具可以換取某缺貨中的成品組件,所以價格大漲… 除了錢滾錢外,連知識都需要時間去累積, 對一天只有一兩小時上線,一上線就先搶著練功、 時間到趕快下線去睡覺等著明天早起的人而言, 也不太可能去收集這類很容易過期的資訊。 上班族也不是不可能掛賣啊,但效率不會太好, 效率好的人,想必是他「相當肯」犧牲其他的時間運用方式, 能兼顧的人,就是阿扁說的「個案」了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.180.39

08/23 11:08, , 1F
寫的真好~大推!
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我重點在於玩掛賣啦 我覺得這是天二的遊戲樂趣之一 至於
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賺錢就真的難說了 也是有認識不喜歡玩掛賣的朋友 他就 
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是玩計時制了 
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掛賣不錯玩說 天二少玩了這一部份也會少了種樂趣^^
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08/23 18:04, , 6F
想到以前買賣文獻跟賓果石的光輝日子啊...
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文章代碼(AID): #16pBnlV- (LineageII)
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