[情報]五章韓國測試伺服 Patch Notes-技能+PvP …
[等級]
玩家等級上限提升
級上限由78升至80
副職同樣可以升至80級,學三轉技能及成為貴族
只有主職才能通過奧林匹克運動會成為英雄
[奧林匹克運動會]
比賽之前的分數可經由奧林匹克運動管理員查看
如果奧林匹克運動會戰鬥結果為平手, 競爭者雙分將被扣除分數。
輔助技能和貴族門通行證將會被提供在同組別的奧林匹克運動會比賽並且無限制的類別。(這句^^"有點怪怪)
英雄技能
Heroic Miracle: 增加玩家的物理防禦, 魔法防禦 和移動速度一個短的時期。使用時要裝備盾。使用精靈礦石。
Heroic Beserker: 為一個片刻增量玩家的命中,物理攻擊,魔法攻擊,
攻擊速度, 施法的速度,移動速度 。增加對負面魔法的抵抗。增加受治療時的效果。減少玩家的物理防禦, 魔法防禦, 迴避。使用精靈礦石。
HeroicValour: 片刻增加血盟成員的物理攻擊 和物理防禦 。使用精靈礦石。
Heroic Grandure: 片刻減少附近敵人物理防禦, 魔法防禦 ,命中, 盾防禦率並且增加他們的施法中斷和封印所有魔法和物理技能。使用精靈礦石。
Heroic Dread: 令周圍的敵人進入在恐懼狀態, 導致他們跑掉與增加移動速度 。使用精靈礦石。
[技能]
以下新技能將會增加
裁判
聖騎士, 聖殿騎士- lvl55
彙聚神聖能量的攻擊。增加仇恨和減退敵人的命中片刻。使用時裝備劍及鈍器。可Overhit
裁定- 闇騎士, 席林騎士- lvl55
彙聚神黑暗量的攻擊。增加仇恨和減退敵人的命中片刻。使用時裝備劍及鈍器。可Overhit
拘留- 聖殿騎士, 席林騎士, 劍術詩人,劍刃舞者 - lvl55
增加仇恨和固定(樹捉0.0)敵人的片刻。不能重覆施放當狀態未消失。
手銬- 聖騎士, 闇騎士- lvl55
增加仇恨和固定敵人的片刻。不能重覆施放當狀態未消失。
集體手銬- 聖騎士- lvl58
增加仇恨和固定周圍敵人的片刻。不能重覆施放當狀態未消失。
驅逐不死- 聖騎士- lvl55
令不死系敵人進入恐懼狀態, 導致他們跑掉。有立即殺害的機率。使用精靈礦石。
天使塑像- 聖騎士- lvl58
玩家接授神聖召喚, 導致戰鬥力湧現一段時間。減少受治癒效果。只能當HP少於30%才能使用。
精神病交響樂- 劍術詩人 - 55
減退周圍的敵人的移動速度/攻擊速度/施法速度片刻。
惡魔刃之舞- 劍刃舞者 - 55
減退周圍的敵人物理攻擊和魔法攻?片刻。必需裝備雙刀。
致命之息- 寶藏獵人- 55
對敵人發動一次潛藏致死的攻擊, 同時增加玩家的致命攻擊發生機率。有瞬殺的
可能性必需裝備匕首。
(謝謝samkuo修正)
致命力量- 大地行者, 深淵行者- 58
增加玩家致命攻擊技能的成功率, 持續一段短時間。必需裝備匕首。
(謝謝samkuo修正)
秘密行動- 寶藏獵人- 58
妖怪對玩家的仇恨會被遮蔽一個短的時期而同時玩家的戰鬥能力會減退。
沙塵炸彈- 寶藏獵人, 大地行者, 深淵行者- 55
發放沙塵炸彈, 減少敵人的命中片刻。
迅敏之火- 銀月遊俠- 60
增量玩家的攻擊速度和物理攻擊片刻。同時攻擊距離和命中減少。必需裝備弓。
死亡之眼睛-闇影遊俠- 60
增量玩家的攻命威力和物理攻擊片刻。同時攻擊速度和命中減少。必需裝備弓。
人馬座之魂- 鷹眼, 銀月遊俠, 闇影遊俠- 58
減少對物理技能的MP使用量一個短的時期。
人馬座之祝福- 鷹眼, 銀月遊俠- 58
減少物理技能的再使用時間。
人馬座之痛苦- 鷹眼, 闇影遊俠- 58
將HP轉換為MP
持有箭袋-鷹眼- 58
增加負重上限
召喚寶藏鑰匙- 寶藏獵人, 大地行者, 深淵行者-46
召喚在20至30級之間3-5級寶箱鑰匙。使用竊賊鑰匙。
狂熱者- 破壞者, 暴君- 58
接受監護人的力量, 令自身作戰能力的增量一個短的時期。但同時持續地消耗HP。只能在HP跌到在30%以下才能發動。
廣泛攻擊- 傭兵,破壞者-58
增量使用泛圍攻擊時受影響目標的數量。必能裝備戰斧
戰斧精準- 傭兵,破壞者,戰爭工匠,賞金獵人- 58
當使用戰斧時增加命中。但同時持續地消耗MP。
地獄之體- 破壞者, 暴君- 58
在物理攻擊增加火元素和增加玩家對火屬性攻擊的抗性。
戰爭狂熱- 劍鬥士,傭兵,破壞者,暴君,戰爭工匠,賞金獵人- 58
增加玩家對昏迷和睡眠攻擊的抵抗。持續地消耗MP 。
鷹之圖騰- 暴君- 74
玩家被贈送鷹靈魂。當使用拳套武器增量致命威力及機率。但同時減少物理防禦及魔法防禦。
背叛- 法魔, 元素使, 闇影召喚使 - 56
令敵人的召喚撞邪導致它攻擊主人。使用精靈礦石。
集體恐懼詛咒 - 死靈法師 - 58
令周圍的敵人進入恐懼狀態, 導致他們跑掉。
集體闇影詛咒 - 死靈法師 - 58
減低周圍敵人召喚獸的魔法防禦。使用被詛咒的骨頭。
集體火之陷落- 法魔 - 58
減低周圍敵人召喚獸的對火屬性的抗性。使用精靈礦石。
集體水之陷落- 元素使 - 58
減低周圍敵人召喚獸的對水屬性的抗性。使用精靈礦石。
神秘瓦解 - 法魔 - 56 個
減低敵人的施法速度
召喚被詛咒的骨頭- 死靈法師- 58
召喚被詛咒的骨頭。使用精靈礦石。
偉大之力- 先知- 58
增量目標的物理攻擊一段時間。
偉大之盾- 先知- 58
增量目標的物理防禦一段時間。
戰爭歌頌- 戰狂 - 58
增量隊友的物理攻擊一段時間
大地歌頌- 戰狂 - 58
量隊友的物理防禦一段時間。
神聖抵抗- 先知,席林長老- 58
增量目標對神聖攻擊的抵抗一段時期。
黑暗抵抗- 先知, 長老- 58
增量目標對黑暗攻擊的抵抗一段時期。
恍惚 - 主教,長老 - 56
令敵人睡覺片刻。不能是重複施放當效果未消失。
魔術逆火- 主教- 56
個增量敵人的MP使用片刻。
明淨- 長老- 58
減低目標的mp 用很短的時間。
魔力燃燒- 先知, 長老, 席林長老,主教, - 56
燃燒敵人的MP
魔力風暴- 主教- 58
燃燒周圍敵人的MP
驅逐不死生物- 長老,主教 - 56
令不死系目標進入恐懼狀態, 導致他們跑掉。有立即殺害的機會。使用精靈礦石。
專業治癒- 長老,主教 - 56
立即回復目標的HP
專業集體治癒- 主教- 58
立即回復隊友的HP
[對現有的技能的變動]
1) 基本數值對以下效果的影響改變:
* 中毒: 由原本受精神(MEN)影響改為受體質影響(CON)
* 其它由魔法引起的異常狀態效果: 由原本受智慧(WIT)影響改為受精神影響(MEN)
2) 有關元素抗性及陷落的BUFF及DEBUFF將會被改變如下:
* 當技能是屬於相同元素特質時, BUFF及DEBUFF不能同時應用
* 當技能是屬於不同元素特質時, BUFF及DEBUFF可以同時應用。
* DEBUFF必需要高過相同元素的BUFF1個LV以上 ( = =" 不太明白)
* 當DEBUFF情況下, 使用相同元素特質的技能攻擊,它的作用性會變得微弱,
但當用不同同元素特質的技能攻擊,它的作用性會變強 ( = =" 不太明白)
3) 各種各樣的技能的MP使用和施法速度會被改變,
4) 各種各樣的技能的持續,再使用時間成功率會被改變,
5) 召喚物品的技能會變得更有效率
6) 暴君的圖騰技能的改變:
* 增加的MP要求, 刷新時間由120秒改為300秒
7) Rage(吸血鬼之怒????)/Frenzy(終極狂暴加護???)技能在不用武器有不同作用
* 劍/鈍器:一樣
* 雙手劍/雙手鈍器: 一樣,但會加入增加命中,物理攻擊效果
* 其他武器:技能效果會減少
8) 再生術技能回復作了以下改變:
* HP治癒力量及再使用時間大幅減少了
* 技能發動限制從淨餘10%HP改為5%
9) 專注攻擊技能會由開關式技能轉為輔助式技能,技能等級會增加
10) 狂戰技能,如狂戰士魂,帕格立歐之憤怒會加入減低迴避的效果
11) 治癒術自40級以後學習後,如終極治癒術/終極集體治癒術會由即時回復改為
即時+ 持續性回復.
* 例如,終極治癒術能即時回復100HP,但現在只能回復50HP+持續性回復50HP
(即另外的50HP像吃白水的慢慢回復)
12) 當在安全區使用以自身為攻擊的範圍技能, 它不再影響其他玩家。
13) 原先設定時間開啟的門現在能用技能"打開"通過
14) 血盟/聯盟技能的範圍會大幅增加。
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