[閒聊] 傲塔怪物數據實測 分析

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 (懦夫救星)時間7年前 (2018/05/01 22:36), 7年前編輯推噓30(30067)
留言97則, 31人參與, 7年前最新討論串1/1
因為樣本仍少 答案可能有失公正 所以標題用閒聊 測試方法: 騎士 拿壞掉的刀(強制1/1) 傷害固定 因此命中必爆擊出現crtical特效 不變身增加數羊可信度 機體:71騎士 命中86 攻擊54 屬2 壞掉鎖破1/1 =>每刀傷害為57 ------------------------------------------------- 影片太冗長直接給數據 影片晚點找到空間再補傳 ------------------------------------------------- 怪物 血量 命中/揮刀 命中率 蛇女 760 45c/70 命64% 奇美拉 690 43c/59 命72% 夢靨 840 52c/87 命59% 地獄狗 770 48c/85 命56% 命中偏差較大(僅參考) -------------------------------------------------------------- 假說1 怪物高減傷 蛇女 45*57=760+45x x=40.111 奇美拉 43*57=690+43x x=40.95 夢靨 52*57=840+52x x=40.8 地獄狗 48*57=770+48x x=40.95 ------------------------------------------------------------- 假說2 怪物聖界傷害減半 蛇女: 45*57*0.5=760+45x x=11.61 奇美拉 43*57*0.5=690+43x x=12.45 夢靨 52*57*0.5=840+52x x=12.34 地獄狗 48*57*0.5=770+48x x=12.45 怪物減傷12 且打怪傷害減半 ------------------------------------------------------------- 新增假說三 怪物減傷可能也為亂數值?例如0~80隨機減傷 均減傷40 新增推文資訊: 攻52拿9大馬(假設屬3) (均傷為60.75) 打怪需要37~45刀 總傷2490左右 符合此篇載體對怪總傷約2500 ----------------------------------------- 再根據上篇kuzo提出數據 3244箭 打了約56隻怪 每隻怪要射58箭 (他載體均傷56.25) 如用這篇的數據逆算 總傷要2500左右的話--->2500/58*56.25=命約76% 意即 他射每隻怪約 44箭/58射死 56.25*44*0.5=730+44x x約11.5 *不過這推論純粹是湊數據來合理模型 屬於先射箭後畫靶 非科學精神* 目前綜合所有資訊 迴歸一下算式可得 A :打出傷害*0.5 且怪物減傷約10~12左右 B : 怪物倍血 且怪物減傷約20~25左右 如有新數據推翻AB兩論 將再更新 ---------------------------------------------------------------- 5/3 小結論: 一 奧塔怪物減傷疑似為40 推文資訊指出 低於40攻擊力仍可打死怪物 此假說不成立 但是否可能怪減傷為亂數 (均減傷40) 還不得而知 二 如用聖界假說對怪傷害減半 且怪有防禦減傷約12 未驗證 三 怪物血量資料出錯 怪物血翻倍 且減傷約20~25 四 即使命中86 仍可看出非常高的MISS率 (子假說:遠近命中互相獨立 意即近命80 跟 遠命80 對怪不一定一樣) 且可得知等級影響非常大 五 不定期根據推文資訊更新結論 ps:需要感謝辛苦拍攝的騎士 祝他晚點打紅布 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.50.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1525185376.A.B59.html

05/01 22:38, 7年前 , 1F
05/01 22:38, 1F

05/01 22:39, 7年前 , 2F
沒想到命中八十了還很不夠
05/01 22:39, 2F

05/01 22:48, 7年前 , 3F
加攻擊狀態的buff取消就有對照組了
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05/01 22:48, 7年前 , 4F
還是說怪物會回血呢?
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05/01 22:51, 7年前 , 5F
哇靠 壞武是不是還倒扣命中阿 蛇女命中率才64%
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05/01 22:52, 7年前 , 6F
變身食物娃娃都拿掉應該剩下48
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05/01 22:52, 7年前 , 7F
另一個全狀態+戰鬥卷可以有57,就能測了
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05/01 22:53, 7年前 , 8F
怪物回血應該能馬上知道,砍一半刀數休息再打死
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05/01 22:55, 7年前 , 9F
哈哈 畢竟是別人的影片 改天自己載體上慢慢測
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05/01 23:01, 7年前 , 10F
這篇怎麼感覺在打臉上一篇XD
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05/01 23:03, 7年前 , 11F
就經驗不足沒想到其他條件 就會造成假說失效啊
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05/01 23:04, 7年前 , 12F
看完這篇,該默默準備鎖破了
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05/01 23:06, 7年前 , 13F
未必喔 如果減傷40為真 鎖破的低傷未必吃香
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05/01 23:08, 7年前 , 14F
拿魔劍最好
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05/01 23:08, 7年前 , 15F
而且還要測試鎖破命中率是否有提升到超越減傷效益
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05/01 23:08, 7年前 , 16F
我個人比較偏向第二種假設 因為我的傷害就差不多40
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05/01 23:09, 7年前 , 17F
但打怪效率和一般近戰沒差太多
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05/01 23:17, 7年前 , 18F
等等 面板40帶武器就差不多有48~49了啊 一隻怪80刀
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05/01 23:20, 7年前 , 19F
怪會回血,3秒回多少,你假說都會失敗
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05/01 23:22, 7年前 , 20F
對 怪物會回血 會造成模型失效 所以樹狀圖慢慢求證
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05/01 23:22, 7年前 , 21F
幾個人一起圍毆怪,就知道怪是回血,還是減傷
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05/01 23:24, 7年前 , 22F
砍大概三十刀以後,發呆三十秒讓怪「回血」,如果刀數
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05/01 23:24, 7年前 , 23F
一樣,就能抓怪回血量or證明怪是否有回血能力
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05/01 23:39, 7年前 , 24F
剛把你數據搞一下,發現減傷似乎是72%左右耶...
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05/01 23:42, 7年前 , 25F
有新證據歡迎提供啊 都說是假說代表換隨時更新
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05/02 00:53, 7年前 , 26F
實測推一個
05/02 00:53, 26F

05/02 01:14, 7年前 , 27F
我覺得怪物血量資料應該是有問題…
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05/02 01:28, 7年前 , 28F
請教一下 所有武器損壞後輸出都變成1/1 ? 這麼嚴重
05/02 01:28, 28F

05/02 01:28, 7年前 , 29F
05/02 01:28, 29F

05/02 04:00, 7年前 , 30F
我力法攻擊力34都敲死怪了 減傷40應該不成立吧
05/02 04:00, 30F

05/02 06:49, 7年前 , 31F
找韓方紫變火妖攻101砍27刀殺1260的傲6F怪
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05/02 07:13, 7年前 , 32F
還有一種可能是倍血怪,類似天2設定的概念
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05/02 08:03, 7年前 , 33F
應該不是高減傷 因為魔短水短沒有不夠力的情形
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05/02 08:26, 7年前 , 34F
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05/02 08:48, 7年前 , 35F
怪真的會回血嗎?我有打到強怪錢跟經驗都只有一點
05/02 08:48, 35F

05/02 08:49, 7年前 , 36F
然後打的時間也比平常快很多的,真的有在回血嗎?
05/02 08:49, 36F

05/02 08:49, 7年前 , 37F
比方說傲塔的小王,不夠強的時候都是用打跑幹掉它的
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05/02 08:50, 7年前 , 38F
如果有回血的話打跑要幹掉應該很難
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05/02 08:50, 7年前 , 39F
就算有,那個回血的效率跟我們的印象認知應該差很多
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還有 20 則推文
還有 1 段內文
05/02 20:45, 7年前 , 60F
怪若是浮動減傷 平均40 攻40以下就能打死怪
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05/02 20:49, 7年前 , 61F
浮動減傷這假設頗大膽 例如0~80減傷 雙亂數麻...
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※ 編輯: rax921930 (111.243.50.228), 05/02/2018 20:56:49

05/02 21:30, 7年前 , 62F
推推
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05/02 21:32, 7年前 , 63F
所以還是要智法 之類的拿壞刀測試10上下的攻擊大多
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05/02 21:32, 7年前 , 64F
都會被減免 就能抓出 不過再次之前要先測是否會明顯
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05/02 21:32, 7年前 , 65F
回血
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05/03 01:45, 7年前 , 66F
法師還能拿水晶杖或是冥想尻,一樣也是1/1命中=爆擊
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05/03 01:47, 7年前 , 67F
這樣就沒有壞刀扣命中的問題,還能請同等級一的力法
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05/03 01:47, 7年前 , 68F
和智法測試就有對照組
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05/03 09:02, 7年前 , 69F
似乎等級對命中的影響遠大於道具,用兩隻小號
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05/03 09:04, 7年前 , 70F
妖精,等差3級,約略測了一下,低等打高等命
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05/03 09:05, 7年前 , 71F
這很正常,雖然沒有公式可看但等差對命中修正很大
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05/03 09:05, 7年前 , 72F
只要等級壓過去,命中就算降很低MISS機率也不高
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05/03 09:05, 7年前 , 73F
反之等級差很大,命中撐再高都還是滿容易MISS的
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05/03 09:07, 7年前 , 74F
中落在6、7成而已(如果沒算錯的話)
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05/03 09:10, 7年前 , 75F
測的時候有把被攻擊方防脫到-40
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05/03 09:10, 7年前 , 76F
所以應該可以暫時忽略防禦的影響
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05/03 09:12, 7年前 , 77F
結果上,約和這篇騎士打蛇女、奇美拉所得命中率同
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05/03 12:36, 7年前 , 78F
韓服法師課長8x級拿惡杖去傲塔戳怪也是準準的
05/03 12:36, 78F

05/03 14:24, 7年前 , 79F
等級>命中
05/03 14:24, 79F
※ 編輯: rax921930 (111.243.50.228), 05/03/2018 22:04:32

05/04 22:11, 7年前 , 80F
減傷推論感覺滿準的 不過應該跟玩家一樣隨機減傷吧?
05/04 22:11, 80F

05/04 22:11, 7年前 , 81F
結論還是等級最重要呀!!
05/04 22:11, 81F

05/05 01:01, 7年前 , 82F
法師版面傷害8,拿+0冥想(1/1),打了8分鐘蛇女依舊未
05/05 01:01, 82F

05/05 01:01, 7年前 , 83F
死,換+4冥想打蛇女,4分鐘左右打死,至於命中幾下…我
05/05 01:01, 83F

05/05 01:02, 7年前 , 84F
數超過四百下後眼睛已瞎,無力再數orz
05/05 01:02, 84F

05/05 01:08, 7年前 , 85F
由此次測試可知,蛇女減傷必然小於13,因此假說減傷12
05/05 01:08, 85F

05/05 01:08, 7年前 , 86F
加聖界50%減傷就不成立了,另外有推薦的錄音程式嗎?
05/05 01:08, 86F

05/05 01:08, 7年前 , 87F
我需要錄超過十分鐘以上來好好算命中刀數,感謝T口T
05/05 01:08, 87F

05/05 07:12, 7年前 , 88F
照樓上的事實 傷害*0.5+減傷0~24=均12 這模型?
05/05 07:12, 88F

05/05 07:18, 7年前 , 89F
另魔杖攻速1.19*1.91(綠水藍變)*240秒=545下
05/05 07:18, 89F

05/05 07:19, 7年前 , 90F
545*12*命中=6540總傷(由上面總傷約2500推)命中38%?
05/05 07:19, 90F

05/05 11:25, 7年前 , 91F
人物聖界計算順序是(所受傷害-減傷)*聖界0.5,不知道
05/05 11:25, 91F

05/05 11:25, 7年前 , 92F
怪物是不是也是這樣計算順序,我上面測試是假說2的模
05/05 11:25, 92F

05/05 11:25, 7年前 , 93F
型(傷害*0.5-12)&(傷害-12)*0.5,兩種模型都gg
05/05 11:25, 93F

05/05 11:46, 7年前 , 94F
傷害*0.5-(1~23) 符合了吧??
05/05 11:46, 94F

05/08 03:37, 7年前 , 95F
不要因為這篇反而搞鎖破 奧2以下 70以上騎
05/08 03:37, 95F

05/08 03:37, 7年前 , 96F
拿大馬都跟鎖破差不多速度 就更別說雷雨 魔族了
05/08 03:37, 96F

05/08 03:39, 7年前 , 97F
3樓怪等更高 就除非是有+5金戒 徽章 才不用鎖破
05/08 03:39, 97F
文章代碼(AID): #1Qw7jWjP (Lineage)
文章代碼(AID): #1Qw7jWjP (Lineage)