[分享] 韓版測試屬性抗性影響屬性傷害值

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 (舞鴿)時間8年前 (2018/01/24 23:33), 編輯推噓20(20010)
留言30則, 19人參與, 8年前最新討論串1/1
如題 一直都沒看到天堂M的屬性相關文章 本來以為是沒有實裝的 昨天測試過以後才發現其實還是有用的 不囉嗦太多 測試方式如下: 攻擊者(以下簡稱A):           71級妖精           遠距命中71        遠距傷害43           遠距離爆擊2%           持風屬3階+9赤焰之弓(大小怪3/3 額外4+9 風屬性傷害3)           使用銀箭(大小怪6/5) 受測者(以下簡稱B):           71級妖精           魔防100           防禦-28           傷害減免3           身上無魔法or道具buff 由下面4個case,紀錄傷害100次,取最大、最小、及平均值 算出屬性影響的比例 理論上來說 原始傷害值應該是 43(已含武器額外傷害) + 3(屬性傷害) + 1~3(武器小怪傷害範圍) + 1~6(銀箭小怪) -3(傷害減免) -?(屬性抗性) = 45 ~ 52 (還需要-?屬性抗性減免) case1 A無施放暴風神射&B風屬性抗性0%: 46 48 50 50 48 51 45 52 49 48 48 45 51 50 51 47 49 52 48 45 48 50 51 48 48 46 46 51 45 52 47 51 47 50 50 46 47 49 47 48 52 50 51 47 48 48 48 45 49 45 47 50 49 48 49 46 50 48 46 47 49 52 46 51 46 46 49 50 49 47 48 50 51 48 52 50 50 48 45 49 45 49 49 50 48 48 51 51 48 51 47 47 50 51 47 49 48 47 51 47 最大/最小/平均:52/45/48.5 case2 A無施放暴風神射&B風屬性抗性60% 43 50 45 45 47 50 43 45 46 44 47 44 45 47 50 44 48 48 46 46 48 46 44 45 48 50 45 48 49 46 50 49 46 49 50 49 44 44 47 46 45 49 47 47 45 49 46 48 48 47 43 46 50 43 46 45 44 45 45 46 49 44 44 44 44 46 50 50 46 46 48 43 44 44 49 47 46 44 45 44 48 44 46 48 47 49 48 44 45 49 46 43 46 44 44 48 45 44 43 49 最大/最小/平均:50/43/46.5 case3 A施放暴風神射&B風屬性抗性0%: 55 52 52 54 53 51 54 53 58 52 52 52 57 55 54 57 56 55 52 58 55 54 55 57 51 54 51 57 54 53 54 55 57 58 51 53 53 56 54 54 56 55 53 56 55 56 55 55 57 56 54 55 58 53 57 53 52 54 53 53 54 56 54 53 56 55 56 55 58 54 56 51 51 54 52 57 55 51 57 55 52 56 58 57 56 58 56 51 51 51 52 53 56 58 52 54 54 53 56 55 最大/最小/平均:58/51/54.5 case4 A施放暴風神射&B風屬性抗性60% 49 50 51 47 45 49 50 48 47 49 47 51 49 49 46 45 50 50 47 50 49 49 47 50 51 46 47 48 46 47 47 47 47 49 48 48 48 48 50 48 51 46 46 47 49 48 46 47 48 46 50 46 49 47 46 51 48 50 46 50 48 47 47 49 51 51 51 48 50 48 49 50 49 48 50 51 52 49 50 47 46 50 46 51 50 47 48 46 51 46 52 48 51 52 47 50 49 48 49 50 最大/最小/平均:52/45/48.5 結論: 1.從原始傷害計算公式可得出屬性武器1/2/3階加成傷害也是+1/+2/+3而非+1/+3/+5 2.從case1&2可得出+3屬性傷害被60%屬性抗性減少了2點 3.從case1&3可得出暴風神射的確是+6點的屬性傷害 4.從case1&3&4可得出+9屬性傷害被60%屬性抗性減少了6點 5.從結論2&4可得出,屬性減免的部分是無條件進位的 6.這是韓版測試結果,台版是否有實裝不清楚,但未來勢必會同步更新設定吧 -------------------- 再次打廣告的分隔線 -------------------- 伺服器:死亡騎士 血盟名稱:太陽神肉墊 盟主:猴子阿布啦 休閒盟擴大徵才囉~ 目前還有約20個位置 常上線 52+佳 有專業Line群專門解答各項天堂m疑難雜症 歡迎各位帥哥美女、無課、奈米課、數學課、英文課...等各路課長加入我們唷!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.155.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1516808013.A.86C.html

01/24 23:37, 8年前 , 1F
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01/24 23:38, 8年前 , 2F
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01/24 23:41, 8年前 , 3F
很有用 感謝分享
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01/24 23:50, 8年前 , 4F
有人測過雷雨 酷矛 天使 弒神特效傷害嗎
01/24 23:50, 4F

01/24 23:50, 8年前 , 5F
推個 紀錄數據很苦力
01/24 23:50, 5F

01/24 23:50, 8年前 , 6F
巴哈跟這邊好像都沒翻到關相關資料
01/24 23:50, 6F

01/25 00:06, 8年前 , 7F
跪謝
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01/25 00:37, 8年前 , 8F
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01/25 01:39, 8年前 , 9F
看數據,抗性把暴風吃掉...
01/25 01:39, 9F

01/25 01:44, 8年前 , 10F
意思就是跟暴風妖打架帶風抗戒有減傷效果,相反來說
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01/25 01:44, 8年前 , 11F
,暴風也等於有6張武卷效果囉?
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01/25 02:04, 8年前 , 12F
推個。 AC為揮空率,在命中不錯的狀況下
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01/25 02:04, 8年前 , 13F
打架就是追求減免跟武器最大傷了
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01/25 03:15, 8年前 , 14F
那也要知道對方那啥屬性武器,全抗沒單抗強
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01/25 05:44, 8年前 , 15F
現在一堆拿風沙哈在打架 看到沙哈 直接帶風戒就對了
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01/25 07:51, 8年前 , 16F
打架可以換武器啊XD
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01/25 08:31, 8年前 , 17F
打妖精先帶風抗就讓暴風弱掉了qq
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01/25 09:02, 8年前 , 18F
所以+6 火屬魔短 在龍谷打等於+9魔短傷害嗎
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01/25 10:04, 8年前 , 19F
防禦是影響甚麼阿
01/25 10:04, 19F

01/25 11:13, 8年前 , 20F
所以屬性傷害對人也是有影響哦?
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01/25 11:17, 8年前 , 21F
71敏有50的話爆擊不是應該3%?
01/25 11:17, 21F

01/25 11:17, 8年前 , 22F
不考慮命中的話,+6火3是同等+9傷害
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01/25 11:18, 8年前 , 23F
防禦高就影響被命中的機率
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01/25 13:43, 8年前 , 24F
比較好奇,如果拿火3階的+9赤弓打一樣穿風戒的怎樣
01/25 13:43, 24F

01/25 13:45, 8年前 , 25F
或是對方把不是風的抗性拉到一樣60%再來試試看
01/25 13:45, 25F

01/25 13:46, 8年前 , 26F
那如果會被減傷 代表上屬性等於上武捲??
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01/25 13:47, 8年前 , 27F
不然本來就不該存在的傷害不該會有減傷問題
01/25 13:47, 27F

01/25 13:47, 8年前 , 28F
這樣理解對嗎
01/25 13:47, 28F

01/25 17:34, 8年前 , 29F
推!
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01/26 17:44, 8年前 , 30F
屬性剋制情況 加成不會更多?
01/26 17:44, 30F
文章代碼(AID): #1QQATDXi (Lineage)
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