[情報] 【KTS】戰士裝備 Wairror Equip

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 (風の恋)時間12年前 (2014/05/16 18:38), 編輯推噓28(28065)
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http://gametsg.techbang.com/lineage/index.php?view=article&articleid=2353173 原文:韓國測試伺服器 翻譯:Nue ※以下資料為韓國測試伺服器的設定,在正式改版前均有變更的可能,僅供參考。 【武器】 【強盜斧頭 Bandit Axe】 攻擊力: 攻擊成功+? 額外攻擊點數+? 職業:戰士 材質: 重量: 【老舊斧頭 Old Axe】 攻擊力: 攻擊成功+? 額外攻擊點數+? 職業:戰士 材質: 重量: 【泰坦斧頭 Titan Axe】 單手武器 攻擊力:28/36 攻擊成功+2 額外攻擊點數+5 HP+30 職業:戰士 材質:鐵 重量:100 【巨人斧頭 Giant Axe】 單手武器 攻擊力:25/30 攻擊成功+2 額外攻擊點數+3 職業:戰士 材質:鐵 重量:120 【鋼鐵斧頭 Iron Axe】 單手武器 攻擊力: 攻擊成功+? 額外攻擊點數+? 職業:戰士 材質: 重量: 【法利昂斧頭 Fafurion Axe?】 攻擊力: 攻擊成功+? 額外攻擊點數+? 職業:戰士 材質: 重量: 【試煉斧頭 Quest Axe?】 攻擊力: 攻擊成功+? 額外攻擊點數+? 職業:戰士 材質: 重量: 【艾爾摩斧頭 Elmore Axe】 攻擊力: 攻擊成功+? 額外攻擊點數+? 職業:戰士 材質: 重量: 【英雄斧頭 Hero Axe】 攻擊力: 攻擊成功+? 額外攻擊點數+? 職業:戰士 材質: 重量: 【防具】 【神聖執行者頭盔 Holy Executor Helmet】 防禦力:-3 HP+20 體力回復量+4 魔防+11 職業:戰士 材質:鐵 重量:30 【神聖執行者斗篷 Holy Executor Cloak】 防禦力:-4 HP+30 體力回復量+2 魔防+20 職業:戰士 材質:布 重量:15 【戰士團頭盔 Warriors Helmet】 防禦力: 職業:戰士 材質: 重量: 【戰士團斗篷 Warriors Cloak】 防禦力:-2 HP+20 職業:戰士 材質:布 重量:15 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.208.39 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1400236688.A.B04.html

05/16 18:41, , 1F
這傷害值還能拿2把 其他職業搞屁?
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05/16 18:46, , 2F
看會不會設定成古劍那種飄式攻擊
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左右手各拿一把 傷害應該是分開算吧
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分開算 那帶一把就好啦 都是一刀的獨立事件
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當然是分開算 就像d3野蠻這樣 只是打比較快
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上面那篇戰士技能寫得很清楚吧
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就把他想成wow狂戰
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打比較快也很誇張啊 已經有2段加速了
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不過重點還是技能啦 目前實在太不平衡
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你把他想成他拿單手武器 但是有免費的三段加速
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但是卻沒辦法拿盾
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這樣也符合戰士的形象
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現在月服真的沒幾個人在拿盾了吧...
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打比較快也很可怕
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但是那是雙手武器吧 你拿單手還不拿盾嗎
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而且三系技能被動一定只能一系選一個放
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剛好就是wow的 防戰 狂戰 武戰的技能
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就把他想成一把單手 沒辦法拿盾 但是有三段加速
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我是覺得武器傷害太高就是
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而且大部分imba被動或是技能應該都還是被鎖
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我想那些武器應該是最頂層的 超貴那種
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真正平民拿得應該是 ????那些 就等開放吧
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剛剛看也是兩系為被動 一系為主動 那我開熱血也夠啊
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我還是搞不清楚XD 哪裡有說一系選一個放阿??
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被動是學了條件有就發動
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應該是這樣子 如果buff圖像編號都一樣 那就一堆buff
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不然就是像妖精要選系 這二種之一吧
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不過如果nc想製作一個全系被動都能用的角色
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那就更聰明了 因為能鎖很多技能 讓你用抽的...
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一個80級 基礎傷害+37還有機會兩倍變74力量加成 娃
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娃 臂甲 一堆莫名奇妙裝 還有+9武器 就算不爆擊兩倍
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,平常一刀要破百根本輕而易舉
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如果同系被動能一起放不只喔
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粉碎 80級 傷害 + 82 一刀破 200都有可能
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應該是 37 才對不是82 這樣也是常常有150以上的傷害
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技能op無誤
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單純一把跟兩把武器的比較 我還是不懂兩把武器的優勢
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在哪裡
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照技能寫 會有更快的攻速 但看了一下技能需求等級
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迅猛雙斧 粉碎 咆哮 搞不好是用送的
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所以可能就 2倍攻擊的那個 難取得
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以現實來解釋y 你右手砍下去不是還要抬起來在砍一次
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你右手抬起來的時候 左手砍下去 這樣不是比較快嗎
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以遊戲來說 就當成加速
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粉碎技能太op每兩級+1都太超過
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技能是講"迅速交替" 以變身布魯迪卡來講 斧頭攻速96
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還有就是單手斧傷害值比雙手斧高...
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拿兩把時攻速大於96 還是他技能也只是寫好玩的XD
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反觀一下 你不喝綠水跟喝綠水變布魯迪卡
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也打一樣快嗎
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真的 單手斧比雙手還高 但就算用基傷18好了+9後
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再+37再+一堆有的沒的 不爆擊 也是趨近100
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這二個斧頭太誇張了
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希望現有的斧頭和矛也一併修改數值
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nc的金雞母 轉蛋新寵!!!
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騎士:人家也要拿兩把雙手劍啦 (踢腿
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現有的斧跟槍矛的確是太冷門
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我的意思是:相同條件 雙手拿斧 跟單手拿斧 去比較
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技能說明的"迅速交替" 是說真的還是說假的
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龍騎士驚悚死神當初說"讓1~5個敵人體驗到死亡的恐懼"
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可是智、力-1我不能體會死亡阿XD
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你雙手揮下去後 要拉起來時 單手另一支斧以砍下去
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要平衡應該是單手斧威力一般,但拿兩把可加快攻速
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如果他設定是攻速再2倍 這不可怕嗎?
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雙手斧威力強大,但攻速慢。不過技能額外加那麼多
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拿兩把單手斧會比較強
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但上面那兩把單手斧已經威力破表了
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照設定來看 粉碎這技能 搞不好還是任務獎品
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我知道我的問題在哪了 雙手拿斧→拿單斧兩把ˊˋ
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拿兩把斧 攻速"不會"比一把快→技能寫好玩的
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拿兩把斧 攻速"會"比一把快 → 第二把拿爛斧也沒差
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攻擊輸出交給第一把就好 我只要加速就好
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那招看起來是左右手輪流砍,看提升攻速有多少
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提升沒太多的話,副手太爛反而會降輸出
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如果一般平民斧 算15+9 額外算2點 力35 +12 80級+37
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還不要算那些有的沒的裝 一刀63 看起來還好 但弄兩把
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速度提升一點點就好 也是很可怕的 重點還有一堆裝
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那個技能太op了 真的多太多
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另外我覺得平民斧 也不會太難看
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05/16 20:11, , 80F
有那被動技,光是+6象牙塔斧頭都能砍死人了
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05/16 20:12, , 81F
斧頭會損壞嗎?
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斧頭、魔杖、鋼爪、奇古獸,全部不壞
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那就OP到爆炸啦 照常裡來說應該要改啦
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05/16 20:23, , 84F
不知道交替意思的去看雙刀火雞啦
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05/16 20:27, , 85F
我不懂的是"迅速" 不是交替...
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05/16 20:34, , 86F
副手傷害減半
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05/16 20:48, , 87F
A拿兩把+0斧 B拿一把+0斧 兩人 同狀態 變身 等級
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05/16 20:48, , 88F
A雙手拿單斧攻速不增加 的情況下 A B兩人是平手的
05/16 20:48, 88F

05/16 20:48, , 89F
A雙手拿單斧攻速 會加快 的情況下 A 贏 B
05/16 20:48, 89F

05/16 20:49, , 90F
A雙手拿單斧攻速不變 副手攻擊減半 的情況下 A 輸 B
05/16 20:49, 90F

05/16 20:50, , 91F
A雙手拿單斧攻速變快 副手攻擊減半 的情況下 計算XD
05/16 20:50, 91F

05/16 21:46, , 92F
台版要考慮單手斧*2,和雙手斧*1+台幣臂甲
05/16 21:46, 92F

05/16 21:48, , 93F
粉碎怎麼看都會被nerf,雙手斧可能會改強
05/16 21:48, 93F
文章代碼(AID): #1JTUgGi4 (Lineage)
文章代碼(AID): #1JTUgGi4 (Lineage)