Re: [發問] 請問打架想贏多於敗要選拿種職業
※ 引述《ahom520 (阿蝦)》之銘言:
: 這幾年有玩天堂都是玩謎樣服務器
: 這幾天突然想通了我花在謎服的錢在正服會更有保障
: 至於花了多少[小弟不敢講出來怕被說少]
: 一起玩謎服的朋友倒是有人花到100張小朋友以上
: 進入正題
: 請問現在打架要哪一種職業會比較常贏
: 經過爬文後大概了解
: 白妖屬於輔助型 魔消地屏等等
: 黑妖主攻但是只要遇到魔消相消就只能當小飛俠
: 法師也只能在後面當補刀王 花個台買本究光之類的
: 騎士則是暈 看到敵盟就暈 還是暈...
: 龍騎士幻術師我不熟悉 以上
: 天阿~到底哪種職業才可以拿來打架又可以電人的
: 想問問看現今天堂的生態等等適不適合我回鍋
你可以成為很強的台戰,
但不代表你打架就會起決定性的因素。
較正式的開戰模式是
1)冰妖控場+無所
2)魔消相消
3)暈騎+黑妖輸出攻擊
4)究光補刀
但問題是你想打人家,
人家也會打你;
所以很容易變成彼此牽制的局面。
變成牽制戰時就比的是配合的默契,
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"冰妖能不能將對方的冰妖與具威脅性的角色盡可能封鎖"
(控場與反控場之爭的影響應該不用多說)
"暈騎與黑妖能不能同步攻擊同一角色,而不會各打各的"
(現在大部份的人血量都有一千多,單靠一人想打死人除非對方當機或手殘)
"當我方人物被集火時,冰妖能不能救援,又或著其他角色能不能及時補血"
(你想集火對方,對方也自然會集火你,一個適時的盟友高治能決定你是死是活)
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天堂目前要"鬧"對方的手段不少,
但要"致死"就得看團隊合作是否成功;
你想想,
即使你今天全套減免裝、防破-120,手持末日刀,
但是你的團隊控場輸人,
你一出現就被對方冰妖定死的話又能有什麼作為呢?
即使對方沒有冰妖,
但是盟友和你的攻擊不同步,
你打幾下就被對方即時飛掉的話又能有什麼作為呢?
台戰的實力在於單人pk時無人能敵,
但講到打架,
那看的是人數與默契,
而其中後者佔大部份影響。
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◢∥∥∥◣ ●米皮 █ █ LV65 ╔═══╦══════════╦════╗
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