Re: 體黑妖的點數分配??
重提幾點大家可能會誤解的東西 我在巴哈爬文也爬了三四年了
敏捷增加並沒有減少近戰系被命中的機率
ER只影響遠距離攻擊的命中 (包括弓箭 飛刀和魔法)
來看看敏捷命中修正表
敏捷命中修正表(對近戰加命中 優點是敏20以後幾乎是一敏加一命中)
敏捷 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
修正-1-1 0 00 01 01 02 02 03 03 04 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14敏32假設+18
力量命中修正表(對近加命中 力20以後三點力加一命中)
力量 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
修正-1-1 00 00 01 01 02 02 03 03 04 04 04 05 05 05 06 06 力27假設加7
力量打擊點數修正表
力量 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
修正 -2-1-1 +0 +0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +6 +7 +7 +7 +8 +8 +9
假設兩個都是LV60體黑妖 敏18後一位點力量7點 一位點敏捷7點
力量型:力22(力套力鍊)+體魄=27 命中+7 點數+7
敏19(黑鞋) +通暢=24 命中+10
-----------------------------------------------------------
命中+17 點數+7
敏捷型:力15(力套) +體魄=20 命中+4 點數+4
敏27(敏鍊黑鞋)+通暢=32 命中+18
------------------------------------------------------------
命中+22 點數+4
簡單來說 敏捷型贏在命中比力量型多5 多五有什麼差別勒?
假設拿加八幽爪有加通暢體魄祝武暗閃
命中=等級+職業加成+力量修正+敏捷修正+負重修正+攻擊成功+武捲/2+魔法加成
力量型命中:60+60/3+7+10+0+0+4+2=103
敏捷型命中:60+60/3+4+18+0+0+4+2=108
根據計算 力量型對AC70有暗閃的角色的命中率為60.391%
敏捷型對AC70有暗閃的角色的命中率為63.547%
在PVP時 把敏點到18以後再點力量似乎是比較好的選擇
打高等怪時 點敏到25也是不錯 因為打怪時命中+1 命中率+5%
最高到95% 假如你打怪還沒到95%上限值點敏捷會較點力量好
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如有錯誤請多包涵 ~.~
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