Re: [特攻] 怎麼防爆塔流

看板LineGames (Line 遊戲)作者 (wildfire)時間7年前 (2017/04/05 18:54), 7年前編輯推噓51(510238)
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玩什麼遊戲都會衍生出這類的話題, 如果XXX改掉的話那麼遊戲就更好了, 事實上爆塔如果改掉的話會變怎麼樣呢? 就是前段玩家剩下高端裝備+高端寵物+ u99的等級, 那麼你裝備跟寵物不好就被洗到後面的名次, OK好,你是一個裝備跟寵物都很強的玩家而且每個月抽好幾萬, 那麼你會發生什麼事呢? 你就會被同樣是裝備跟寵物也很強的玩家輪流打, 因為分數高的就是剩你們那幾個, 你要打就是只能打那些人,你也不會有分數進帳, 因為不能爆塔的狀況下沒有人會去挑打不贏的對手來打, 你就會整天戰績空空,或是來打的全是你的同級神裝對手, 這下你又會面臨到一個問題, 如果你的戰績都是防守勝, 那麼就表示 AI 調控非常強, 對方已經跟你有同級的寵裝還控不贏 AI, 所以表示擁有同級寵裝的你同樣的也打不贏 AI 控的對手, 或是相反的,你的防守戰績都是輸, 表示 AI 的調控有缺失,很容易被玩家抓到破綻, 那麼你就會手動打都可以打贏, 接下來你就會開始上網抱怨 AI 怎麼那麼爛, 本來你可以贏得更多結果 AI 都幫你防守輸, 但你完全沒想到你手動可以打贏的分數全是 AI 輸給你的, 其實從低階聯盟爬到高階聯盟的人很多, 大家都知道在低階聯盟一樣有一堆神裝神寵隊, 這些人不知道為何就只是沒有很刻意要打 pvp 而已, 所以所謂的防爆塔或是 AI 完美道具反制, 最終就只是將這些神裝神寵隊集中到同一個聯盟, 但你還是要為 AI 本身抱怨, 因為你要嘛就是打也打不贏要嘛就是守也守不住, 這個根本的問題在於積分制是玩家間互相提供, 不在於爆塔或是AI防守的問題, 遊戲機制一般來說都會導向多樣化, 讓很多玩家混在一起,玩起來才會覺得豐富, 但不管怎麼改,你的分數不會因為寵裝非常好就無限上升, 因為你就是會被拉分,你也會拉別人的分, 你被爆塔拉分只是因為現在爆塔可以贏, 當爆塔不能贏的時候就是你被神裝神寵隊拉分, 不管被誰拉分,唯一不變的就是你的分數不會上去, 你的分數上不上的去跟你的寵裝完全無關, 而是跟官方釋出的電腦人數量有關, 官方如果在大師一釋出電腦人,在傳奇鎖住, 整個聯盟的最高分數就會停在傳奇,剩下的給玩家均分掉, 然後就是很多玩家都在大師,拉不到分的在傳奇3, 你擺著不打就永遠在傳奇3, 努力的打就升到傳奇1,然後在休息的時候被傳奇3的神裝神寵隊拉下來, 因為傳奇的你們沒有電腦人可以打就只能互拉分, 稍微思考一下就不會有這麼多爆塔抱怨文。 ※ 引述《poorplus (poorplus)》之銘言: : 改版前防守爆塔本來還有10%的勝率 : 10%獲勝的情況都是被對手吹到塔前才反吹風 : 這樣就不容易會被壓塔 : 改版後遇到爆塔流防守還沒有贏過 : 因為改版後如果電腦會放道具回吹都是第一時間就放 : 此時攻方配合冰凍再搭一隻高速坦就能壓塔 : 請問有沒有什麼角色配置的建議可以提高爆塔流的防守勝率? : 我目前的防禦的配置如下: : 派對蛋糕熊大8+:冥神鎚+鋼手套+榮耀腰帶 : 潛艇愛德華8+:冥神鎚+鋼頭盔+手提包 : 灰原哀8+:黑魔法魔杖+鋼頭盔+手提包 : 時尚達人7+:黑魔法魔杖+鋼頭盔+手提包 : 檸檬車8+:冥神鎚+鋼手套+手提包 : 香檳兔8+:鋼軍刀+雲翼頭盔+手提包 : 香檳兔8+:鋼軍刀+雲翼頭盔+榮耀腰帶 : 以上還有三個位置可以放 : PVP重置後正攻防守勝率約4成 : 但被爆塔打得不要不要的,比改版前更慘 : 請高手指點迷津,謝謝囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.175.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LineGames/M.1491389696.A.BD1.html

04/05 19:34, , 1F
其實pvp改成看不到對手等級分數,寵裝或許更好
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04/05 20:06, , 2F
請問現在到哪邊才會出現電腦啊?
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以前各階級都會遇到 重置之後現在磨到白金1都沒遇過
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我的觀察是到一個新創的聯盟才會有電腦人, 大概如果你從未到過冠軍的話, 當你進冠軍時人數夠多成立新聯盟就會出現電腦人, 到大師也還有電腦人,像我到大師1跟傳奇就沒有了, 猜測總分數到頂了又沒有新的補進來, 所以即使踩進去也是舊聯盟,純猜測。 ※ 編輯: ds1441 (61.227.175.66), 04/05/2017 21:47:12

04/05 21:51, , 4F
我在冠軍和大師之間容易遇到電腦人
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但上下重複幾次後就比較難洗到
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有一帳運氣比較好抽到六個技閃護具 另一帳只有兩個
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前者防守勝率比較高都在大師1和傳奇2.3之間
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另一帳就算花鑽衝到大師1還是會被K回冠軍2.3
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其實改回守護者強勢的年代就好 寵不用太強 都開補血 護
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盾 保護好守護者就贏
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最根本的原因還是因為扣分制度吧?
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團戰時期 誰管什麼樣的戰術那有人抱怨?
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每個人爽爽用時光詹爆塔都忘了?
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根本只是不爽被扣分分數上不去而已 塔不能爆了 正攻失分
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就不抱怨了?
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還有一些人 你爆人塔好爆可以 人家爆你塔好爆就不行?
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我用兩帳的感想是 贏都可以贏 但沒裝備防守勝率真的不高
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再好的神裝神寵240級U99都一樣可以被爆成功啦
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也不是因為玩家多會爆 因為有不敗秘訣啊 XD
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AI神防守 別人打不贏你 代表你也打不贏別的玩家
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問題是我兩帳自己打勝率都差不多 但防守勝率就是差一大截
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還守護者強勢....
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AI神防守的前提 你裝備要能跟上啊
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就跟你說人家有不敗秘訣啊 怎麼打都不會輸 當然防守不了
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不然我兩個帳號能派上場的腳色都差不多 等級也一樣
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那你要不要去看一堆神級玩家 他們就真的神防守了?
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一個晚上下來分數就會差到快500分
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你根本沒有明白最根本原因
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一帳打到28XX~29XX 另一帳花鑽打到27XX
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一堆人就是有本事怎麼打都不會敗
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那怕你10閃 U99 2400級 照樣有人不會爆塔失敗 懂?
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睡一覺後 一帳 小扣50分 另一帳扣快400分
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這根本和AI神防守 裝寵夠不夠力無關
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不懂 如果都一樣會輸 那怎麼兩帳勝率差那麼多?
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你倒是說明一下兩帳防守隊伍類似 等級一樣 防守勝率差這
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麼多的理由是啥?
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那你知道什麼叫不敗秘訣?
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還有 211 則推文
還有 2 段內文
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這種隊伍在高階聯盟是真的很難遇到 10幾場看有沒有一場
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但我有一半以上的場次是雙方隊伍在塔前形成僵持戰
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我的打法是引對方到塔前附近 那所有增益效果就全隊吃的到
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近距離接觸時 自動時會一直出寵不會去升礦 和自己手動按
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類似 然後飛彈累積也快 熬到第三次飛彈快滿時就把自動關掉
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通常撐到這時電腦道具也會放了
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搞不好也熬過對方亂放冰凍或無敵了
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之後就不管吹回去 電腦立刻反吹或沒反吹 就可因應不同對策
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若是一開始就撐不住代表寵裝差對方一截 就直接轉爆塔
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輸贏就看天了
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給DTBHei 不敗祕訣我後來才看懂啦
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講穿了就是用程式BUG PVP打到一半發現快輸了就取消不打
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然後再從頭打過,一直試試到你打贏這樣
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但因為取消不打的那些場次不算數 所以不會耗毛也不會出現
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在戰果之內,搞不好對方是打了100場贏了其中十場
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可是你看戰果時 只會出現你防守時十連敗
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我以為用不敗秘訣的時候當下是輸給被打的對手
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對方會有顯示勝場但是重撥是無效資料 但自己不會被扣到分
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我知道的方式是我方不會出現敗場 至於對方會不會出現勝場
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我就不知道了,但我知道的步驟有點耗時間,所以沒去想過會用
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這方式來洗戰績.
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先不管有沒有用bug 你不管auto 還是手動打 撐到AI先放道具
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就是d大這篇在講的 現在的AI設定就是如此 你裝備再好
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遇上先放道具的AI也較難守的回來 不然我要怎麼打贏裝寵比
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我強的對手? 人腦當然還是贏過電腦 因為多了臨場反應
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再加上現在很多人用BUG和爆塔 真的不用太在意防守贏不了
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正攻大部份打的贏 能到一個等級的聯盟 分數守的住
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裝寵的配置就不會有太大問題 但要求怎麼防的了爆塔流?
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我還是覺得無解
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再回到我一開始說的 如果現在不扣分 還會有人管爆塔什麼
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AI怎麼亂放道具? 團戰時期 大家都只管打贏就好啊
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其實還有一個好笑的點就在於,大家認為防守被爆塔輸就歸咎
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於爆塔對方實力比較弱,用了bug或是設計不良而獲勝,
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其實你沒想到的是正攻防守輸也可能是用bug篩選後的結果
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pvp還有一個機制是你入場後,全隊技發率會有改變
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第二個多打幾場等到你的防守AI先道具放槍一樣是可以正攻贏
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04/09 13:28, , 286F
所以一切最根本就是扣分制度呀 團戰時期難道就沒有bug爆塔
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04/09 13:28, , 287F
外卦了?
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我還清楚記得 大頭被嫌棄的要死 就是因為他不能爆塔 曾幾
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何時 爆塔被嫌棄成這樣了?
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