Re: [特攻] 覺醒技能
看板LineGames (Line 遊戲)作者camryvvti (CAMRY)時間10年前 (2015/10/27 13:40)推噓17(17推 0噓 20→)留言37則, 10人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《ichch (渡船人)》之銘言:
: 其實我覺得覺醒的技能和咆哮之類太雷同
: 是否應該把覺醒定義為被電暈(或者吹風後暈眩)可以立刻醒來
: 甚至是被凍結時可立即解凍之類
: 這樣才符合覺醒的字面意思
: 而且目前似乎沒有團戰時可解除道具效果的相關技能,如果有這方面技能,遊戲變化應?
: 會更大
其實這個想法不錯
就像有些遊戲會有的「淨化」技能一樣
就是移除掉身上所有的負面狀態
ok那麼我認為,其實如果是在Line Rangers裡面
平常單獨開「淨化」這個技能其實很虛,而且也很廢
因為只要沒有負面狀態的情況下就用不到
那麼我的想法是
如果把淨化這個功能寫到現有的技能內呢?
我認為
淨化其實可以把它附加在守護之光裡面
守護之光技能發動時,除了給予周圍友軍體力倍數加成
並且同時移除他們身上所有的負面狀態
等於是buff現有守護之光的技能寵的概念
那這樣會不會破壞遊戲平衡呢?
應該不至於
因為被道具冰凍一樣也解不開
唯一比較特別的情況是被刮風完
出查爾斯可以秒解暈眩
或是敵人已經貼過來壓塔
學生會長兔/北極釣魚布朗尼/潛艇帕弗 衝出來開技就可以解救大家
所以嚴格來說,這樣改並不會獨厚有查爾斯的玩家
對於一般玩家來說
帕弗或是釣客熊走到前線幫忙解救被冰熊抓住的戰甲素也是不錯
反正現在大部分s99的玩家,陣容都是9隻8星+忍者
查爾斯之前改成出門施放好像有出場率高一點
不過現在又再度消失,改成這樣讓查爾斯重新站上團戰的舞台也不錯
就讓些玩家們自己去煩惱查爾斯要取代誰的位置吧
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LineGames/M.1445924442.A.2CE.html
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