Re: [特攻] 團戰加入忍者後的陣容診斷
※ 引述《zzzxj (飛彈導航系統)》之銘言:
: 2,科技問題
: 礦限的升級優於寵體的升級,與大多數板友的思維並不一樣
: 我的想法是開場礦要夠高,才能開場一次放A隊五隻
: 目前礦限S71已經快破萬,還是無法開場一次放五隻
: 在有閒錢的情況下
: 我會先升寵攻,再升礦限,再來是塔血(原因敘述在問題3),再來是礦速
: 最後才是寵體
: 板友們是否有更好的想法?
: 3,豆腐塔帶來的敗績
: 上個星期和這個星期輸掉了幾場
: 原因都是敵方對我放風
: 然後一堆敵人跟在風後面朝我衝過來(有沒有忍者都一樣可怕)
: 然後在敵人衝到離我的塔還有一小段距離時
: 我放風反制
: 我都還沒看見敵方碰到我的塔
: 我的塔就瞬爆了
: 整個死得莫名奇妙
: 我猜想是塔血太少?
: 還是這是BUG?因為我真的沒看到敵人有攻擊的動作
: 我的風也放得不算太晚
其實我很驚訝大家沒發現塔的重要性嗎?
自從我上次被吹風瞬間被爆塔之後
我開始停下攻 體 科技
升到現在S20
至少被大軍壓境至少能撐3~5秒
也不會在短地圖時一被突襲就死了
後來忍者越來越普及之後
慶幸自己沒有決策錯誤
通常吹風過去 忍者發動
幾乎一瞬間就結束對方
相反的,對方吹風加忍者
我還能從容的道具應戰
甚至等到甦醒再硬碰硬
其實在後來
攻 體的研發 比率上差沒多少
根本是道具的時間點問題
但是塔血不只可以預防被突襲爆塔
而且在道具策略也可以更多變化
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※ 編輯: ichch (1.164.67.217), 09/27/2015 20:43:38
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