Re: [Key ] planetarian

看板LeafKey作者 (PG)時間18年前 (2007/04/15 12:16), 編輯推噓0(002)
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: 說到key社的遊戲 : 我就想到先前爬文看到的評語 : "利用情境來拉扯玩家的情緒 缺乏深厚與夠份量的劇本來襯托" : 我個人算是不得不同意這句話... 我也同意 不過我先承認 AIR我沒有玩完 我只看完動畫 (AIR遊戲的中文字幕常常要對話出現後兩三秒才會跑出來 我不太能忍受Orz) kanon則是看過京都版的動畫還有玩過遊戲 //////////////////好 以下開始純屬個人觀感 ///////////////// 首先先談KANON 剛看完他的動畫的時候 他的劇情鋪陳讓我覺得有點錯愕 當下的感覺是 Kanon的劇情走向就是狗血first 怎麼說呢 我覺得Kanon似乎是只要能營造出讓人感動的環境 就可以以此為優先編排劇情 劇情上包裝稍嫌粗糙 能夠融入情境的人可能會哭的西哩嘩啦 感受力不夠的人(EX.遲鈍的我) 常常會覺得劇情有點莫名奇妙 我認為好的編排應該是可以自然一點.. AIR 我只看過動畫 不過只看過動畫這點絕對是我心中最大的痛 大家都說AIR是神作 可是偏偏電腦上對話出現後兩三秒才會跑出中文字幕 有沒有人有解決方法的 Orz 實在是很想玩AIR阿 就動畫而言 前半段我看的很悶 完全不知道他在講什麼 看到後來有稍微感動到 但也僅止於稍為感動而已 我想 劇情的原汁原味我可能還是要先玩過原著後才能體會 最後回到主題 星之夢 老實說 我認為星之夢帶給我的感動遠遠超出動畫的Kanon&AIR & 遊戲的Kanon 有可能是我個人無法理解Kanon描述的日常生活所描繪出來的意境 相較之下 星之夢很短 很真 廢墟獵人和星野夢美的對比 時代的眼淚 我想說的很多 可惜我表達不太出來 : 有太多比星之夢更好的 Galgame 可以玩! : 不過key社出品各方面還是不俗 : 我只給 60分 對我來說 星之夢的分數只會在Kanon之上 而不會在他之下 我能感受到key透過星之夢想要表達的種種 但是我體會不出Kanon想要表達的東西 或許有多GalGame比星之夢好上太多 但是我一開始就不是從GalGame的觀點出發來評論星之夢 Orz ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 不過這種東西本來主觀性就很重 我的想法似乎比較偏激? : 1.narcissu (美感滿分作品 回味無窮) 貓貓社 : 2.星之聲 (新海誠的動畫 以情境感染力來說 絕對是一流) ? 有遊戲嗎? 我只看過動畫 : 3.沙耶之歌 (獵奇類神作) N+ : 120日元系列不推薦...個人不喜 我只玩過120日元之冬 遊戲裡面 主角看到小女孩青澀稚嫩的模樣的時候 主角也跟著回憶起小時候的夢想 當主角(或者說是我也可以 反正很容易帶入)逐漸長大的時候 就開始逐漸失去幼時的目標 小孩子義無反顧的真誠 各種挫折逐漸把我們焠鍊成一個實事求是(或者說是現實與冷漠)的人 最後 主角看到回憶裡綠色的星星 即使就長大後的他看來 那只是遠方的信號燈 但 沉澱已久的感情 仍讓他的視野模糊了起來 我覺得這遊戲意境很棒啊 雖然常常玩到一半程式就當掉... -- ◢██◣ ╴╴╴╴╴╴╴╴ 狩 萌 獵 人 █ ◥ 等級:6 狩萌獵人 宅化的英雄,精通於萌物的欣賞蒐集 ◤□︵□ 傷害﹊﹊﹊﹊ 宅物研究 可學習獵萌擊,公假申請,怨念焚身 ╲ ▽╱ 24-46 B- 宅化金身 999 / 999│ ◇ 裝甲 △∕ 魔術方塊 302 / 3025 A+ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.199.68

04/15 12:42, , 1F
星之聲沒有遊戲喔 只是就 "小品" 的觀點來說 不得不推
04/15 12:42, 1F

04/15 17:36, , 2F
話說keyfc有中文化narcissu嘛@@" 我對日文苦手...><
04/15 17:36, 2F
文章代碼(AID): #168QScNo (LeafKey)
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