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看板Kojima (小島秀夫)作者 (來跑酷吧)時間10年前 (2014/02/04 18:26), 編輯推噓123(1230185)
留言308則, 10人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
新年新氣象~XD 新開一篇,舊閒聊收入精華區 MGS總是推我入主機坑... 這次要忍住阿~XD ~~前情題要~~

01/14 14:26,
QQ??好冷清
01/14 14:26

01/15 09:40,
QQ??好冷銀
01/15 09:40

01/19 20:49,
QQ??好冷銅
01/19 20:49
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.20.23

02/04 19:09, , 1F
PS4表示:荷包君,討ち取つた。
02/04 19:09, 1F

02/04 21:22, , 2F
這前情提要XD...不知道的根本以為三位專業鬧版~~
02/04 21:22, 2F

02/04 22:11, , 3F
還沒買PS4卻已經預定PS4的MGS...>"<
02/04 22:11, 3F

02/04 23:23, , 4F
不專業鬧板簽到~~ XD (拖
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02/04 23:24, , 5F
GZ訂了亞英和亞日~ 不管怎樣都還是很期待>"<
02/04 23:24, 5F

02/05 14:48, , 6F
"不管怎樣"→是指不管遊戲時數兩小時那樣嗎?
02/05 14:48, 6F

02/05 15:33, , 7F
是可以這麼解釋 XD
02/05 15:33, 7F

02/05 18:31, , 8F
QQ??新年開工 萬象更新
02/05 18:31, 8F

02/05 18:47, , 9F
先買PS3版啦 等完全版出了再買PS4同捆版
02/05 18:47, 9F

02/05 18:48, , 10F
這次GZ看來一個晚上就可以實況完了 真貼心
02/05 18:48, 10F

02/05 21:00, , 11F
MGS本來就是個粉絲取向的遊戲,這次行銷根本自廢武功
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02/05 21:00, , 12F
不過話又說回來,有國外鄉民說MGS每代都可2hr內破玩
02/05 21:00, 12F

02/05 21:02, , 13F
兩小的遊戲時數一點意義都沒有~~
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02/05 21:10, , 14F
兩HR的遊戲時數只是主線而已阿
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02/05 21:10, , 15F
而且遊戲時數≠遊戲好玩度 看看Limbo或Journey
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02/05 21:44, , 16F
樓上這樣講更凸顯這問題而已,這兩款遊戲都只賣15鎂
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02/05 23:22, , 17F
PS3數位版也才$19.99,況且開放世界式遊戲本來主線和
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02/05 23:24, , 18F
支線及附加內容長度就不會一樣了,看看那GTA5精美的
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02/05 23:26, , 19F
69個主線任務和動輒上百小時的總遊玩時數
02/05 23:26, 19F

02/06 00:58, , 20F
就是這些例子才更讓玩家反應普遍很糟吧?GTA5也沒有
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02/06 01:02, , 21F
拆一個序章出來賣你20鎂,不過這樣看來我猜KONAMI的
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02/06 01:04, , 22F
財報應該是長的不好看了才出此策略
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02/06 01:06, , 23F
我能理解你的立場,但是就我的立場來講,這個年頭
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02/06 01:08, , 24F
能夠玩到沒被作壞,甚至是遊戲生得出來就已經滿足了
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02/06 01:08, , 25F
DA2、SW1313表示:
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02/06 01:12, , 26F
FEZ 2那種因為製作人中二病過度就算了
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02/06 01:16, , 27F
HEY!咱MGS粉絲一向都要求高水準的作品,不用因為
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02/06 01:18, , 28F
大環境的壞習慣就不鞭策KONAMI(但這財報真鞭不下手)
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02/06 01:19, , 29F
FEZ的製作人我記憶中被媒體誤解居多吧!?那次批評日本
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02/06 01:20, , 30F
遊戲產業的發言後來被發現其實是斷章取義
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02/06 02:16, , 31F
不是批評日本遊戲產業那個,而是和遊戲媒體開戰然後
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02/06 02:16, , 32F
不爽直接宣佈不開發二代了
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02/06 02:16, , 33F
knowyourmeme.com/memes/events/fez-ii-cancellation
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02/06 02:16, , 34F
懶人包網址
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02/06 02:17, , 35F
的確需要繼續鞭策KONAMI 這樣吧,GZ太差我們就拒買
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還有 233 則推文
07/17 19:49, , 269F
嗯... 我也不知道自己在講什麼,來打電動XD
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07/17 19:52, , 270F
嗯.. 今天的KojiSta還在模型教室中...
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07/17 19:54, , 271F
所以讓我困惑的點就在這,他自己搞那些分析不是有差
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07/17 19:55, , 272F
不多的效果嗎?腐腐怎麼可以這麼有愛一直跟KojiSta?
07/17 19:55, 272F

07/17 20:01, , 273F
這就是手段或是審視標準的問題了吧(?)
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07/17 20:01, , 274F
不過其實輕重還是有差啦,分析大多是輕輕摸到可能會
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07/17 20:01, , 275F
出現的情節,而那篇號稱劇情洩漏的(雖然我沒看)恐怕
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就直接講到故事的大爆點、劇情演進/人物關係等等
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07/17 20:02, , 277F
(可能也沒講到這麼多啦? 別告訴我XD)
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07/17 20:04, , 278F
要認真計較,每次有新情報/預告我都看得很爽但也都看
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的很抖,尼看看,距離明年E3展前還有多少出展機會
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07/17 20:04, , 280F
還要被捏到多少可能被自己or玩家猜中or討論中的情節
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07/17 20:08, , 281F
預告中那些那麼感染力的畫面,到了實際遊戲橋段演出
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07/17 20:08, , 282F
時又會因為劇情或配樂的些微節奏上的差異,而使得感
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07/17 20:11, , 283F
受有落差,有的會覺得更好,但也一定少不了被打折扣
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07/17 20:11, , 284F
的地方… 結論就是遠離電腦,親近大自然 (踹飛
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07/17 20:15, , 285F
不過如果遊戲內容"分量"遠大於這些預告或者玩家分析
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07/17 20:15, , 286F
那就通通都不用擔心了~YA~ (灑花
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07/17 20:17, , 287F
KjiSta是因為英文版很久沒繼續了,逼不得已只好看
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07/17 20:17, , 288F
粉有道理~~(自覺釣魚技術日益精進~~
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07/17 20:17, , 289F
日文版,說是看,多半我只是播著然後去做其他事XD
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07/17 20:17, , 290F
這隻魚超乖的阿,釣客都看膩了 (啊怎麼又是你)
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07/17 21:23, , 291F
推爆者 必腐腐也~~~
07/17 21:23, 291F

07/17 21:31, , 292F
↖↖↖(° □。)╯督督督 XD
07/17 21:31, 292F

07/19 00:59, , 293F
2015 03 17
07/19 00:59, 293F

07/19 02:02, , 294F
官方似乎還沒出來承認?
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07/19 13:17, , 295F
KONAMI: 才不告訴尼咧~
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07/19 13:18, , 296F
天音:啊..那個..新MGO啥時要見公婆啊XD (逃
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07/19 14:46, , 297F
補一下來源,這日期是在"The Guardian"的專訪出現
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07/19 14:47, , 298F
原文的最下方意外透露出
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07/19 14:48, , 299F
發售日,但網站隨後修文http://goo.gl/Ve6KvX,變成
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07/19 14:48, , 300F
2015年初。
07/19 14:48, 300F

07/19 14:49, , 301F
附帶一提,Yong的最新影片也提到,Mother Base會讓
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07/19 14:49, , 302F
玩家擁有"核武"!!!來源同樣是在專訪中得到的
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07/19 16:07, , 303F
有阿~ 昨晚有看到順手貼FB~ XD
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07/19 21:30, , 304F
以小島的風格我覺得核武應該是某種會引起玩家思考的
07/19 21:30, 304F

07/19 21:30, , 305F
選擇.....
07/19 21:30, 305F

07/23 16:23, , 306F
今天看了HBO播的軍官與魔鬼 ...又是關塔那摩基地啊
07/23 16:23, 306F

07/25 16:28, , 307F
不過其實看起來還是
07/25 16:28, 307F

07/25 16:29, , 308F
沒確定什麼東西
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文章代碼(AID): #1IyC1XPr (Kojima)
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