Re: 請問有人知道日本三國志第九代ㄇ?

看板Koei (光榮)作者 (alin)時間23年前 (2001/11/22 02:09), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ohyoung (誰...自己吃吧)》之銘言: : ※ 引述《liquidmix (第17號使徒)》之銘言: : : 請問五代的特色 或是最好玩的地方在哪裡阿? : : ...我沒玩過五代說^^" 透露一下ㄅ : 五代的特色...不停的妖術幻術 不然叫武力高的武將用些耗體力的技能再找人單挑 : 然後輕鬆全破的一代..... 我覺得八代的缺點之一是花太多時間在人物養成 但是戰場的設計卻是經典 由於技能的使用及成功率的問題(熟練渡和地形) 使戰場上充滿了變數 不向前幾代一樣只要擁有一票武力高的武將就可以輕鬆獲勝 特別是指七代 由於七代在戰爭上的設計 只要士氣差不多 其破壞力完全依據武將武力 這樣智將如孔明龐統之輩 出場的機會就相對減少 除非你花依堆時間把他的武力操成100 但是完八代的時候 只要武力在70左右 技能使用成功就會有一定的破壞力 這時候你選擇出陣的武將不再是依據他的武力高低 而是這個武將技能的多寡和熟練度 我覺得藉由這種方式 才能看出一個武將的價值 否則關羽、趙雲、張遼等名將 和典韋、顏良、文醜等猛將 又有何差別(除了比較聰明以外) 且從智將如孔明龐統等人均有攪亂及奇襲的技能 也可以讓我們區分他們和武將在戰場上的價值 所以我很喜歡這代的戰爭 為了能一下子就有仗可以打 多半都是選君主 反正只要能力不太差 技能練一練都可以上戰場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 211.20.141.82
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