看板 [ Koei ]
討論串[創造] 難怪織田家總是會成為大魔王
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推噓8(8推 0噓 0→)留言8則,0人參與, 最新作者jageillolin (不推文主義者)時間11年前 (2014/07/13 10:45), 編輯資訊
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除了以上幾點. 個人認為這代信長魔王化的原因還有很多. 1.這代國力差距明顯,中部地區人口農業發達,你看東北主城初始人口根信長本領比就. 知道了,國力差距加上沒有天敵. 2.這代無法坑兵,因為這代你就算野戰解決他幾一兩萬部隊,它們只能算是逃兵逃回本領. 有湯治場的主城爽爽回兵,所以根本沒有坑到兵,因
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推噓10(10推 0噓 16→)留言26則,0人參與, 最新作者bear26 (蓓兒妮露)時間11年前 (2014/05/25 23:54), 編輯資訊
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..............你就算拿下了整個東北 關東 甲信 三河的人才. 但是織田還是可以用尾張以西的全部的資源 國土 人才讓你打得很痛苦XD. 我之前有一局是劇本一上級謙信 戰國傳全完成(超想吐的難度XD). 這之中大概才花十年時間而已 織田就開始要準備爆兵了. 這代的關鍵 只要信長一吞下美濃
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推噓2(3推 1噓 12→)留言16則,0人參與, 最新作者watwmark (水印)時間11年前 (2014/05/24 15:59), 11年前編輯資訊
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這一代政策特色是這樣的 (扣除織田的創造特性不論....). 中道就是前期垃圾兵海優勢,但到了中期遇到有相當國力的大名開騎馬 鐵砲政策. 就變的乏力,德川 北條就是標準案例,中前期擴張很威,. 但遇到猴子或伊達就過不去了.當然玩家就沒這問題,因為玩家懂的政策轉型,. 創造政策是強在中期,關鍵在兵農合
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推噓21(21推 0噓 42→)留言63則,0人參與, 最新作者iamsheep (??)時間11年前 (2014/05/24 02:40), 11年前編輯資訊
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人家說這代織田比起前兩代根本是魔王. 後來看一下設定. 也難怪. 織田家有三大優勢. 1.織田家幾乎沒有廢物. 每一個城主都有中上水準. 這代城多因此要得不像以前是幾個牛人應付全部戰爭. 而是廢物越少越好 每個城主都能帶兵才行. 2.創造性太OP了. 兵農分離直接無視石高. 我方最大城兵數5000.
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