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討論串[三國] 我們在這裡討論三國志12
共 3 篇文章
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推噓22(22推 0噓 18→)留言40則,0人參與, 最新作者I23 (小艾)時間14年前 (2011/09/22 00:12), 編輯資訊
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被討論串激起興趣. 就去查了一下. 1.三國時代人口. http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1105051402077. 東漢末的戰亂發生前,估計全國有1000萬戶人家,人口達超過5000萬人。. 但因黃巾賊起義和諸侯之間的紛爭,使
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推噓16(18推 2噓 23→)留言43則,0人參與, 最新作者yamatobar (B'z控之王XD)時間14年前 (2011/09/21 15:43), 編輯資訊
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這樣說好了. 信長之野望從革新以後,任何一個城都可以最多可以塞50萬的兵. 三國志12就算設定隨便一個城,改建完成後最多可以塞100萬的兵,也不算過份吧?. 畢竟中國就是人超多的,可不是日本能比得上. 而且讓一個將領最多可以帶十萬的兵,百萬大軍在中原上橫衝直撞,那種爽快感可是無法形容的XD. --.
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推噓29(29推 0噓 45→)留言74則,0人參與, 最新作者blurry (今生今世)時間14年前 (2011/09/20 18:18), 編輯資訊
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有沒有人可以把討論內容整理之後翻成日文寄給K社啊?. 前面很多人都提了許多建議,其實我最關心的只有難度,. 因為這會牽涉到遊戲的耐玩度。. 以11代為例(本篇文章都以11代為基礎舉例),難度只分三級,. 大多時候要靠玩家本身自虐,太得瑟了。. 我建議的方法,既不會增加K社的開發成本(說不定靠大陸人就
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