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討論串[徵文] 理想中的信長之野望十四
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推噓8(8推 0噓 5→)留言13則,0人參與, 最新作者basalavin (水無月鏡也)時間15年前 (2011/03/09 08:10), 編輯資訊
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基本上以「天道」的遊戲方式為底,然後針對一些特色做加減:. 1.錢糧「雙軌制」. 錢糧收支全國統一化省去了運輸之不便,但又有點背離現實. 新一代遊戲將改成「中央」與「地方」雙軌制. 每季地方收錢糧時,上繳部分(20%~60%,預設40%,各城可分別自訂)進國庫。. 國庫要撥錢糧給地方時,可用類似「移
(還有11493個字)

推噓9(9推 0噓 0→)留言9則,0人參與, 最新作者hitler941627 (恩)時間15年前 (2011/03/08 20:27), 編輯資訊
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大家都PO三國系列的,那信長系列就由我開始吧. 我一直覺得歷史模擬遊戲最重要的就是要符合史實,只要做得像自然就有好玩的地方,畢竟如果只是要玩爽的,那可以玩的遊戲還很多,K社做的這些系列就沒有優勢,這些系列如果能做到讓玩家一邊玩一邊學歷史,那對K社來說也容易培養死忠玩家,遊戲也容易做的經典,太閣只是做
(還有767個字)
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