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[ Koei ]
討論串[革新] 很好很強大的推薦
共 8 篇文章
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最近也在玩這個. 破了幾個國家. 三明 越 波斯 蒙古 南陳 後金 元 南宋 周 孫吳. 發現2個怪怪的地方. 1.趙 魏 伊斯蘭一開始是同盟 而且有一個漢人是阿剛比斯的兒子 囧. 2.孫吳諸勢力協定有海軍 但是一開始連港口都沒有... 有強大一門眾的國家都不用怎麼擔心人才多寡. 破過的裡面人才算少
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這幾天玩了好幾次(周末都泡在上面). 有些心得分享一下. 註:有閒聊 有抱怨. 當初剛入手的時候很興奮 因為有 羅馬/希臘/波斯 .. 等東歐 中亞國家 感覺很歡樂. 就把他當作 成吉思汗V 來玩 (說不好提的 T T). 第一次玩 玩金 (BOSS是完顏阿骨打) 悲劇的開始 .... 開場兵8萬
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結果最後還是把劇本自己全部改了一次 因為有些真的滿詭異的XD. 能力標準是這樣的. 統帥:在當代對多國戰爭有影響力的會到95+ 對本國有重大影響力的85+. 非以上情況留名史冊但是讓多數人所周知的75+. 武力:這就幾乎沒啥特別改 一方面是這部分多數有誇示 實在沒啥標準可言. 頂多就是把眾多有名的人
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第一次玩選羅馬,發現這個劇本有幾個特色:. 1.城防很低,預設2500吧,足輕摸兩下就破了,應該是鼓勵打野戰的意思。. 2.特有技滿天飛,火牛治療都大概有超過20人會,其他兵種的特殊戰法也到處都是。. 而且武將數值都很高,統率8x的大概就沒什麼機會露臉了。. 一開局羅馬主城在九州,一開始預設與隔壁的
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