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討論串[問題] 有沒有六文錢增加鬥志上升量的數據?
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推噓11(11推 0噓 8→)留言19則,0人參與, 最新作者zephyr (斷了線的風箏)時間16年前 (2009/09/27 22:39), 編輯資訊
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統率 每一擊鬥志上升量. < 75 +8. 75~ 89 +9. 90~104 +10. 105~119 +11. 120~134 +12. 135~149 +13. (實際最大到142). 各兵種的"鬥志上升量增加"技術 +1. 六文錢 +1. 威風之備 +1. 這類技術的實用性在天道降低很多.

推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者Keitaro (動き出す時間...)時間16年前 (2009/09/27 21:08), 編輯資訊
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以前玩革新破了十幾遍後 開了修改器把所有獨家技術改出來. 鐵炮在同時有"三段構"、"遠當"、"猿叫"的加持下成為沙場上殺兵狙將的利器. 剛剛用修改器改出所有獨自技術後. 卻覺得這真田家的六文錢(全兵科鬥志上升量提升)好像沒什麼效果. 我用德川開場 步兵做實驗 猴子的大返會讓部隊發光速度變快很明顯.
(還有108個字)
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