看板
[ Koei ]
討論串[心得] 個人對三國11技能設定的一點小看法
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
我覺得兵種適性就不錯用了, 但還是要區別.. 如S和C來說. S是120% A是100% B是80% C是 60%, 增加多的差別, 才能展現出S的強.. 而名武將頂多兩個2S, 而東吳的武將水性也不全是S, 而有A或B.. 而槍將就是強化這兵種的爆擊率和威力, 本來假設是70%, 有了槍將, 就多
(還有574個字)
內容預覽:
槍/戟/弓/騎/水/鬥 神. 除了原本戰法成功爆擊以外. 普攻應該也要有一定機率爆擊(例如50%). 既然都是該兵種的神了,那普攻也要比別人強才合理. 如果是「將」字輩的就再加上「武力比自己低」的條件. 另外我是覺得特技的數量可以增加到兩個甚至三個. 但必須限定等級. 不能全部都是S級的特技(例如神
(還有127個字)
內容預覽:
一直都很喜歡技能這個設定,之前常常會覺得某某某的特技太. 少,他應該更強,應該要再多些什麼特技等等..... 我試著就特技效果做了些調整,主要的取向是先弱化該技能,. 然後再加上其他弱化過的能力,想讓技能能更符合角色,也更. 為平衡、有趣....?. 不過一切純屬空想~. =============
(還有2189個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁