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討論串[心得] 個人對三國11技能設定的一點小看法
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推噓3(3推 0噓 15→)留言18則,0人參與, 最新作者jamee (風隨行)時間17年前 (2009/06/27 23:32), 編輯資訊
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我覺得兵種適性就不錯用了, 但還是要區別.. 如S和C來說. S是120% A是100% B是80% C是 60%, 增加多的差別, 才能展現出S的強.. 而名武將頂多兩個2S, 而東吳的武將水性也不全是S, 而有A或B.. 而槍將就是強化這兵種的爆擊率和威力, 本來假設是70%, 有了槍將, 就多
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者Kakehiko (用localizer晾衣服)時間17年前 (2009/06/27 23:12), 編輯資訊
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槍/戟/弓/騎/水/鬥 神. 除了原本戰法成功爆擊以外. 普攻應該也要有一定機率爆擊(例如50%). 既然都是該兵種的神了,那普攻也要比別人強才合理. 如果是「將」字輩的就再加上「武力比自己低」的條件. 另外我是覺得特技的數量可以增加到兩個甚至三個. 但必須限定等級. 不能全部都是S級的特技(例如神
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推噓6(6推 0噓 15→)留言21則,0人參與, 最新作者a7v333 (@@")時間17年前 (2009/06/27 22:18), 編輯資訊
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一直都很喜歡技能這個設定,之前常常會覺得某某某的特技太. 少,他應該更強,應該要再多些什麼特技等等..... 我試著就特技效果做了些調整,主要的取向是先弱化該技能,. 然後再加上其他弱化過的能力,想讓技能能更符合角色,也更. 為平衡、有趣....?. 不過一切純屬空想~. =============
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