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討論串[問題] 革新裡頭對地形的考證?
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推噓9(9推 0噓 9→)留言18則,0人參與, 最新作者lu3yao (放空之神)時間17年前 (2009/01/31 17:35), 編輯資訊
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遊戲裡相當簡化,你看真田家都統一信濃了 XD. 遊戲中的町數跟真正石高比較起來,. 會發現光榮很希望強大名壯大,所在地的町數跟真實石高不成比例. (如小田原城的相模伊豆就多了不少). 有些時候又有些城被硬生生的扣了不少. (如岸和田、近畿多國). 最扯的是四國地區的土佐及伊予!. 土佐才10萬石,伊
(還有907個字)

推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者yung80111 (洛沁)時間17年前 (2009/01/31 07:13), 編輯資訊
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這就要看革新簡化地圖的嚴重性來說了. 信濃、近江、陸前等一堆中大城的國在革新是一個城. 肥前、飛驒、蝦夷等只有幾個小城的國在革新也是一個城. 腹地大小差距會很大也是理所當然的. 至於特產,就是特產嘛. 甲州、越後產金是有獨到的採堀技術當背景設定的. 又不是說領內挖的出金山就算特產. --. 鄴則鄴城
(還有84個字)

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者ahw12000 (反小妹小女子運動)時間17年前 (2009/01/31 06:35), 編輯資訊
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想到前陣子有板友在聊. 明明事蹟裡面記載著智勇雙全. 可是數值卻給不及格的眾多案例. 在想光榮給人物的數值. 想必應該大多從史書上給的評價跟記載來增減的吧. 那像是特產跟地形大小 有符合史實嗎???. EX:. 有些城能蓋一堆城下町. 每一座還有八個腹地. 有些城卻地形破碎. 有些城產日本刀 金礦銀
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