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討論串[閒聊] 推廣一個自製遊戲
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者orisinal5566 (5566也愛玩小遊戲!)時間17年前 (2009/01/07 10:21), 編輯資訊
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戰國史就比較像是資料庫遊戲,就是介面很簡單. 大部分都是由數據堆砌起來的,也沒什麼圖像. 不過實際玩起來會發現要統一一國都不容易,因為. 以遊戲中附隨的標準劇本來說,就有六百個城,這種. 牽一髮動全身的狀態很有可能在進攻的時候自己的後方. 就被別人偷襲了。. 還有一點是因為本遊戲除了標準劇本無時間限
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者kento5451 (新機)時間17年前 (2009/01/07 01:16), 編輯資訊
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這個遊戲是一個日本人自行研發出來的slg. 叫做----戰國史. 雖然他的名稱叫做戰國史 可是這遊戲本身有給一個強大的編輯程式. 你可以自行創作任何地圖任何劇本 不受限制. 像網路上就有人創作 基本的日本戰國時代 三國 五代十國. 蒙古西征 十字軍東征 世界大戰 戰國策 紅色警戒 動畫改編等. 甚至
(還有269個字)
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