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討論串[惡搞] 三國志人物革新化
共 20 篇文章
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同樣的,戰國轉三國。. ----. 名次 姓 名 身份 統 武 智 政 魅 合計特技 槍 戟 弩 騎 兵 水 出生死亡. 1 武田 信玄 一般 97 84 91 90 88 450 洞察 B A S S B C 159 211. 2 織田 信長 一般 90 79 89 94 96 448 霸王 A
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----. 名次 姓 名 身份 統 武 智 政 魅 合計特技 槍 戟 弩 騎 兵 水 出生死亡. 1 武田 信玄 一般 97 84 91 90 88 450 洞察 B A S S B C 159 211. 洞察不會因為計謀和戰法陷入負面狀態,本身並沒攻擊加分,卻是滿分的防禦。. 2 織田 信長 一般
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姓 名 字號 統率 武力 智力 政治 魅力 總和 特技 槍戟弩騎兵水. 織田信長 83 73 89 94 87 426 強行 SAABBB. 豐臣秀吉太閤 78 55 88 92 82 395 築城 SSCCAC. 德川家康 85 76 87 93 84 425 沉著 SSBBSB. 上杉輝虎謙信
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我先說一下我的設計原則好了,最初我是想讓一將一特技,但這很明顯地一下子就. 用完了,而且太容易為了符合條件而偏離該將的特色。. 一修再修的結果,我發現有不少將領的能力幾乎是革新減 5,一堆武將能力太過相. 似,這能力到頭來還是回到革新與太閤五的範圍中,我是傾向把能力調高的,特技也盡. 量讓格付較高的
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