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討論串[心得] 革新pk
共 4 篇文章
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推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 最新作者cklonger (22)時間17年前 (2008/11/05 07:22), 編輯資訊
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你沒有仔細玩過革新pk. 如果照正常程序跑完 再去玩幾個小大名. 你會看到跟經歷pk提供更多的機會. 以前小大名的玩法 扣掉神人的換城 作弊的一兵. 不停sl等僧侶 換到苟延殘喘後. 幹好防防禦工事 就是等爆兵 存好幾萬錢跟糧. 然後開始肯求是力被滅掉的強將等到你家來. 求流浪到你家來的武將相姓不要
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者audiregin (阿)時間17年前 (2008/11/05 00:20), 編輯資訊
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引述《monk2 ((泣)...角落劃圈圈ING)》之銘言:. 剛忘了諸勢力, 諸勢力也是讓強者越強弱者越弱的設定,. 一開始玩pk我就選第一時期我最愛的筒井家, 結果沒三個月就被三好加+ 國人眾. 打爆了阿阿阿阿!! 第二次逼的我不得不蓋箭塔來防禦, 但就因為附近大名的. 聯合牽制, 使得我發
(還有551個字)

推噓10(10推 0噓 6→)留言16則,0人參與, 最新作者monk2 ((泣)...角落劃圈圈ING)時間17年前 (2008/11/04 21:38), 編輯資訊
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確實變的比較繁瑣 但是個人認為 比較煩瑣的應該是所謂的 "諸勢力". 商人眾只是其中一種 重要性也不如"國人眾"&"忍者眾". 南蠻科技 可以比較隨意的多蓋間奉行所 擴張領地 甚至用特產品換俘擄. 特產品基本上如果不要求 一定要賺的話 (EX 境內有多座金山的富豪大名 不在乎這些). 特產品算是好獲
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推噓18(18推 0噓 19→)留言37則,0人參與, 最新作者audiregin (阿)時間17年前 (2008/11/04 20:48), 編輯資訊
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我覺得革新pk非常不耐玩, 加入了南蠻技術真是天大的敗筆,. 一, 內政變的更繁瑣, 想盡快研發南蠻科技就得不停地玩低買高賣,. 非常花心力與時間.. 二, 南蠻科技嚴重破壞平衡, 內陸弱小國家若無法開局雙城,. 那麼接下來的發展就變的更困難, 當然可以說這樣是有挑戰性,. 但我覺得有點變了調..
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